接口与(结构体)类型之间有一对多和多对一的关系。一个(结构体)类型可以同时实现多个接口,而接口之间彼此独立,不知对方的实现。

Socket

互联网上的两个程序通过一个双向通信连接实现数据交换,这个连接的每一端称为一个Socket。

Socket可以同时读取和写入数据,与文件类似。因此,把Socket和文件都具备的读写特性抽象为独立读写器的概念。

Socket与文件一样,在使用完成后,我们需要对资源进行释放。使用go接口实现Socket能够读写数据和需要关闭的特性。

  • 接口实现方和接口使用方,不需要知道对方的特性和接口实现细节
package main

// // 接口定义方
// // io包中的写入接口
// type Writer interface {
// 	Write(p []byte)
// }

// // io包中的关闭接口,实现内存资源的释放
// type Closer interface {
// 	Close() error
// }


// 接口实现方:使用Socket实现io.Writer接口
type Socket struct{}

func (s *Socket) Write(p []byte) (n int, err error) {
	return 0, nil
}

func (s *Socket) Close() error {
	return nil
}


// 接口使用方:在代码中使用上述接口
func usingWriter(writer io.Writer) {
	writer.Write(nil)
}

func usingCloser(closer io.Closer) {
	closer.Close()
}

usingWriter和usingCloser函数完全独立,互相不知道对方的存在,也不知道使用的接口是怎么实现的(Socket实现的)。