之前分享的视频,Python、Java 的居多,现在好像 Go 很火?

后台一堆找我问我要 Go 的。

这让我左右为难啊

不过还是要迎难而上,对不对?

于是,网上一顿搜,找到了一堆

我又进行了筛选

最终确定了一份看着还不错的视频教程

目录

嗯,又是黑马的

├─第1天视频(基本类型、流程控制)
│          01_课程安排
│          02_go介绍
│          03_环境搭建
│          04_帮助文档的使用
│          05_第一个go程序
│          06_命令行运行程序
│          07_数据类型作用和命名规范
│          08_变量的声明
│          09_变量初始化和自动推导类型
│          10_自动推导类型和赋值区别
│          11_Printf和Println的区别
│          12_多重赋值和匿名变量
│          13_常量的使用
│          14_多个变量或变量的定义
│          15_iota枚举
│          16_类型的分类
│          17_bool类型
│          18_浮点型
│          19_字符类型
│          20_字符串类型
│          21_字符和字符串的区别
│          22_复数类型
│          23_格式化输出
│          24_变量的输入
│          25_类型转换
│          26_类型别名
│          27_运算符(上)
│          28_运算符(下)
│          29_if的使用
│          30_if支持初始化语句
│          31_if_elseif_else的使用
│          32_switch的使用
│          33_switch使用的补充
│          34_for循环的使用
│          35_range的使用
│          36_break和continue的区别
│          37_goto的使用
│          
├─第2天视频(函数、工程管理)
│          01_昨日回顾
│          02_无参无返回值函数的使用
│          03_有参无返回值函数:普通参数列表
│          04_不定参数类型
│          05_不定参数的传递
│          06_有参无返回值函数使用的总结
│          07_函数只有一个返回值
│          08_函数有多个返回值
│          09_函数定义格式总结
│          10_有参有返回值函数的使用
│          11_普通函数的调用流程
│          12_递归函数的调用流程
│          13_通过递归实现的累加
│          14_函数类型
│          15_回调函数
│          16_匿名函数基本语法
│          17_闭包捕获外部变量特点
│          18_闭包的特点
│          19_defer的使用
│          20_多个defer的执行顺序
│          21_defer和匿名函数结合使用
│          22_获取命令行参数
│          23_局部变量特点
│          24_全局变量
│          25_不同作用域的同名变量
│          26_工作区介绍
│          27_导入包的使用
│          28_工程管理:同级目录
│          29_工程管理:不同目录
│          30_init函数的介绍
│          31_go_intall命令的使用
│          
├─第3天视频(复合类型)
│          01_昨日回顾
│          02_变量的内存和变量的地址
│          03_指针变量的基本使用
│          04_不要操作没有合法指向的内存
│          05_new函数的使用
│          06_值传递
│          07_地址传递
│          08_为什么需要数组
│          09_数组的基本操作
│          10_数组初始化
│          11_二维数组的介绍
│          12_数组比较和赋值
│          13_随机数的使用
│          14_冒泡排序原理
│          15_冒泡排序代码实现
│          16_数组做函数参数是值拷贝
│          17_数组指针做函数参数
│          18_切片介绍
│          19_数组和切片区别
│          20_切片的创建
│          21_切片截取
│          22_切片和底层数组关系
│          23_append函数的使用
│          24_append扩容特点
│          25_copy的使用
│          26_切片做函数参数
│          27_猜数字:产生一个随机的4位数
│          28_猜数字:取出每一位数
│          29_猜数字:输入一个4位数并取出每一位
│          30_猜数字:逻辑处理
│          31_map介绍
│          32_map的基本操作
│          33_map赋值
│          34_map遍历
│          35_map删除
│          36_map做函数参数
│          37_结构体普通变量初始化
│          38_结构体指针变量初始化
│          39_结构体成员的使用:普通变量
│          40_结构体成员的使用:指针变量
│          41_结构体比较和赋值
│          42_结构体做函数参数:值传递
│          43_结构体做函数参数:地址传递
│          44_go语言可见性规则验证
│          
├─第4天视频(面向对象编程)
│          01_昨日回顾
│          02_面向对象编程
│          03_匿名字段作用
│          04_匿名字段初始化
│          05_成员操作
│          06_同名字段
│          07_非结构体匿名字段
│          08_结构体指针类型匿名字段
│          09_方法介绍
│          10_面向过程和面向对象函数区别
│          11_结构体类型添加方法
│          12_方法使用总结
│          13_值语义和引用语义
│          14_指针类型和普通类型的方法集
│          15_方法的继承
│          16_方法的重写
│          17_方法值
│          18_方法表达式
│          19_接口类型介绍
│          20_接口的定义和实现
│          21_多态的表现
│          22_接口继承
│          23_接口转换
│          24_空接口
│          25_通过if实现类型断言
│          26_通过switch实现类型断言
│          
├─第5天视频(异常、文本文件处理)
│          01_昨日回顾
│          02_error接口的使用
│          03_error接口的应用
│          04_显式调用panic函数
│          05_数组越界导致panic
│          06_recover的使用
│          07_字符串操作常用函数介绍
│          08_字符串操作代码验证
│          09_字符串转换
│          10_正则表达式(上)
│          11_正则表达式(中)
│          12_正则表达式(下)
│          13_json介绍
│          14_通过结构体生成json
│          15_struct_tag的使用
│          15_通过map生成json
│          16_json解析到结构体
│          17_json解析到map
│          18_文件分类和为什么需要文件
│          19_文件常用操作接口介绍
│          20_标准设备文件的使用
│          21_WriteString的使用
│          22_Read的使用
│          23_借助bufio实现按行读取内容
│          24_文件案例:拷贝文件
│          
├─第6天视频(并发编程)
│          01_昨日回顾
│          02_并行和并发的区别
│          03_go语言并发优势
│          04_创建goroutine
│          05_主协程先退出
│          06_主协程先退出导致子协程没来得及调用
│          07_runtime.Gosched的使用
│          08_runtime.Goexit的使用
│          09_runtime.GOMAXPROCS的使用
│          10_多任务资源竞争问题
│          11_channel介绍
│          12_通过channel实现同步
│          13_通过channel实现同步和数据交互
│          14_无缓冲channel
│          15_有缓冲channel
│          16_关闭channel
│          17_通过range遍历channel内容
│          18_单向channel特点
│          19_单向channel的应用
│          20_Timer的使用
│          21_Timer实现延时功能
│          22_定时器停止
│          23_定时器重置
│          24_Ticker的使用
│          25_select的作用
│          26_通过select实现斐波那契数列
│          27_通过select实现斐波那契数列(画图)
│          28_select实现的超时机制
│          
├─第7天视频(网络概述、socket编程)
│          01_昨日回顾
│          02_网络协议介绍
│          03_分层模型介绍
│          04_层和协议
│          05_mac地址介绍
│          06_网络层的作用
│          07_传输层作用
│          08_应用层功能
│          10_网络通信条件
│          11_通信过程如何组包和拆包
│          12_socket简单介绍
│          13_cs模型介绍
│          14_TCP服务器代码编写
│          15_netcat工具的使用
│          16_TCP客户端代码编写
│          17_简单版并发服务器
│          18_客户端即可输入也可接收服务器回复
│          19_文件传输原理分析
│          20_os.Stat的使用
│          21_传输文件:发送方
│          22_传输文件:接收方
│          23_传输文件功能验证
│          24_并发聊天服务器功能演示
│          25_并发聊天服务器原理分析
│          26_并发聊天服务器:广播上线
│          27_并发聊天服务器:广播消息
│          28_并发聊天服务器:查询在线用户
│          29_并发聊天服务器:修改用户名
│          30_并发聊天服务器:用户主动退出
│          31_并发聊天服务器:超时处理
│          
├─第8天视频(HTTP编程)
│          01_昨日回顾
│          02_web工作流程
│          03_http协议和url介绍
│          03_请求包和响应包简单介绍
│          04_请求报文格式分析
│          05_服务器如何知道用户需要什么资源
│          06_响应报文测试方法
│          07_响应报文格式分析
│          08_http编程介绍
│          09_http服务器编程
│          10_http服务器获取客户端的一些信息
│          11_http客户端编程
│          12_百度贴吧小爬虫
│          13_百度贴吧小爬虫总结
│          14_并发版网络爬虫
│          15_段子爬虫:明确目标
│          16_段子爬虫:爬主页面有用链接
│          17_段子爬虫:爬取段子页面
│          18_段子爬虫:把内容存储到文件中
│          19_段子爬虫:并发爬虫
│
├─第9天视频(图形界面编程)
│          
│          01. 课程安排
│          02. GTK介绍
│          03. 环境搭建
│          04. 第一个程序:空白窗口
│          05. 控件介绍
│          06. 窗口添加控件
│          07. 信号介绍
│          08. 信号处理
│          09. glade介绍
│          10. glade的使用
│          11. 常用控件:窗口
│          12. 常用控件:标签
│          13. 常用控件:图片控件
│          14. 常用控件:进度条
│          15. 常用控件:按钮
│          16. 常用控件:行编辑
│          17. 布局(上)
│          18. 布局(下)
│          19. 对话框
│          20. 定时器介绍
│          21. 定时器的使用
│          22. 鼠标点击事件
│          23. 鼠标移动事件
│          24. 键盘事件
│          25. 大小改变事件
│          26. 绘图介绍
│          27. 绘图(上)
│          28. 绘图(下)
│          29. 无边框窗口移动
│          
├─第10天视频(案例:黑白棋)
│          
│          01. 昨日回顾
│          02. 游戏说明(1)
│          03. 无边框窗口(上)
│          04. 无边框窗口(下)
│          05. 背景图_最小化_关闭窗口(上)(1)
│          06. 背景图_最小化_关闭窗口(下)
│          07. 界面其它设计
│          08. 黑白子提示闪动效果
│          09. 落子原理说明
│          10. 落子代码实现(上)
│          11. 落子代码实现(下)
│          12. 初始化棋子_改变角色
│          13. 倒计时
│          14. 吃子
│          15. 棋子个数统计
│          16. 胜负判断
│          17. 机器落子

嗯,又是黑马的

视频初始版本是 8 天的教程,但是后来又发现有 10 天的。

其实 9、10 两天是另外的一个课程:Go 图形化编程部分。

老师还是一个老师,熟悉的口音

这次一起给大家了!

试听感受

老师口音挺重

比如,「闭包的概念」-->「闭包的概练」,了解了?

还有一个特色,喜欢尾音带「得啦~」

应该是南方人

视频截图:

获取方式

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