预瞄

在比赛地图里,准心要时刻保持在头部水平线上。步伐(靠急停)和拉枪(靠瞄准)打“预瞄点”——秒杀。有Rush的地方(出口)就有刷屏的预瞄点。

提前量

打“第二点”——敌人出现在视野里并可能减速或静止的那个“点”。

听声辨位

第一颗子弹很重关键,尽量爆头——所以说预瞄点很重要,要时刻保持预瞄点在敌人的头部的水平线上(尤其是点射)。在扫点走位时,鼠标准心平移要均匀,以免摆幅过大而不能及时收回来。

拉枪

大多时候不必刻意瞄头,因为来不急瞄;打敌人身体上半部分,关键还是准心水平位置的把握。用鸟狙、USP、AWP、famas三连发模式和手枪glock练习拉枪爆头,提高拉枪反应和定位准度。由于枪械的长度差别和瞄准镜属性会造成造成准心距离感的差异和拉枪角速度感的差异。熟悉每把枪的这种差异感,拉枪和定位会很准,不管是扫射还是点射——“瞄准技术”一定要过关。

跟枪

以AWP为例,AWP开狙镜后鼠标灵活度最好和鼠标的速度一致~!这样利于跟枪!我说速度的是计算后得出的实际速度,而而不是你在游戏里设定的数值。

蹲枪

在行进中突然遭遇敌人或卡点时使用的枪法。最凶狠的打法也许就是:突然一个“键盘狗、急停、点射”连着一个“蹲枪扫射”。

动态准星

能起到提醒压枪和控制开枪的节奏。

大准心与小准心

大准心锁定目标快,小准心定位精确,各有所长——靠感觉开枪是一种本能反应,也是最快的反应。用大准心练枪更出手感,另外换换持枪方式练练,学会利用准心的水平延长线去瞄准头部。

键盘与鼠标

键盘和鼠标一起控制方向,可加快视角转换的角速度和画面的转换速度!尽量避免单纯的只用键盘或只用鼠标来控制方向。键盘的操作和鼠标要“同步配合”打出一种互相牵扯的感觉。