go 反射 type 和 kind 的区别

先试着运行下面的代码,根据运行结果思考:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

// Type(电视机)是类型, Kind(家用电器)是类别
// 通常基础数据类型的 Type 和 Kind 相同,自定义数据类型则不同

type ms string

type cat struct {
}

func main() {
	var a ms
	var b cat

	typeOfA := reflect.TypeOf(a)                // 获取类型对象
	fmt.Println(typeOfA.Name(), typeOfA.Kind()) // 类型名称与类型种类

	typeOfCat := reflect.TypeOf(b)                  // 获取结构体实例的反射类型对象
	fmt.Println(typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind()) // 显示反射类型对象的名称和种类
}

上方代码运行,结果如下。

根据结果,可以理解为 kind 是更底层的类型,即使你给类型起了个别名,如 

type ms string

 type 获取到的是 ms,但是 kind 还是能一眼看出是 string(大威天龙,手动滑稽)

Go语言程序中的类型(Type)指的是系统原生数据类型,如 int、string、bool、float32 等类型,以及使用 type 关键字定义的类型,这些类型的名称就是其类型本身的名称。

种类(Kind)指的是对象归属的品种。

例如使用 type A struct{} 定义结构体时,A 就是类型,struct 就是 种类。

Kind 在 reflect 包中有如下定义:

type Kind uint

const (
    Invalid Kind = iota  // 非法类型
    Bool                 // 布尔型
    Int                  // 有符号整型
    Int8                 // 有符号8位整型
    Int16                // 有符号16位整型
    Int32                // 有符号32位整型
    Int64                // 有符号64位整型
    Uint                 // 无符号整型
    Uint8                // 无符号8位整型
    Uint16               // 无符号16位整型
    Uint32               // 无符号32位整型
    Uint64               // 无符号64位整型
    Uintptr              // 指针
    Float32              // 单精度浮点数
    Float64              // 双精度浮点数
    Complex64            // 64位复数类型
    Complex128           // 128位复数类型
    Array                // 数组
    Chan                 // 通道
    Func                 // 函数
    Interface            // 接口
    Map                  // 映射
    Ptr                  // 指针
    Slice                // 切片
    String               // 字符串
    Struct               // 结构体
    UnsafePointer        // 底层指针
)

Map、Slice、Chan 属于引用类型,用起来像是指针一样,但却是独立的类型,不属于 Ptr。

定义变量 var ch = make(chan int)  ,ch 属于 Chan 种类,*ch 属于 Ptr 种类。