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sync.Map

sync.Map是Golang标准库提供的并发安全的Map类型,可以在多个goroutine并发读写Map的场景下不需要加锁。sync.Map最典型的两个使用场景:

  • 写少读多的场景,特别是只写一次,读取多次的场景,例如缓存;
  • 当多个程序读取、写入和修改的场景。

sync.Map 提供如下几个方法:

  • Store(key , value any):向Map中存储键值对
  • Load(key any):根据键获取值
  • Delete(key any):删除键值对
  • LoadAndDelete(key any):获取并删除键值对
  • LoadOrStore(key, value any) :如果key已经存在,返回对应值,如果不存在,存储键值对
  • Range(f func(key, value any) bool):遍历Map中的键值对

使用方法和示例

package main
import (
	"fmt"
	"sync"
)
func main() {
	var m sync.Map
	// 存储键值对
	m.Store("key", "value")
	// 根据键获取值
	val, ok := m.Load("key")
	if ok {
		fmt.Println(val)
	}
	// 遍历所有键值对
	m.Range(func(k, v interface{}) bool {
		fmt.Println("key:", k, ",value:", v)
		return true
	})
	// 删除键值对
	m.Delete("key")
}

小结

sync.Map是Golang中非常实用非常强大的同步工具,可用于实现并发安全的Map数据结构,在并发访问的场景中可以提高程序的可靠性和性能。

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