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sync.Map
sync.Map是Golang标准库提供的并发安全的Map类型,可以在多个goroutine并发读写Map的场景下不需要加锁。sync.Map最典型的两个使用场景:
- 写少读多的场景,特别是只写一次,读取多次的场景,例如缓存;
- 当多个程序读取、写入和修改的场景。
sync.Map 提供如下几个方法:
- Store(key , value any):向Map中存储键值对
- Load(key any):根据键获取值
- Delete(key any):删除键值对
- LoadAndDelete(key any):获取并删除键值对
- LoadOrStore(key, value any) :如果key已经存在,返回对应值,如果不存在,存储键值对
- Range(f func(key, value any) bool):遍历Map中的键值对
使用方法和示例
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var m sync.Map // 存储键值对 m.Store("key", "value") // 根据键获取值 val, ok := m.Load("key") if ok { fmt.Println(val) } // 遍历所有键值对 m.Range(func(k, v interface{}) bool { fmt.Println("key:", k, ",value:", v) return true }) // 删除键值对 m.Delete("key") }
小结
sync.Map是Golang中非常实用非常强大的同步工具,可用于实现并发安全的Map数据结构,在并发访问的场景中可以提高程序的可靠性和性能。
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