之前一直写一些动态语言,觉得解析JOSN还是很简单的,往往只需要几行代码就能拿到解析好的JSON对象。Go语言自带的json包可以让你在程序中方便的读取和写入 JSON 数据。生成JSON场景相对简单一些,json.Marshal()会根据传入的结构体生成JSON数据。解析JSON会把数据解析到结构体中,由于JSON格式的自由组合的特点,尤其是那些结构复杂的JSON数据对新手来说声明接受JSON数据的结构体类型就会陷入不知从何下手的困扰。 最近工作中由于要解析JS和PHP程序持久化的JSON数据,大概花了两个下午才搞清楚针对常见的JSON数据应该如何声明结构体类型,下面分别说明一下。

解析简单JSON

package main

import (

"fmt"

"encoding/json"

"time"

)

func main() {

type FruitBasket struct {

Name string

Fruit []string

Id int64 `json:"ref"`// 声明对应的json key

Created time.Time

}

jsonData := []byte(`

{

"Name": "Standard",

"Fruit": [

"Apple",

"Banana",

"Orange"

],

"ref": 999,

"Created": "2018-04-09T23:00:00Z"

}`)

var basket FruitBasket

err := json.Unmarshal(jsonData, &basket)

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

fmt.Println(basket.Name, basket.Fruit, basket.Id)

fmt.Println(basket.Created)

}

说明: 由于json.UnMarshal()方法接收的是字节切片,所以首先需要把JSON字符串转换成字节切片c := []byte(s)

Playground url: https://play.golang.org/p/mcB...

解析内嵌对象的JSON

把上面的Fruit值如果改成字典 "Fruit" : {"Name", "Apple", "PriceTag": "$1"}, 变成:

jsonData := []byte(`

{

"Name": "Standard",

"Fruit" : {"Name": "Apple", "PriceTag": "$1"},

"ref": 999,

"Created": "2018-04-09T23:00:00Z"

}`)

那么结构体类型应该这么声明

type Fruit struct {

Name string `json":Name"`

PriceTag string `json:"PriceTag"`

}

type FruitBasket struct {

Name string

Fruit Fruit

Id int64 `json:"ref"`// 声明对应的json key

Created time.Time

}

解析内嵌对象数组的JSON(Embed Array of Object)

如果上面JOSN对象里的Fruit值现在变成了

"Fruit" : [

{

"Name": "Apple",

"PriceTag": "$1"

},

{

"Name": "Pear",

"PriceTag": "$1.5"

}

]

这种情况也简单把解析JSON的结构体做如下更改,把Fruit字段类型换为 []Fruit即可

type Fruit struct {

Name string `json:"Name"`

PriceTag string `json:"PriceTag"`

}

type FruitBasket struct {

Name string

Fruit []Fruit

Id int64 `json:"ref"`// 声明对应的json key

Created time.Time

}

解析具有动态Key的对象(Parse a JSON object with dynamic key)

下面再做一下复杂的变通,如果把上面的对象数组变为Key为水果ID的对象(object of object)比如

"Fruit" : {

"1": {

"Name": "Apple",

"PriceTag": "$1"

},

"2": {

"Name": "Pear",

"PriceTag": "$1.5"

}

}

每个Key的名字在声明结构体的时候是不知道值的,这样该怎么声明呢,答案是把Fruit字段的类型声明为一个key为string类型值为Fruit类型的map

type Fruit struct {

Name string `json:"Name"`

PriceTag string `json:"PriceTag"`

}

type FruitBasket struct {

Name string

Fruit map[string]Fruit

Id int64 `json:"ref"`// 声明对应的json key

Created time.Time

}

示例代码

package main

import (

"fmt"

"encoding/json"

"time"

)

func main() {

type Fruit struct {

Name string `json:"Name"`

PriceTag string `json:"PriceTag"`

}

type FruitBasket struct {

Name string

Fruit map[string]Fruit

Id int64 `json:"ref"`// 声明对应的json key

Created time.Time

}

jsonData := []byte(`

{

"Name": "Standard",

"Fruit" : {

"1": {

"Name": "Apple",

"PriceTag": "$1"

},

"2": {

"Name": "Pear",

"PriceTag": "$1.5"

}

},

"ref": 999,

"Created": "2018-04-09T23:00:00Z"

}`)

var basket FruitBasket

err := json.Unmarshal(jsonData, &basket)

if err != nil {

fmt.Println(err)

}

for _, item := range basket.Fruit {

fmt.Println(item.Name, item.PriceTag)

}

}

解析包含任意层级的数组和对象的JSON数据(arbitrary arrays and objects)

针对包含任意层级的JOSN数据,声明结构体类型比较困难,encode\json包还提供另外一种方法来解析JSON数据。

encoding\json包使用:

map[string]interface{} 存储JOSN对象

[]interface 存储JOSN数组

json.Unmarshl 将会把任何合法的JSON数据存储到一个interface{}类型的值,通过使用空接口类型我们可以存储任意值,但是使用这种类型作为值时需要先做一次类型断言。

示例代码:

jsonData := []byte(`{"Name":"Eve","Age":6,"Parents":["Alice","Bob"]}`)

var v interface{}

json.Unmarshal(jsonData, &v)

data := v.(map[string]interface{})

for k, v := range data {

switch v := v.(type) {

case string:

fmt.Println(k, v, "(string)")

case float64:

fmt.Println(k, v, "(float64)")

case []interface{}:

fmt.Println(k, "(array):")

for i, u := range v {

fmt.Println(" ", i, u)

}

default:

fmt.Println(k, v, "(unknown)")

}

}

虽然将JSON数据存储到空接口类型的值中可以用来解析任意结构的JSON数据,但是在实际应用中发现还是有不可控的地方,比如将数字字符串的值转换成了float类型的值,所以经常会在运行时报类型断言的错误,所以在JSON结构确定的情况下还是优先使用结构体类型声明,将JSON数据到结构体中的方式来解析JSON。