ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,是世界上一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的许多特性完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。本讲小编就给大家讲讲ZBrush软件特性中的GoZ。
GoZ是ZBrush软件用来与其他三维软件实现无缝互导的工具
当您正在另一款3D应用软件中作图,若需要将创建的模型导入到ZBrush®中,使用雕塑与绘画工具使模型的真实感达到更高水平,您需要做的就是选取模型网格,并点击GoZ图标来启动ZBrush,向其输入网格体。一但模型进入到ZBrush中,您就可以将几何形体细分到十亿的数量,并选用某种雕刻笔刷来添加真实的纹理。当您添加完想要的所有细节时,只要单击一下按钮,就能创建纹理贴图、法线贴图,甚至是置换贴图。您的模型以及您为其创建的所有贴图将会随即被发送到选择的3D程序中,您刚创建的会自动连接到相应的材质系统,此时,在ZBrush中实现的所有结果都会准确无误地直接呈现在初始软件环境的几何形体上。
以建模、纹理绘制和渲染进程为中心来使用GoZ,您能够自由创建从有机体到硬表面物质的任何东西,从而将迟缓的操作变为实时的操作。ZBrush总能让艺术家以与其想象力同步的速度来创作,GoZ现已冲破其他程序之间的阻隔,进一步延展了ZBrush的能力与流动性。
GoZ当前支持的3D应用软件有Maya、Cinema4D、Modo和3dsMax。