如果你是地图创作者,亦或者玩家与好友在自建服务器游玩,想自定义地图每回合开始时的默认装备,包括主武器、副武器、近战武器、投掷物等,我们可以通过控制台指令实现,比如让T开局便能使用USP/P2000(取决于玩家装备)等。

*注意:如果玩家存活,那么下一回合还是上回合的装备,只有被淘汰后才会重新获得默认装备。

默认装备控制台指令不仅按CT和T分开,还按照主武器、副武器、近战武器、投掷物分类,具体指令如下:

CT:

mp_ct_default_primary "装备代码";mp_ct_default_secondary "装备代码";mp_ct_default_melee "装备代码";mp_ct_default_grenades "装备代码";

T:

mp_t_default_primary "装备代码";mp_t_default_secondary "装备代码";mp_t_default_melee "装备代码";mp_t_default_grenades "装备代码";

装备代码见下方/

除了主武器和服务器,近战武器和手雷可以包含多件武器代码,用空格隔开,比如:

mp_ct_default_grenades "weapon_flashbang weapon_smokegrenade";

*注意:如果同个装备输入多次,但身上只能携带一个,多余的会自动掉到地上。

mp_restartgame 1;

装备代码:

手枪

weapon_glock
weapon_hkp2000
weapon_usp_silencer
weapon_elite
weapon_p250
weapon_fiveseven
weapon_tec9
weapon_cz75a
weapon_deagle
weapon_revolver

 

重型武器

weapon_nova
weapon_xm1014
weapon_mag7
weapon_sawedoff
weapon_m249
weapon_negev

 

微型冲锋枪

weapon_mp9
weapon_mac10
weapon_mp7
weapon_mp5sd
weapon_ump45
weapon_p90
weapon_bizon

 

步枪

gweapon_galilar
weapon_famas
weapon_ak47
weapon_m4a1
weapon_m4a1_silencer
weapon_sg556
weapon_aug

 

狙击步枪

weapon_ssg08
weapon_awp
weapon_g3sg1
weapon_scar20

 

手雷/投掷物

weapon_molotov
weapon_incgrenade
weapon_decoy
weapon_flashbang
weapon_hegrenade
weapon_smokegrenade

 

近战武器

weapon_taser
weapon_knife