golang开发流程及注意事项

1、开发流程

1.1. 复杂框架类服务架构流程

明确整个业务流程

  • 划分独立处理模块,弄清楚那些模块会出现并发

  • 明确基本数据结构
    a、request
    b、response
    c、error错误处理

  • 抽象接口
    针对接口编程,我们必须的定义好每一个环节的接口,这里有一个点必须的注意:就是我们在实现接口的时候,NewXXX()获取实现结构类型的返回值必须是借口对象,便于统一处理

  • 明确调度器的职责

  • 中间件
    a、各个独立模块之间如何通信,如何统一管理各个木块之间的通道,通道管理器
    b、如何让各个独立模块统一听从调度器的调度,停止信号处理器、contex包的使用
    c、独立模块的管理和限流,实体池
    d、统一的实体标记管理,Id生成器
    注意:这里有一个限流的问题,一般情况下,我们为解决并发性能问题,都有可能限制客户端的访问数量,但是我们又不可能不去处理超出我们限制的客户请求,因此,对于客户请求,我们一般可以优先放在我们内部的存储器内,定时的把这些请求刷新到通道管理器中

  • 独立处理模块的实现

1.2. Api开发流程
  错误码、错误数据结构

b、正确的响应数据模型

    正确相应编码,以及数据结构

c、请求Request参数接收数据结构
d、业务数据模型

  • 设计错误日志处理方式
  • 数据库操作、orm设计
  • 业务逻辑代码编写
  • 单元测试
1.3. Api的设计原则

Restful风格

  https://github.com/git
  https://github.com/git/git/commit/e3af72cdafab5993d18fae056f87e1d675913d08

URI设计上的一些技巧:
a、使用_或-来让URI可读性更好
b、使用/来表示资源的层级关系
c、使用?用来过滤资源
d、,或;可以用来表示同级资源的关系

  200(OK) - 表示已在响应中发出

  204(无内容) - 资源有空表示
  301(Moved Permanently) - 资源的URI已被更新
  303(See Other) - 其他(如,负载均衡)
  304(not modified)- 资源未更改(缓存)
  400 (bad request)- 指代坏请求(如,参数错误)
  404 (not found)- 资源不存在
  406 (not acceptable)- 服务端不支持所需表示
  500 (internal server error)- 通用错误响应
  503 (Service Unavailable)- 服务端当前无法处理请求

b、POST 使用服务端管理的(自动产生)的实例号创建资源、创建子资源、部分更新资源

    200(OK)- 如果现有资源已被更改

    201(created)- 如果新资源被创建
    202(accepted)- 已接受处理请求但尚未完成(异步处理)
    301(Moved Permanently)- 资源的URI被更新
    303(See Other)- 其他(如,负载均衡)
    400(bad request)- 指代坏请求
    404 (not found)- 资源不存在
    406 (not acceptable)- 服务端不支持所需表示
    409 (conflict)- 通用冲突
    412 (Precondition Failed)- 前置条件失败(如执行条件更新时的冲突)
    415 (unsupported media type)- 接受到的表示不受支持
    500 (internal server error)- 通用错误响应
    503 (Service Unavailable)- 服务当前无法处理请求

c、PUT 用客户端管理的实例号创建一个资源、通过替换的方式更新资源

    200 (OK)- 如果已存在资源被更改

    201 (created)- 如果新资源被创建
    301(Moved Permanently)- 资源的URI已更改
    303 (See Other)- 其他(如,负载均衡)
    400 (bad request)- 指代坏请求
    404 (not found)- 资源不存在
    406 (not acceptable)- 服务端不支持所需表示
    409 (conflict)- 通用冲突
    412 (Precondition Failed)- 前置条件失败(如执行条件更新时的冲突)
    415 (unsupported media type)- 接受到的表示不受支持
    500 (internal server error)- 通用错误响应
    503 (Service Unavailable)- 服务当前无法处理请求

d、DELETE 删除资源

    200 (OK)- 资源已被删除

    301 (Moved Permanently)- 资源的URI已更改
    303 (See Other)- 其他,如负载均衡
    400 (bad request)- 指代坏请求
    404 (not found)- 资源不存在
    409 (conflict)- 通用冲突
    500 (internal server error)- 通用错误响应
    503 (Service Unavailable)- 服务端当前无法处理请求
  GET: https://api.github.com/args/github
  Accept: application/json

b、Response

    HTTP/1.1 200 OK
    Content-Type:application/json
  http://api.example.com/1.0/foo
  Accept: vnd.example-com.foo+json; version=1.0
  Accept: application/vnd.github.v3

2、字符串

2.1. 比较字符串

进行比较操作时会产生三个问题:
a、有些Unicode编码的字符可以用两个或者多个不同的字节序列来表示
b、有些情况下用户希望把不同的字符看成相同的字符,如:搜索相关
c、有些字符序列和语言相关,如:中文和英文不一样

2.2. 字符和字符串
  var  s string = "hello world!"
  c := []rune(s)
  s = string(c)
  //1、使用+=
  s := "hello"
  b := " world!"
  s += b
  
  //2、使用strings.Join()函数,比+=更有效
  s := []string{"foo", "bar", "baz"}
  fmt.Println(strings.Join(s, ", "))
  
  //3、使用bytes.Buffer,比 += 和join更有效
  s := "hello"
  b := " world!"
  var buffer bytes.Buffer
  buffer.WriteString(s)
  buffer.WriteString(b)
  buffer.String()
  //1、使用[]rune(s)转换为unicode字符在根据索引取值
  //2、使用strings包和unicode包、utf8包
  line L=  "dffh jj wr发生 大幅度 发t yj fd"
  i := strings.IndexFunc(line, unicode.IsSpace)
  firstWord := line[:i]
  i := strings.LastIndexFunc(line, unicode.IsSpace)
  _, size := utf8.DecodeRuneInstring(line[j:])
  lastWord := line(j+size:)
  fmt.Println(firstWord, lastWord)

3、集合类型

3.1. 值、指针、引用类型

  • 变量持有相应的值,在传递给方法或者函数的时候会被复制一次

  • 指针
    a、因为go语言是基于值传递的方式传递参数的,因此,对于传递比较大的数据对象时,我们可以改为传递指针,使得参数的传递成本最低,并且内容可以修改
    b、当我们需要在一个函数或方法中返回三个及以上值的时候,如果这些值是同一类型,我们最好使用一个切片来传递;如果值类型各异,我们最好传递一个指向结构的指针。

注意:指针也可以指向一个引用类型,但只对切片有用

  通道、函数、方法、映射、切片、interface接口类型
3.2、通道