0、go语言 自定义 链表节点
type Node struct {
	Data int
	Next *Node
}

type DoubleNode struct {
	Data int 
	Next *DoubleNode
	Pre  *DoubleNode
}
1、单链表反转

1)遍历到当前节点cur,先获取next节点,将当前节点的next指向前一个节点pre。更新当前节点为next,所以需要一个pre初始化为nil的变量。
2)终止条件就是cur节点为nil

错误点:未更新pre。。

func ReverseLinkedList(head *Node) *Node{
	var pre *Node
	var next *Node
	for head != nil {
		next = head.Next
		head.Next = pre
		pre = head
		head = next
	}
	return pre 
}


这个打败是太假了。有的打败0%。

2、双链表反转
  1. 先获取next节点。把当前节点cur的next指向pre节点,pre节点的pre指向cur节点。
  2. 更新 pre、cur节点
  3. 终止条件,cur = nil
func ReverseDoubleLinkedList(head *DoubleNode) *DoubleNode{
	var pre *DoubleNode
	var next *DoubleNode
	for head != nil {
		next = head.Next
		head.Next = pre 
		pre.Pre = head 
		pre = head 
		head = next
	}
	return pre 
}

不出意外的话,出意外了

空指针,因为用到pre.pre了。必须保证pre不为nil,简单点,从第二个节点开始遍历。pre初始化为第一个节点。

func ReverseDoubleLinkedList(head *DoubleNode) *DoubleNode {
	if head == nil {
		return nil
	}
	var pre *DoubleNode
	pre = head
	head = head.Next
	var next *DoubleNode
	for head != nil {
		next = head.Next
		head.Next = pre
		pre.Pre = head
		pre = head
		head = next
	}
	return pre
}

再跑:死循环了。。很明显还需要
打印返回的新的首节点,发现Next和Pre是同一个对象。后置处理:应该要把pre.pre置空。新的首节点的Pre肯定是空的,这里不是循环双向链表。

func ReverseDoubleLinkedList(head *DoubleNode) *DoubleNode {
	if head == nil {
		return nil
	}
	var pre *DoubleNode
	pre = head
	head = head.Next
	pre.Next = nil //需要将末尾节点的Next节点置空。不然死循环。
	var next *DoubleNode

	for head != nil {
		next = head.Next
		head.Next = pre
		pre.Pre = head
		pre = head
		head = next

	}
	pre.Pre = nil
	return pre
}

错误点:新的尾节点的next置空。新的首节点的pre置空。

-上面是更新当前节点的Next和Pre节点Pre.要是换一种更新,遍历到当前节点,只更新当前节点的Next和Pre.就简单了。。

func ReverseDoubleLinkedList_02(head *DoubleNode) *DoubleNode {
	if head == nil {
		return nil
	}
	var pre *DoubleNode
	var next *DoubleNode

	for head != nil {
		next = head.Next
		head.Next = pre
		head.Pre = next
		pre = head
		head = next
	}
	return pre
}


这种基本题,不训练还是不行。唉。太笨了。

3、打印两个有序链表的公共部分
  1. 谁小谁右移
  2. 一样打印,都右移
  3. 终止条件:其中任何一个遍历完了。
func PrintCommonLinkedList(head1 *Node, head2 *Node) {

	for head1 != nil && head2 != nil {
		if head1.Data == head2.Data {
			fmt.Print(head1.Data)
			head1 = head1.Next
			head2 = head2.Next
		} else if head1.Data > head2.Data {
			head2 = head2.Next
		} else {
			head1 = head1.Next
		}
	}

}
  • 技巧1:额外哈希表记录
  • 技巧2:快慢指针,双指针
  • 技巧3:增加一个首节点好处理数据。
4、判断一个链表是否为回文结构

方法1:使用额外空间,

  1. 使用一个栈,把链表先入栈,然后出栈和链表一一对比。如果有不一样的:false.如果遍历完都一样,就true
func IsPalindromLinkedList_01(head *Node) bool {
	arr := make([]int, 10)
	i := 0
	cur := head
	for cur != nil {
		arr[i] = cur.Data
		i++
		cur = cur.Next
	}
	i--
	cur = head
	for i >= 0 && cur != nil {
		if arr[i] != cur.Data {
			return false
		}

		i--
		cur = cur.Next
	}
	return true

}

方法二,快慢指针。节省一半空间

  1. 慢指针slow一次走一步,快指针fast一次走俩步,如果其中一个next指针为空,停止,慢指针走的数都进栈。
  2. 如果是奇数个,那么慢指针正好在最中间。如果是偶数个,那么慢指针在左半边最后一个。
  3. 慢指针的下一个数依次和栈里的数一一比较。

错误示例:

func IsPalindromLinkedList_02(head *Node) bool {
	arr := make([]int, 10)
	i := 0
	slow := head
	fast := head
	for slow.Next != nil && fast.Next.Next != nil {
		arr[i] = slow.Data
		i++
		slow = slow.Next
		fast = fast.Next.Next
	}
	i--
	right_first := slow.Next
	for i >= 0 {
		if arr[i] != right_first.Data {
			return false
		}
		i--
		right_first = right_first.Next
	}
	return true
}
  • 思路2: right表示右边第一个元素。 cur每次都俩步,right每次走一步。cur.next 为空或者cur.next.next为空,right已经到了最右边第一个。这里必须先判断cur.next不为空,再判断cur.next.next。循环完成之后。将right和right后面的元素全部入栈,然后依次出栈和head开始比较。
func IsPalindromLinkedList_03(head *Node) bool {

	if head == nil || head.Next == nil {
		return false
	}

	cur := head
	right := head.Next

	// right每次向右移动一个,cur每次向右移动俩个

	for cur.Next != nil && cur.Next.Next != nil {
		right = right.Next  //能进来说明right 不为空
		cur = cur.Next.Next // 更新cur. cur为空了。right走到右边第一个
	}

	// 把right后边的元素都入栈
	arr := make([]int, 10)
	i := 0

	for right != nil {
		arr[i] = right.Data
		right = right.Next
		i++
	}

	i--
	// 出栈和头节点开始依次对比,直到栈中无元素。
	for i >= 0 {
		if arr[i] != head.Data {
			return false
		}

		i--
		head = head.Next
	}
	return true
}

方法3:额外空间为0.

遍历的时候,顺便把左或右半部分的链表翻转了。
然后开始从中间像俩边比较
还要恢复。。

func IsPalindromLinkedList_04(head *Node) bool {

   if head == nil || head.Next == nil {
   	return true
   }

   // right := head.Next  //right 从 next出发。不好获取左边最后一个元素。
   right := head //从 head出发,遍历完之后。right是左边最后一个元素
   cur := head

   for cur.Next != nil && cur.Next.Next != nil {
   	right = right.Next
   	cur = cur.Next.Next
   }

   left_last := right //保存左边最后一个元素,也有可能是中间值

   right_first := right.Next // 右边第一个值

   left_last.Next = nil // 断开

   right_last := ReverseLinkedList(right_first) //将右半部分翻转

   // 比较, 如果其中一个到头了。就结束
   res := true

   right_node := right_last
   left_node := head

   for right_node != nil && left_node != nil {
   	if right_node.Data != left_node.Data {
   		res = false
   	}
   	right_node = right_node.Next
   	left_node = left_node.Next
   }

   // 右半部分再翻转回来。
   right_first = ReverseLinkedList(right_last)

   left_last.Next = right_first // 左右连接
   return res

}
5、将单向链表按某值划分成左边小、中间相等、右边大的形式

方法1:就初始化三个新的链表,然后拼接。有开辟新的内存空间

方法2:使用6个变量,lh:小于pv的头节点,ll:小于pv的尾节点。 eh:等于pv的头节点,el:等于pv的尾节点, mh:大于pv的头节点,ml:大于pv的尾节点