map
键值对
//[keytype] 和 valuetype 之间允许有空格。
var mapname map[keytype]valuetype

其中:

  • mapname为map的变量名。
  • keytype为键类型。
  • valuetype是键对应的值类型。

注意

len()

下面请看两个例子:
例子1:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	//初始化一个没有键值对的map
	map1 := map[int]int{}
	//falsae
	fmt.Println(map1 == nil)
	//未进行初始化
	var map2 map[int]int
	//true
	fmt.Println(map2 == nil)

}

例子2:

package main
import "fmt"
func main() {
    var mapLit map[string]int
    var mapAssigned map[string]int
    //初始化一个含有两个键值对的map
    mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
    mapAssigned = mapLit
    
    mapAssigned["two"] = 3
    fmt.Printf("Map literal at \"one\" is: %d\n", mapLit["one"])
    fmt.Printf("Map assigned at \"two\" is: %d\n", mapLit["two"])
    fmt.Printf("Map literal at \"ten\" is: %d\n", mapLit["ten"])
}

输出结果是什么呢?

输出的结果是

Map literal at "one" is: 1
Map assigned at "two" is: 3
Map literal at "ten" is: 0

因为mapAssigned 是 mapList 的引用,对 mapAssigned 的修改也会影响到 mapList 的值。因此在修改mapAssigned[“two”]为3时,mapList["two]也是3。

map还有另外一种创建方式

make(map[keytype]valuetype,cap)

例如:

map2 := make(map[string]int, 100)

当 map 增长到容量上限的时候,如果再增加新的 key-value,map 的大小会自动加 1,所以出于性能的考虑,对于大的 map 或者会快速扩张的 map,即使只是大概知道容量,也最好先标明。

既然一个 key 只能对应一个 value,而 value 又是一个原始类型,那么如果一个 key 要对应多个值怎么办?

答案是:使用切片

例如,当我们要处理 unix 机器上的所有进程,以父进程(pid 为整形)作为 key,所有的子进程(以所有子进程的 pid 组成的切片)作为 value。

通过将 value 定义为 []int 类型或者其他类型的切片,就可以优雅的解决这个问题,示例代码如下所示:

mp1 := make(map[int][]int)
mp2 := make(map[int]*[]int)