前言:我相信现在大部分玩过csgo的人都认识茄子吧,稍微关注一点茄子的。也都认识馒头
也就是qz口中的馒老六。 遇到一个馒头类型选手确实很闹心。但是对面5个馒头型老六就好说多了 压根没人来破点啊(滑稽)
因为我自己看比赛还是比较多吧 ,游戏时间也不少了。对于5个人的角色分配还是有点心得的 ,今天就和大家说说这些问题。
先说进攻方吧(t 恐怖分子)
一般的几个角色 突破手 补枪手 狙击手 指挥 投弹手 自由人
这里说了不止5个,意味着有时候一个人不止扮演一个角色 一般指挥都是投弹手(特别是手枪局)
一个一个说嗷
突破手:这个还是比较好理解,一般破点的时候大身位拉出去拼枪的,突破手的道具一般是拉出去之前就用完(避免一拉出去就白给,浪费经济)突破需要出色的预瞄,毕竟他不知道对手在哪儿,天梯的时候 一般步枪枪法最好的突破。
补枪手:紧跟突破手,帮助突破手破点,一般补枪位拉的身位小一些(相对于突破手)
狙击手:一个好的狙击手给对面的威胁特别大,因为我自己就是打狙比较多,队友不能破点的时候,我也需要拿着狙破点 。不过一般来说狙击手只需要架住远点就行 比如mirrage
a1架ct a2架vip 拱门 跳台 没道具的时候,狙击枪直架能给对面很多麻烦。不过,这把武器是个双刃剑,打中是一枪毙命,打不中就。。。(大家都懂吧) 所以不建议萌新太迷恋这把枪 成为经济黑洞,狙击枪看似简单 其实很难的。。
指挥:这个是一个队伍的大脑,天梯的时候,没人指挥,持续掉分的时候有能力的要当起指挥来,打打骗 玩点小套路都是可以的。也会遇到不听你指挥的人 (这很正常 )所以朋友一起5排是要比纯路人好一些 (说远了)
指挥的意识需要是最好的 对经济也要有大概计算。当然路人局指挥是被弱化了,其实特别重要。
自由人:行吧,我知道大部分人都觉得自由人就是老六 其实这两者很有区别的。自由人指的是能收集信息,能骗对面转点,可以切断对面回防的。这需要很强的意识,对时机正确的判断,自由人给的信息可以很大程度上使指挥正确决策。而老六就是毒瘤,基本上对队友没帮助,等队友开始打了,听到对面回防,才拉出去偷人,站各种点阴人。 而且在职业比赛中。根据没把战术的不同 自由人这个位置是可以不要的 比如这把是快rush 变速 一出门5个人就冲一个点,就不需要自由人收集信息了
而天梯的某些老六是一整场游戏没怎么和队友一起过。
再多说一点点吧 自由人这个位置现在做的很好的有gtr 奥拉夫 确实这些老将的意识恐怖,两位top1 没了枪法也能玩弄对面,实在恐怖
而要说老六,那就是jame了 (哈哈)但是jame还是属于枪比较刚的了,虽然一直站后点,队友突破的时候就站站最后点甚至不和队友走一起。 不过需要他打中的枪,基本上都中了。死亡数可以保,但杀敌数也不低啊。
这是个比较极端的例子了,也不希望大家去学。有一种说法是为了把jame养进19年top20 毕竟这战绩确实高 。
防守方就比较简单了,一般就默认站位,有时候堵点,强控中路,对每个人位置要求没那么高,一般每个人也有自己习惯的防守位置,比如kennys打mirrage 就喜欢在ct防守。一般不会换人守,除非确实守不住。
我说的大概都是比较常规的位置分配,在职业队伍中 每个位置也有些差别
比如突破位的华哥好比人肉闪光(滑稽)
给top1 top4杀敌的机会。
指挥也有枪刚的不行的,比如fallen 教父 巴西狙神。 当然也有宙斯枪法真实的不行的(毕竟年龄在那儿,而且最近宙斯还是很猛的)
对于我们自己玩天梯,一定要早点搞清楚自己的角色定位,也要相信你的队友(所以和打过几次的人排确实有作用) 打打内战 1v1 了解自己的角色定位在5排中确实有必要
举个例子,明明自己就是枪法最菜的,又不敢上前,要是突破手厉害还好说,要是突破手打个一换一或者白给 你又不能补枪,基本上就凉了。对于枪法不好的,我的建议是 要嘛自由人的位置(切记不是老六!!) 要嘛给大佬拉枪线,相信你的队友能补枪成功。
自己狙击实力不行的也不要打狙了 就扔给队里面会的啊。我这里说的打狙不只是防守的时候,要会进攻狙才叫会打狙,当t的时候架一个点等对面反清偷人那种不叫会用狙。 当ct的时候我相信大部分人打狙都还行。
大概就说这么多吧 上分没那么容易的,多学多练。 欢迎加我一起白给嗷。