一 递归
1.1 递归的概念
简单的说: 递归就是函数/方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.第归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。
使用递归函数最重要的三点:
- 递归就是自己调用自己。
- 必须先定义函数的退出条件,没有退出条件,递归将成为死循环。
- go语言递归函数很可能会产生一大堆的goroutine,也很可能会出现栈空间内存溢出问题。
1.2 快速入门
package main
import "fmt"
func test(n int) {
if n > 2 {
n--
test(n)
} else {
fmt.Println("n=", n)
}
}
func main() {
n := 4
test(n)
}
运行结果:
[Running] go run "e:\golang开发学习\go_pro\test.go"
n= 2
[Done] exited with code=0 in 3.936 seconds
示意图:
1.3 应用场景
- 各种数学问题如: 8 皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题(google 编程大
赛) - 将用栈解决的问题–>第归代码比较简洁
1.4 递归需要遵守的重要原则
- 执行一个函数时,就创建一个新的受保护的独立空间(新函数栈)
- 函数的局部变量是独立的,不会相互影响, 如果希望各个函数栈使用同一个数据,使用引用传递
- 递归必须向退出递归的条件逼近【程序员自己必须分析】,否则就是无限递归,死循环了
- 当一个函数执行完毕,或者遇到 return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当函数执行完毕或者返回时,该函数本身也会被系统销毁
问题描述:
有一个迷宫地图,其中地图中有一些不过达的位置(墙壁、障碍)。从一个起点开始,一步一步走到终点,如何找到一条到达的道路呢?
思路分析:
利用二位数组来模拟迷宫地图,0表示没有走过的点,1表示墙壁,2表示走通的点,3表示走不通的点,按照自定义的寻路策略,遍历寻找路径,如果是死路则标示该路径走不通,回到起点,再重新找一条新路,以此类推,直到走通为止。这种方法又称作为回溯法(递归)。
代码实现:
package main
import "fmt"
// SetWay 寻找出路 i,j表示地图的坐标起点
func SetWay(myMap *[8][8]int, i, j int) bool {
// 设置终点
if myMap[6][6] == 2 {
return true
}
if myMap[i][j] == 0 {
// 假设可以走通
myMap[i][j] = 2
// 寻路策略:下右上左
if SetWay(myMap, i+1, j) { // 下
return true
} else if SetWay(myMap, i, j+1) { // 右
return true
} else if SetWay(myMap, i-1, j) { // 上
return true
} else if SetWay(myMap, i, j-1) { // 左
return true
} else { // 死路
myMap[i][j] = 3
return false
}
}
return false
}
// ShowMap 输出地图
func ShowMap(myMap [8][8]int) {
for i := 0; i < 8; i++ {
for j := 0; j < 8; j++ {
fmt.Print(myMap[i][j], " ")
}
fmt.Println()
}
}
func main() {
/**
0=没有走过的点
1=墙壁
2=走通的点
3=走不通的点
*/
var myMap [8][8]int
// 设置地图最上和最下为1(墙)
for i := 0; i < 8; i++ {
myMap[0][i] = 1
myMap[7][i] = 1
}
// 设置地图最左和最右为1(墙)
for i := 0; i < 8; i++ {
myMap[i][0] = 1
myMap[i][7] = 1
}
// 设置地图中的障碍(墙)
myMap[3][1] = 1
myMap[3][2] = 1
myMap[3][3] = 1
fmt.Println("地图为:")
ShowMap(myMap)
// 测试
SetWay(&myMap, 1, 1)
fmt.Println("路径为:")
ShowMap(myMap)
}
运行结果:
[Running] go run "e:\golang开发学习\go_pro\test.go"
地图为:
1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 1
1 1 1 1 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0 1
1 1 1 1 1 1 1 1
路径为:
1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 0 0 0 0 0 1
1 2 2 2 2 0 0 1
1 1 1 1 2 0 0 1
1 0 0 0 2 0 0 1
1 0 0 0 2 0 0 1
1 0 0 0 2 2 2 1
1 1 1 1 1 1 1 1
[Done] exited with code=0 in 1.273 seconds
三 二叉树的4种遍历方式
3.1 二叉树介绍
满足以下两个条件的树就是二叉树:
- 本身是有序树
- 树中包含的各个节点的度不能超过 2,即只能是 0、1 或者 2
3.2 二叉树的遍历方式
前序遍历:先访问根节点,再前序遍历左子树,再前序遍历右子树
中序遍历:先中序遍历左子树,再访问根节点,再中序遍历右子树
后序遍历:先后序遍历左子树,再后序遍历右子树,再访问根节点
层序遍历:按照节点深度,由树根部(深度为0),一层一层向下遍历子节点
- 以根访问顺序决定是什么遍历
- 左子树都是优先右子树
3.3 二叉树模型
我们以上面的这个二叉树图为基础数据编写代码
3.3.1 基础结构
二叉树需要存储自身节点数据,以及最多两个子节点的索引
type BinaryTree struct {
Value int `json:"value,omitempty"`
LeftNode *BinaryTree `json:"left_node,omitempty"`
RightNode *BinaryTree `json:"right_node,omitempty"`
}
3.3.2 二叉树模型代码
结合上面的节点结构体代码,我们把模拟数据用代码表示出来
//根节点
var rootNode *BinaryTree = &BinaryTree{
Value: 1,
LeftNode: &BinaryTree{
Value: 2,
LeftNode: &BinaryTree{
Value: 4,
RightNode: &BinaryTree{
Value: 6,
LeftNode: &BinaryTree{Value: 7},
RightNode: &BinaryTree{Value: 8},
},
},
},
RightNode: &BinaryTree{
Value: 3,
RightNode: &BinaryTree{Value: 5},
},
}
3.4 前序递归遍历
先输出自己的值,再遍历输出左子树的值,再遍历输出右子树的值。
// 先序遍历
func RecursionPreorderTraversal(node *BinaryTree) {
//如果当前节点为nil,则结束遍历
if node == nil {
return
}
// 先输出自身节点的值
fmt.Printf("%v ", node.Value)
// 递归遍历左子树
RecursionPreorderTraversal(node.LeftNode)
// 递归遍历右子树
RecursionPreorderTraversal(node.RightNode)
}
func main(){
RecursionPreorderTraversal(rootNode)
}
运行结果:
1 2 4 6 7 8 3 5
3.5 中序递归遍历
先遍历输出左子树,再输出自身的值,再遍历输出右子树的值
// 中序遍历
func RecursionMiddleorderTraversal(node *BinaryTree) {
//如果当前节点为nil,则结束遍历
if node == nil {
return
}
// 先递归遍历左子树
RecursionMiddleorderTraversal(node.LeftNode)
// 再输出自身节点的值
fmt.Printf("%v ", node.Value)
// 最后递归遍历右子树
RecursionMiddleorderTraversal(node.RightNode)
}
func main(){
RecursionMiddleorderTraversal(rootNode)
}
运行结果:
4 7 6 8 2 1 3 5
3.6 后序递归遍历
先遍历输出左子树的值,再遍历输出右子树,最后输出自身节点的值
// 后序遍历
func RecursionPostorderTraversal(node *BinaryTree) {
//如果当前节点为nil,则结束遍历
if node == nil {
return
}
// 先递归遍历左子树
RecursionPostorderTraversal(node.LeftNode)
// 再递归遍历右子树
RecursionPostorderTraversal(node.RightNode)
// 最后输出自身节点的值
fmt.Printf("%v ", node.Value)
}
func main(){
RecursionPostorderTraversal(rootNode)
}
运行结果:
7 8 6 4 2 5 3 1
3.7 层序递归遍历
按照节点深度,由树根部(深度为0),一层一层向下遍历子节点
// 从root节点开始层级遍历
func LevelTraversal(rootNode *BinaryTree) {
//如果当前节点为nil,直接结束遍历
if rootNode == nil {
return
}
// 封装成slice
var nodeSlice []*BinaryTree
nodeSlice = append(nodeSlice, rootNode)
// 开始递归遍历
RecursionTraversal(nodeSlice)
}
// 递归遍历核心
func RecursionTraversal(nodeSlice []*BinaryTree) {
// 如果当前层级slice为空,则结束遍历
if len(nodeSlice) == 0 {
return
}
// 创建新的节点slice,存储下一层需要遍历的node
var nextSlice []*BinaryTree
//遍历当前nodeSlice
for i := 0; i < len(nodeSlice); i++ {
//取出要遍历的node
node := nodeSlice[i]
//输出当前node的值
fmt.Printf("%v ", node.Value)
//当前node左子节点append到下一层node slice中
if node.LeftNode != nil {
nextSlice = append(nextSlice, node.LeftNode)
}
//当前node右子节点append到下一层node slice中
if node.RightNode != nil {
nextSlice = append(nextSlice, node.RightNode)
}
}
//递归遍历下一层的node slice
RecursionTraversal(nextSlice)
}
func main(){
LevelTraversal(rootNode)
}
运行结果:
1 2 3 4 5 6 7 8
3.8 完整代码
package main
import "fmt"
type BinaryTree struct {
Value int `json:"value,omitempty"`
LeftNode *BinaryTree `json:"left_node,omitempty"`
RightNode *BinaryTree `json:"right_node,omitempty"`
}
//根节点
var rootNode *BinaryTree = &BinaryTree{
Value: 1,
LeftNode: &BinaryTree{
Value: 2,
LeftNode: &BinaryTree{
Value: 4,
RightNode: &BinaryTree{
Value: 6,
LeftNode: &BinaryTree{Value: 7},
RightNode: &BinaryTree{Value: 8},
},
},
},
RightNode: &BinaryTree{
Value: 3,
RightNode: &BinaryTree{Value: 5},
},
}
// 先序遍历
func RecursionPreorderTraversal(node *BinaryTree) {
//如果当前节点为nil,则结束遍历
if node == nil {
return
}
// 先输出自身节点的值
fmt.Printf("%v ", node.Value)
// 递归遍历左子树
RecursionPreorderTraversal(node.LeftNode)
// 递归遍历右子树
RecursionPreorderTraversal(node.RightNode)
}
// 中序遍历
func RecursionMiddleorderTraversal(node *BinaryTree) {
//如果当前节点为nil,则结束遍历
if node == nil {
return
}
// 先递归遍历左子树
RecursionMiddleorderTraversal(node.LeftNode)
// 再输出自身节点的值
fmt.Printf("%v ", node.Value)
// 最后递归遍历右子树
RecursionMiddleorderTraversal(node.RightNode)
}
// 后序遍历
func RecursionPostorderTraversal(node *BinaryTree) {
//如果当前节点为nil,则结束遍历
if node == nil {
return
}
// 先递归遍历左子树
RecursionPostorderTraversal(node.LeftNode)
// 再递归遍历右子树
RecursionPostorderTraversal(node.RightNode)
// 最后输出自身节点的值
fmt.Printf("%v ", node.Value)
}
// 从root节点开始层级遍历
func LevelTraversal(rootNode *BinaryTree) {
//如果当前节点为nil,直接结束遍历
if rootNode == nil {
return
}
// 封装成slice
var nodeSlice []*BinaryTree
nodeSlice = append(nodeSlice, rootNode)
// 开始递归遍历
RecursionTraversal(nodeSlice)
}
// 递归遍历核心
func RecursionTraversal(nodeSlice []*BinaryTree) {
// 如果当前层级slice为空,则结束遍历
if len(nodeSlice) == 0 {
return
}
// 创建新的节点slice,存储下一层需要遍历的node
var nextSlice []*BinaryTree
//遍历当前nodeSlice
for i := 0; i < len(nodeSlice); i++ {
//取出要遍历的node
node := nodeSlice[i]
//输出当前node的值
fmt.Printf("%v ", node.Value)
//当前node左子节点append到下一层node slice中
if node.LeftNode != nil {
nextSlice = append(nextSlice, node.LeftNode)
}
//当前node右子节点append到下一层node slice中
if node.RightNode != nil {
nextSlice = append(nextSlice, node.RightNode)
}
}
//递归遍历下一层的node slice
RecursionTraversal(nextSlice)
}
func main() {
RecursionPreorderTraversal(rootNode)
fmt.Println()
RecursionMiddleorderTraversal(rootNode)
fmt.Println()
RecursionPostorderTraversal(rootNode)
fmt.Println()
LevelTraversal(rootNode)
}