Agones 是谷歌和游戏厂商育碧联合开发的游戏服务器,用于在 Kubernetes 上托管、运行和扩展专用游戏服务器。
目前,Agones V1.23.0 发布了,此版本引入了对在使用 ARM 架构的 linux 机器上运行游戏服务器的初步支持。同时带来了对 Kubernetes 1.22 的支持。
此版本还有许多重要的错误修复,包括:
- 修复了将健康的 pod 标记为不健康的健康控制器竞争条件。
- 在缩放之前检查 fleet 和游戏服务器集的 DeletionTimestamp。
- GameServer 卡在关闭状态,阻止滚动更新完成。
- 修复 GameServer 总是回到 Ready 的问题。
- 使用 DeletionTimestamp 对更新的 GameServer 进行排队。
重大变化:
- 将 terraform 升级到 Kubernetes 1.22 #2551
增强功能:
- 升级到 Kubernetes 1.22 #2494
- 更新 App Engine 中使用的 golang 版本 #2382
- 分配器控制器 arm64 #2565 ( Ludea )
- sdk arm64 #2521
更新公告: