GO语言提倡通过接口来针对面向对象编程,通过 goroutine 和 channel 来支持并发和并行编程。本教程是通过资料的收集和整理,并结合自身在软件工程、编程语言和数据库开发的经验,将零碎的知识点组织成系统化的概念和技术分类来进行讲解。对于学习 Go 编程语言的爱好者来说,这无疑是最适合的教程。
内容
第一部分:学习 Go 语言
第1章:Go 语言的起源,发展与普及
第2章:安装与运行环境
第3章:编辑器、集成开发环境与其它工具
第二部分:语言的核心结构与技术
第4章:基本结构和基本数据类型
第5章:控制结构
第6章:函数(function)
第7章:数组与切片
第8章:Map
第9章:包(package)
第10章:结构(struct)与方法(method)
第11章:接口(interface)与反射(reflection)
第三部分:Go 高级编程
第12章:读写数据
第13章:错误处理与测试
第14章:协程(goroutine)与通道(channel)
第15章:网络、模版与网页应用
第四部分:实际应用
第16章:常见的陷阱与错误
第17章:模式
第18章:出于性能考虑的实用代码片段
第19章:构建一个完整的应用程序
第20章:Go 语言在 Google App Engine 的使用
第21章:实际部署案例