问题是你没有接口值.你有一个指针值,一个指向具体类型的指针.这与界面值不同.

如果要更改任何类型的变量的值,则必须将指针传递给它.这还包括接口类型的变量,以及指针类型的变量.当接口{}的指针有意义时(* interface {}),这是非常罕见的情况之一,实际上它是不可避免的.

但是,如果您的函数需要一个接口并且您传递了一个非接口值,那么将隐式创建一个接口值,您只能忽略这个隐式创建的值.

所以我们有2个不同/不同的案例:

nil接口的函数{}

func setNilIf(v *interface{}) {
    *v = nil
}

使用它:

var i interface{} = "Bob"
fmt.Printf("Before: %v\n",i)
setNilIf(&i)
fmt.Printf("After: %v\n",i)

Before: Bob
After: <nil>

所以它有效.

nil指针的函数;使用不安全

unsafe.Pointer

我们想接受指针变量的地址(指针),类似于** SomeType.为了能够为指针变量分配新值(nil),我们必须取消引用它(*运算符).但是unsafe.Pointer不能被解除引用,所以首先我们必须将它转换为指向“something”的指针,但是因为我们只想指定nil(对于所有指针类型都是相同的,不管指向的值的类型如何),“东西”没关系,我只会使用int,所以我将unsafe.Pointer指针值转换为** int.

func setNilPtr(p unsafe.Pointer) {
    *(**int)(p) = nil
}

使用它:

typ := &TYP{InternalState: "filled"}
fmt.Printf("Before: %v\n",typ)
setNilPtr(unsafe.Pointer(&typ))
fmt.Printf("After: %v\n",typ)

Before: &{filleD}
After: <nil>

所以这一个也有效.还有另一种使用反射的方法:

nil指针的函数;使用反射

reflectValue.Set()Value.Set()

func setNilPtr2(i interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(i)
    v.Elem().Set(reflect.Zero(v.Elem().Type()))
}

使用它:

typ2 := &TYP{InternalState: "filled"}
fmt.Printf("Before: %v\n",typ2)
setNilPtr2(&typ2)
fmt.Printf("After: %v\n",typ2)

Before: &{filleD}
After: <nil>

所以这一个也有效.请在Go Playground上试试这些.

但是说真的:如果你想要一些东西,请给它分配零.不要不必要地使事情复杂化.

i = nil
typ = nil