目录 1、概述 2、声明 3、空指针 4、用指针修改值 5、指针指针   1、概述 每个变量在内存中都有对应的存储位置,也就是内存地址 指针类型是指变量存储的是一个内存地址的变量类型,在golang中可以通过&运算符获取变量的指针 取变量指针的语法 ptr := &v // v的类型为T // v:代表被取地址的变量,类型为T // ptr:用于接收地址的变量,
转载 2021-08-05 10:52:02
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