问题描述
使⽤两个 goroutine 交替打印序列,⼀个 goroutine 打印数字, 另外⼀
个 goroutine 打印字⺟, 最终效果如下:
12AB34CD56EF78GH910IJ1112KL1314MN1516OP1718QR1920ST2122UV2324WX2526YZ2728
解题思路
问题很简单,使⽤ channel 来控制打印的进度。使⽤两个 channel ,来分别控制数字和字⺟的打印序列, 数字打印完成后通过 channel 通知字⺟打印, 字⺟打印完成后通知数字打印,然后周⽽复始的⼯作。
源码参考
letter,number := make(chan bool),make(chan bool) wait := sync.WaitGroup{}
go func() {
i := 1
for {
select {
case <-number: fmt.Print(i) i++ fmt.Print(i) i++
letter <- true break
default:
break
}
}
}()
wait.Add(1)
go func(wait *sync.WaitGroup) {
str := "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ" i := 0
for{
select {
case <-letter:
if i >= strings.Count(str,"")-1 {
wait.Done()
return
}
fmt.Print(str[i:i+1])
i++
if i >= strings.Count(str,"") {
i = 0
}
fmt.Print(str[i:i+1])
i++
number <- true
break
default:
break
}
}
}(&wait)
number<-true
wait.Wait()
源码解析
这⾥⽤到了两个 channel 负责通知,letter负责通知打印字⺟的goroutine来打印字⺟,number⽤来通知打印数字的goroutine打印数字。
wait⽤来等待字⺟打印完成后退出循环。
2.判断字符串中字符是否全都不同问题描述
请实现⼀个算法,确定⼀个字符串的所有字符【是否全都不同】。这⾥我们要求【不允许使⽤额外的存储结构】。 给定⼀个string,请返回⼀个bool值,true代表所有字符全都不同,false代表存在相同的字符。 保证字符串中的字符为【ASCII字符】。字符串的⻓度⼩于等于【3000】。
解题思路
这⾥有⼏个重点,第⼀个是 ASCII字符 , ASCII字符 字符⼀共有256个,其中128个是常⽤字符,可以在键盘上输⼊。128之后的是键盘上⽆法找到的。
然后是全部不同,也就是字符串中的字符没有重复的,再次,不准使⽤额外的储存结构,且字符串⼩于等于3000。
如果允许其他额外储存结构,这个题⽬很好做。如果不允许的话,可以使⽤golang内置的⽅式实现。
源码参考
通过 strings.Count 函数判断:
func isUniqueString(s string) bool {
if strings.Count(s,"") > 3000{
return false
}
for _,v := range s {
if v > 127 {
return false
}
if strings.Count(s,string(v)) > 1 {
return false
}
}
return true
}
通过 strings.Index 和 strings.LastIndex 函数判断:
func isUniqueString2(s string) bool {
if strings.Count(s,"") > 3000{
return false
}
for k,v := range s {
if v > 127 {
return false
}
if strings.Index(s,string(v)) != k {
return false
}
}
return true
}
源码解析
以上两种⽅法都可以实现这个算法。
第⼀个⽅法使⽤的是golang内置⽅法 strings.Count ,可以⽤来判断在⼀个字符串中包含的另外⼀个字符串的数量。
第⼆个⽅法使⽤的是golang内置⽅法 strings.Index 和 strings.LastIndex ,⽤来判断指定字符串在另外⼀个字符串的索引未知,分别是第⼀次发现位置和最后发现位置。
3.翻转字符串问题描述
请实现⼀个算法,在不使⽤【额外数据结构和储存空间】的情况下,翻转⼀个给定的字符串(可以使⽤单个过程变量)。
给定⼀个string,请返回⼀个string,为翻转后的字符串。保证字符串的⻓度⼩于等于5000。
解题思路
翻转字符串其实是将⼀个字符串以中间字符为轴,前后翻转,即将str[len]赋值给str[0],
将str[0] 赋值 str[len]。
源码参考
func reverString(s string) (string, bool) {
str := []rune(s)
l := len(str) if len > 5000 {
return s, false
}
for i := 0; i < len/2; i++ {
str[i], str[l-1-i] = str[l-1-i], str[i]
}
return string(str), true
}
源码解析
以字符串⻓度的1/2为轴,前后赋值
4.判断两个给定的字符串排序后是否⼀致
问题描述
给定两个字符串,请编写程序,确定其中⼀个字符串的字符重新排列后,能否变成另⼀个字符串。 这⾥规定【⼤⼩写为不同字符】,且考虑字符串重点空格。给定⼀个string s1和⼀个string s2,请返回⼀个bool,代表两串是否重新排列后可相同。 保证两串的⻓度都⼩于等于5000。
解题思路
⾸先要保证字符串⻓度⼩于5000。之后只需要⼀次循环遍历s1中的字符在s2是否都存在即可。
源码参考
func isRegroup(s1,s2 string) bool {
sl1 := len([]rune(s1))
sl2 := len([]rune(s2))
if sl1 > 5000 || sl2 > 5000 || sl1 != sl2{
return false
}
for _,v := range s1 {
if strings.Count(s1,string(v)) != strings.Count(s2,string(v)) {
return false
}
}
return true
}
源码解析
这⾥还是使⽤golang内置⽅法 strings.Count 来判断字符是否⼀致。
5.字符串替换问题问题描述
请编写⼀个⽅法,将字符串中的空格全部替换为“%20”。 假定该字符串有⾜够的空间存放新增的字符,并且知道字符串的真实⻓度(⼩于等于1000),同时保证字符串由【⼤⼩写的英⽂字⺟组成】。 给定⼀个string为原始的串,返回替换后的string。
解题思路
两个问题,第⼀个是只能是英⽂字⺟,第⼆个是替换空格。
源码参考
func replaceBlank(s string) (string, bool) {
if len([]rune(s)) > 1000 {
return s, false
}
for _, v := range s {
if string(v) != " " && unicode.IsLetter(v) == false {
return s, false
}
}
return strings.Replace(s, " ", "%20", -1), true
}
源码解析
这⾥使⽤了golang内置⽅法 unicode.IsLetter 判断字符是否是字⺟,之后使⽤strings.Replace 来替换空格。
6.机器⼈坐标问题问题描述
有⼀个机器⼈,给⼀串指令,L左转 R右转,F前进⼀步,B后退⼀步,问最后机器⼈的坐标,最开始,机器⼈位于 0 0,⽅向为正Y。 可以输⼊重复指令n : ⽐如 R2(LF) 这个等于指令 RLFLF。 问最后机器⼈的坐标是多少?
解题思路
这⾥的⼀个难点是解析重复指令。主要指令解析成功,计算坐标就简单了。
源码参考
package main
import (
"unicode"
)
const (
Left = iota
Top
Right
Bottom
)
func main() {
println(move("R2(LF)", 0, 0, Top))
}
func move(cmd string, x0 int, y0 int, z0 int) (x, y, z int) {
x, y, z = x0, y0, z0
repeat := 0
repeatCmd := ""
for _, s := range cmd {
switch {
case unicode.IsNumber(s):
repeat = repeat*10 + (int(s) - '0')
case s == ')':
for i := 0; i < repeat; i++ {
x, y, z = move(repeatCmd, x, y, z)
}
repeat = 0
repeatCmd = ""
case repeat > 0 && s != '(' && s != ')':
repeatCmd = repeatCmd + string(s)
case s == 'L':
z = (z + 1) % 4
case s == 'R':
z = (z - 1 + 4) % 4
case s == 'F': switch {
case z == Left || z == Right:
x = x - z + 1
case z == Top || z == Bottom:
y = y - z + 2
}
case s == 'B': switch {
case z == Left || z == Right:
x = x + z - 1
case z == Top || z == Bottom:
y = y + z - 2
}
}
}
return
}
源码解析
这⾥使⽤三个值表示机器⼈当前的状况,分别是:x表示x坐标,y表示y坐标,z表示当前⽅向。 L、R 命令会改变值z,F、B命令会改变值x、y。 值x、y的改变还受当前的z值影响。
如果是重复指令,那么将重复次数和重复的指令存起来递归调⽤即可。
常⻅语法题 一
1、下⾯代码能运⾏吗?为什么。type Param map[string]interface{} type Show struct {
Param
}
func main1() {
s := new(Show) s.Param["RMB"] = 10000
}
解析
共发现两个问题:
main 函数不能加数字。
new 关键字⽆法初始化 Show 结构体中的 Param 属性,所以直接
对 s.Param 操作会出错。
type student struct {
Name string
}
func zhoujielun(v interface{}) {
switch msg := v.(type) {
case *student, student:
msg.Name
}
}
解析:
golang中有规定, switch type 的 case T1 ,类型列表只有⼀个,那么 v := m.(type)中的 v 的类型就是T1类型。
如果是 case T1, T2 ,类型列表中有多个,那 v 的类型还是多对应接⼝的类型,也就是 m 的类型。
所以这⾥ msg 的类型还是 interface{} ,所以他没有 Name 这个字段,编译阶段就会报错。具体解释⻅: https://golang.org/ref /spec#Type_switches
3、写出打印的结果。type People struct {
name string `json:"name"`
}
func main() {
js := `{
"name":"11"
}`
var p People
err := json.Unmarshal([]byte(js), &p)
if err != nil {
fmt.Println("err: ", err)
return
}
fmt.Println("people: ", p)
}
解析:
按照 golang 的语法,⼩写开头的⽅法、属性或 struct 是私有的,同样,在 json 解码或转码的时候也⽆法上线私有属性的转换。
题⽬中是⽆法正常得到 People 的 name 值的。⽽且,私有属性 name 也不应该加json 的标签。
4、下⾯的代码是有问题的,请说明原因。type People struct {
Name string
}
func (p *People) String() string {
return fmt.Sprintf("print: %v", p)
}
func main() {
p := &People{}
p.String()
}
解析:
在golang中 String() string ⽅法实际上是实现了 String 的接⼝的,该接⼝定义在fmt/print.go 中:
type Stringer interface {
String() string
}
在使⽤ fmt 包中的打印⽅法时,如果类型实现了这个接⼝,会直接调⽤。⽽题⽬中打印 p 的时候会直接调⽤ p 实现的 String() ⽅法,然后就产⽣了循环调⽤。
5、请找出下⾯代码的问题所在。func main() {
ch := make(chan int, 1000)
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
ch <- i
}
}()
go func() {
for {
a, ok := <-ch
if !ok {
fmt.Println("close") return
}
fmt.Println("a: ", a)
}
}()
close(ch) fmt.Println("ok")
time.Sleep(time.Second * 100)
}
解析:
在 golang 中 goroutine 的调度时间是不确定的,在题⽬中,第⼀个
写 channel 的 goroutine 可能还未调⽤,或已调⽤但没有写完时直接 close 管道,可能导致写失败,既然出现 panic 错误。
var value int32
func SetValue(delta int32) {
for {
v := value
if atomic.CompareAndSwapInt32(&value, v, (v+delta)) {
break
}
}
}
解析:
atomic.CompareAndSwapInt32 函数不需要循环调⽤。
type Project struct{}
func (p *Project) deferError() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println("recover: ", err)
}
}
func (p *Project) exec(msgchan chan interface{}) {
for msg := range msgchan {
m := msg.(int)
fmt.Println("msg: ", m)
}
}
func (p *Project) run(msgchan chan interface{}) {
for {
defer p.deferError()
go p.exec(msgchan)
time.Sleep(time.Second * 2)
}
}
func (p *Project) Main() {
a := make(chan interface{}, 100)
go p.run(a)
go func() {
for {
a <- "1"
time.Sleep(time.Second)
}
}()
time.Sleep(time.Second * 100000000000000)
}
func main() {
p := new(Project)
p.Main()
}
解析:
有⼀下⼏个问题:
time.Sleep 的参数数值太⼤,超过了 1<<63 - 1 的限制。
defer p.deferError() 需要在协程开始出调⽤,否则⽆法捕获 panic。
func main() {
abc := make(chan int, 1000)
for i := 0; i < 10; i++ {
abc <- i
}
go func() {
for a := range abc
{ fmt.Println("a: ", a)
}
}()
close(abc) fmt.Println("close") time.Sleep(
time.Second * 100)
}
解析:
协程可能还未启动,管道就关闭了。
type Student struct {
name string
}
func main() {
m := map[string]Student{"people": {"zhoujielun"}}
m["people"].name = "wuyanzu"
}
解析:
map的value本身是不可寻址的,因为map中的值会在内存中移动,并且旧的指针地址在map改变时会变得⽆效。故如果需要修改map值,可以将 map 中的⾮指针类型value ,修改为指针类型,⽐如使⽤ map[string]*Student .
10、请说出下⾯的代码存在什么问题?type query func(string) string
func exec(name string, vs ...query) string {
ch := make(chan string)
fn := func(i int) { ch <- vs[i](name)
}
for i, _ := range vs {
go fn(i)
}
return <-ch
}
func main() {
ret := exec("111", func(n string) string {
return n + "func1"
}, func(n string) string {
return n + "func2"
}, func(n string) string {
return n + "func3"
}, func(n string) string {
return n + "func4"
})
fmt.Println(ret)
}
解析:
依据4个goroutine的启动后执⾏效率,很可能打印111func4,但其他的111func*也可能先执⾏,exec只会返回⼀条信息。
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
var i byte
go func() {
for i = 0; i <= 255; i++ {
}
}()
fmt.Println("Dropping mic")
// Yield execution to force executing other goroutines runtime.Gosched()
runtime.GC()
fmt.Println("Done")
}
解析:
Golang 中,byte 其实被 alias 到 uint8 上了。所以上⾯的 for 循环会始终成⽴,因为i++ 到 i=255 的时候会溢出,i <= 255 ⼀定成⽴。
也即是, for 循环永远⽆法退出,所以上⾯的代码其实可以等价于这样:
go func() {
for {}
}
正在被执⾏的 goroutine 发⽣以下情况时让出当前 goroutine 的执⾏权,并调度后⾯的goroutine 执⾏:
IO 操作
Channel 阻塞
system call
运⾏较⻓时间
如果⼀个 goroutine 执⾏时间太⻓,scheduler 会在其 G 对象上打上⼀个标志(preempt),当这个 goroutine 内部发⽣函数调⽤的时候,会先主动检查这个标志,如果为 true 则会让出执⾏权。
main 函数⾥启动的 goroutine 其实是⼀个没有 IO 阻塞、没有 Channel 阻塞、没有system call、没有函数调⽤的死循环。
也就是,它⽆法主动让出⾃⼰的执⾏权,即使已经执⾏很⻓时间,scheduler 已经标志了 preempt。
⽽ golang 的 GC 动作是需要所有正在运⾏ goroutine 都停⽌后进⾏的。因此,程序会卡在 runtime.GC() 等待所有协程退出。
常⻅语法题 ⼆1、写出下⾯代码输出内容。package main import (
"fmt"
)
func main() {
defer_call()
}
func defer_call() {
defer func() { fmt.Println("打印前") }()
defer func() { fmt.Println("打印中") }()
defer func() { fmt.Println("打印后") }()
panic("触发异常")
}
解析:
defer 关键字的实现跟go关键字很类似,不同的是它调⽤的是 runtime.deferproc ⽽不是 runtime.newproc 。
在 defer 出现的地⽅,插⼊了指令 call runtime.deferproc ,然后在函数返回之前的地⽅,插⼊指令 call runtime.deferreturn 。
goroutine的控制结构中,有⼀张表记录 defer ,调⽤ runtime.deferproc 时会将需要defer的表达式记录在表中,⽽在调⽤ runtime.deferreturn 的时候,则会依次从defer表中出栈并执⾏。
因此,题⽬最后输出顺序应该是 defer 定义顺序的倒序。 panic 错误并不能终⽌ defer 的执⾏。
2、 以下代码有什么问题,说明原因type student struct {
Name string
Age int
}
func pase_student() {
m := make(map[string]*student)
stus := []student{
{Name: "zhou", Age: 24},
{Name: "li", Age: 23},
{Name: "wang", Age: 22},
}
for _, stu := range stus {
m[stu.Name] = &stu
}
}
解析:
golang 的 for … range 语法中, stu 变量会被复⽤,每次循环会将集合中的值复制给这个变量,因此,会导致最后 m 中的 map 中储存的都是 stus 最后⼀个 student的值。
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(20)
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
fmt.Println("i: ", i)
wg.Done()
}()
}
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(i int) {
fmt.Println("i: ", i)
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
}
解析:
这个输出结果决定来⾃于调度器优先调度哪个G。从runtime的源码可以看到,当创建⼀个G时,会优先放⼊到下⼀个调度的 runnext 字段上作为下⼀次优先调度的G。因此,最先输出的是最后创建的G,也就是9.
func newproc(siz int32, fn *funcval) {
argp := add(unsafe.Pointer(&fn), sys.PtrSize)
gp := getg()
pc := getcallerpc()
systemstack(func() {
newg := newproc1(fn, argp, siz, gp, pc)
_p_ := getg().m.p.ptr()
//新创建的G会调用这个方法来决定如何调度runqput(_p_, newg, true)
if mainStarted {
wakep()
}
})
}
...
if next { retryNext:
oldnext := _p_.runnext
//当next是true时总会将新进来的G放入下一次调度字段中
goto retryNext
}
if oldnext == 0 {
return
}
// Kick the old runnext out to the regular run queue.
gp = oldnext.ptr()
}
4、下⾯代码会输出什么?type People struct{}
func (p *People) ShowA() {
fmt.Println("showA")
p.ShowB()
}
func (p *People) ShowB() {
fmt.Println("showB")
}
type Teacher struct {
People
}
func (t *Teacher) ShowB() {
fmt.Println("teacher showB")
}
func main() {
t := Teacher{}
t.ShowA()
}
解析:
输出结果为 showA 、 showB 。golang 语⾔中没有继承概念,只有组合,也没有虚⽅法,更没有重载。因此, *Teacher 的 ShowB 不会覆写被组合的 People 的⽅法。
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1) int_chan := make(chan int, 1)
string_chan := make(chan string, 1)
int_chan <- 1
string_chan <- "hello"
select {
case value := <-int_chan:
fmt.Println(value)
case value := <-string_chan:
panic(value)
}
}
解析:
结果是随机执⾏。golang 在多个 case 可读的时候会公平的选中⼀个执⾏。
func calc(index string, a, b int) int {
ret := a + b
fmt.Println(index, a, b, ret)
return ret
}
func main() {
a := 1
b := 2
defer calc("1", a, calc("10", a, b))
a = 0
defer calc("2", a, calc("20", a, b))
b = 1
}
解析:
输出结果为:
10 1 2 3
20 0 2 2
2 0 2 2
1 1 3 4
defer 在定义的时候会计算好调⽤函数的参数,所以会优先输出 10 、 20 两个参数。然后根据定义的顺序倒序执⾏。
7、请写出以下输⼊内容func main() {
s := make([]int, 5)
s = append(s, 1, 2, 3)
fmt.Println(s)
}
解析:
输出为 0 0 0 0 0 1 2 3 。 make 在初始化切⽚时指定了⻓度,所以追加数据时会从 len(s) 位置开始填充数据。
```go
type UserAges struct {
ages map[string]int
sync.Mutex
}
func (ua *UserAges) Add(name string, age int) {
ua.Lock()
defer ua.Unlock()
ua.ages[name] = age
}
func (ua *UserAges) Get(name string) int {
if age, ok := ua.ages[name]; ok {
return age
}
return -1
}
解析:
在执⾏ Get⽅法时可能被panic。
虽然有使⽤sync.Mutex做写锁,但是map是并发读写不安全的。map属于引⽤类型,并发读写时多个协程⻅是通过指针访问同⼀个地址,即访问共享变量,此时同时读写资源存在竞争关系。会报错误信息:“fatal error: concurrent map read and map write”。
因此,在 Get 中也需要加锁,因为这⾥只是读,建议使⽤读写锁 sync.RWMutex 。
9、下⾯的迭代会有什么问题?func (set *threadSafeSet) Iter() <-chan interface{} {
ch := make(chan interface{})
go func() {
set.RLock()
for elem := range set.s {
ch <- elem
}
close(ch)
set.RUnlock()
}()
return ch
}
解析:
默认情况下 make 初始化的 channel 是⽆缓冲的,也就是在迭代写时会阻塞。
package main
import (
"fmt"
)
type People interface {
Speak(string) string
}
type Student struct{}
func (stu *Student) Speak(think string) (talk string) {
if think == "bitch" {
talk = "You are a good boy"
} else {
talk = "hi"
}
return
}
func main() {
var peo People = Student{}
think := "bitch"
fmt.Println(peo.Speak(think))
}