从gogo发售至今已出23种匕首(含活动和特殊玩法),但还是有很多的萌新听信了所谓的“原版刀有磨损”之类的谣传,从而追求更低磨损,加价买了性价比更低的,这也是我决定撰写这篇文章的原因。今天我会从外观、动作、原型来给大家科普v社所设计的各种原版匕首和2种特殊匕首,同时会附上体验刀具的指令
第一部分:原版刀是否有磨损影响
首先,我们先找到一把世界最高磨损原版刀(0.799磨损),在这里我会使用游戏中最亮的刺刀来举例说明(原版刀磨损区间为0.60~0.80)
可以看见,刀身上并没有所谓的磨损,与其他磨损的刀具并无差别,且仍然非常亮
然后,我们再使用指令刷出来一把原版刺刀(刷出来的刀磨损均为0),可以看出,两把刀的区别只是名称标签而已,刀身上无任何区别,划痕均是V社所加的
接下来,我会拿出0.799磨损的刀与0磨损的刀的UV图供大家找猹
(这不是同一张图)
因为原版刀的磨损在游戏内、检视图、UV图中均无差别(已知)
所以原版刀的磨损只是区分不同饰品之间的值(图片无差别,两刀一致)
第二部分:原版刀指令用法
(1)打开控制台,输入:
sv_cheats 1
(2)在控制台中再次输入:
mp_drop_knife_enable 1;
(3)输入下文中的指令
(4)扔掉手中的刀即可(必须要默认刀)
第三部分:原版刀介绍(猎杀者武器箱前)
T方默认
原型:Buck119BR
外观:刀身由不锈钢锻造,表面呈亮银色,刀柄护手处有凹进,刀身较为圆润,刀柄由木打磨锻造,融入了许多中东元素
切刀:直接拔出,无特殊动作
检视:前后翻看
CT方默认
原型:索林根km5000 Eickhorn公司生产的RECONDO IV型步兵匕首
外观:刀身由碳钢锻造,表面呈灰黑色,刃口锋利,刀身双面由锯齿,刀身由玻璃纤维材质和工程塑料材质制造,被德国步兵大量采用
切刀:直接拔出,无特殊动作
检视:前后翻看
M9刺刀
原型:D80-虎牙
外观:刀身用不锈钢制造,表面呈暗灰色。刃口部位经局部热处理,刀口锋利,刀背较长一段有锯齿,锯齿坚利,角度合适,刀身前部有一长孔,刀柄为圆柱形,表面有网状花纹,握持手感好。刺刀的横挡护手上有枪口环,刀柄尾部开一小卡槽
切刀:绕着手心竖着转一圈后抓住,干净利落
检视:与原版一致,前后翻看刀身
指令:
give weapon_knife_m9_bayonet;
ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
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刺刀
原型:m9式多用刺刀
外观:刀身用不锈钢制造,经锻压加工,厚实坚固。表面呈亮白色。刃口部位经局部热处理,刀口锋利。刀背较长一段有锯齿,锯齿坚利,角度合适,刀身前部有一长孔,刀柄为圆柱形,表面有网状花纹,刺刀的横挡护手上有枪口环
切刀:绕手背转一圈后抓住,轻盈顺滑
检视:与原版一致,前后翻看刀身
指令:
give weapon_bayonet;
ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
相关饰品:42349
折叠刀
原型:蝴蝶8600SBK
外观:刀身用不锈钢制造,表面呈暗灰色,刀口锋利,刀刃一段有锯齿,刀柄是G10手柄,并且是一把侧跳自动刀
切刀:在弹出刀刃的同时翻转半圈,是K宝早期十分喜欢的刀
检视:与原版一致,前后翻看刀身
指令:
give weapon_knife_flip;
ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
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穿肠刀
原型:buck193
外观:刀身用不锈钢制造,表面呈亮白色,刀身圆润,刀头处有倒勾,刀背有段锯齿,刀柄是红木打磨而成
切刀:在手心处逆时针旋转数圈后抓住
检视:与原版一致,前后翻看刀身
指令:
give weapon_knife_gut;
ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
相关饰品:42779
爪子刀
原型:本州爪刀
外观:刀身用碳钢锻造,表面呈暗灰色,是弯曲刀刃风格的名刀之一。刀口锋利,刀刃弯曲锐利。手柄由高性能材料TPR制作,表面网格开槽,提供了稳定的手感,刀尾开指孔,方便了握持和携带
切刀:从指孔处转一圈抓住
检视:从指孔处转一圈翻看检视
挥舞:轻击与原版类似,重击握住刀柄向上划过
背刺:轻击握住指孔处旋转半圈向前突刺,重击握住刀柄刺入
待机:舒展握刀手的拇指
指令:
give weapon_knife_karambit;
ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
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猎杀者匕首
原型:M.O.D.防御大师的追踪者
外观:刀身用砂面 6061-T6铝制造,黑色阳极电镀处理,表面呈暗灰色,刀身肥大硬朗,刀口锋利,刀背有段锯齿,刀柄是工程塑料制成(因为该厂家已被黑鹰收购,手柄暂无详细数据),整体硬朗结实,与杀猪刀形成了鲜明的对比
切刀:在手心处逆时针旋转数圈后抓住
检视:与原版一致,前后翻看刀身
指令:
give weapon_knife_tactical;
ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
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这一期的文章就这么草草结束了,下一期我将会介绍剩下的匕首及其原型,如果你对这篇文章有建议,也可以在评论区发表自己的观点,谢谢大家
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