《csgo》作为超火爆的全球数一数二的游戏,有着超多玩家的加入,也有着更多的大神在战场上厮杀。当然新手玩家也是超多的,有着更多新玩家入手游戏不知道如何体验了,包括枪械、按键等都不熟悉,这里就给大家带来一些入门级的攻略,帮助新手小白玩家上手游戏了。
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【游戏基础理解】
你可能是一点FPS基础都没有的纯萌新,也可能是一个有丰富FPS的老手,但你们都有一个相同点,那就是没有接触过CSGO对于一个游戏的理解源于每个人玩游戏时候的体验,以及平时自己思考。就好比战地系列的征服模式,看似占点才是赢得游戏的关键,实际上则是杀敌数。
CSGO的核心玩法是竞技模式,也就是“爆破模式”。一方防守两个爆破点,一方攻击两个爆破点。
T作为攻击方,赢得游戏的条件有两种:
1.安装炸弹(下包)爆破任一点。
2.歼灭所有CT
攻击方道具以及枪支费用明显低于防守方,且枪支以“高威力,高散射”为主
CT作为防守方,获胜条件:歼灭T,拆除已安装的炸弹,或是回合时间结束T没有安装炸弹。
防守方的道具以及枪支费用高于T,且武器以“稳定,高射速”为主
所以为什么说CSGO简单,是很简单,进攻,防守,下包,拆包
但CSGO最吸引人的地方就是简单的模式下却困难重重,因为涉及到一个经济系统
你的道具可以增加你对枪时的容错率,更顺手的武器可以带来更好的发挥,不同的投掷道具组合在一起可以发挥出不同的战术,但这些都是一个字,钱
钱会从天上掉下来吗?可能会叭
但如何来钱呢?杀敌,下包,拆包,获胜或者落败
你合理分配有限的金钱来购买你的装备,亦或者是为别人起枪(ECO等下讲),这样必然会提高你团队的胜率
所以说CSGO“看似简单但又困难重重”
经济系统是其一,其二便是控枪
控枪永远是最基本的,CSGO你甚至可以把它归纳为“这就是个爆头游戏”
不同的枪有不同的特性,不同的弹道。泼水,短点射,速点,单点;跑打,站立对枪,蹲下对枪;伤害衰减,穿透。这些都是需要玩家考虑的
虽然CSGO是固定弹道,但掌握弹道并不简单。有的人甚至需要花费巨量的时间来练习控枪
对于控枪还有一个基本,那就是“立定射击”:任何武器都是在静止不动的时候最精准,如果你边跑边开枪,或者跳起来,你的固定弹道散射会变成一个随机的、大范围扩散的值。*但并不是说就一定不能跑打,跳打。这就是为什么“急停”。急停就是在你高速运动时立刻立定,以保证用高精准度的准星去对枪。
一般来讲,松开W,S,A,D键即可,你也可以通过按反方向键位来完成,比如你在按W前进,你同时按住WS也可以实现。当然最快的急停是蹲下,同时蹲下也可以为你提高更精确的准星。
【萌新常备地图图】
?在?我为什么要练习?
A:为赢而赢,吃相难看,没赢过
如果不想提高技术不想练习枪法可以忽略这一条
1.Aimbotz 广泛使用的枪法练习图
2.Recoil Master 适合萌新提高枪感,了解弹道
3.View Model Generator 用于调整持枪视角,监视皮肤
4.Crashz' Crosshair Generator 涵盖了所有职业玩家的准星,用于调整准星
以上为Crashz四件套
另外我还推荐
1.Prac_Warmup
2.360° Aim Training
使用方法:开科学工具——打开steam创意工坊——选择CSGO——搜索——订阅——切到游戏——开始游戏——steam创意工坊地图——选择自定义模式。
【萌新建议】
建议刚开始先打休闲,心态一定要放好,因为休闲模式里也是鱼龙混杂,什么牛鬼蛇神都有。建议先从Dust2开始打,因为这张图最广为人知。不要光玩CT或者T,一定要两个都玩。大约50-150局之后,可以尝试开始竞技匹配。楼主当年是休闲玩了230个小时,只玩大狙,然后第一次打竞技就感觉“MD,也没有劳资想的那么强啊”
所以当你认为你准备妥当了,就开始竞技吧!
建议前期(定级后15-50场)只选择一个地图玩。别问,问就前辈给你的忠告
建议每种武器练习一个,为什么呢?因为没有为什么,我就这么建议了,你爱听不听因为你要提高自己的综合基础能力。eco的时候有你会使的枪,长枪局也有你擅长的,这样不是无敌了吗!
建议手枪练习usp+glock,CZ75
冲锋枪练习ump-45车王,(P90不需要练习)
步枪练习M4A1,AK47,AUG+SG553
狙会打就行
关于弹道,你可以通过模糊弹道记忆法来粗略压枪:
AK:下-左-右-左
M4A4:下-右左-右
M4A1:下-左-右
车王:右下
小蜜蜂:下-大幅右-大幅左
MAC10:下-左-右
AUG:下-左-右
SG553:下-大幅左-右-左
咖喱儿:下-左-右-左
【技巧】
1.短点射:2-3连发点射,每发射2-3法然后短停顿,适用于任何枪,特别适用于冲锋枪(蹲下)打远
2.急单点:不算非常快速的单点,并向下压枪。适用于AUG 553 M4A1 AK M4A4
3.急点射:3-5发磕头式连发,中间短暂停顿并压枪,动作类似磕头。适用于AK,M4A4
4.马枪停顿:当你的弹道脱离你的掌控,停止开火,重置弹道,重新开火。适用于于任何枪
5.单点回准星:慢速单点,保证恢复准星。适用于长枪,手枪
6.晃小身位:切刀或手枪快速晃出掩体,但保证你的视角看不到对方,然后快速闪回掩体。用于骗狙空枪,扰乱对方准星,获取信息
7.诱饵雷骗背身:把诱饵雷当闪光弹,骗对方背闪、一般用于对方可以听见扔道具的距离或探点
8.瞬爆闪:出手时对方听不见声音,不给对方机会背闪。较难,各道具地图有攻略
9.定点雷烟火:在固定点位朝向固定方向扔雷烟火,可以起到战略作用,同上
10.闪身单点:晃出掩体,在最小的视野,最短的时间打击对方。较难,需要极高的枪感,大多用于远点对枪
11.跳狙:当跳跃至最高点,准星变为伪实线的刹那开枪射击。较难,仅适用于鸟狙,大多用于***。精确范围大概为3/4个香蕉道
12.瞬步狙:可提前开镜,预瞄,左右站立或下蹲闪出掩体瞬间立刻开枪,并立刻闪回。适用于大狙,鸟狙
13.静步狙:静步使开枪。较难,适用于高枪感的鸟狙
14.空中急停:跳狙原理,在跑动过程中跳跃并同时松下前移动键并单点相反方向移动键。极难,适用于鸟狙
15.泼水:基本功,压枪或利用弹道扩散飘头,适用于任何枪任何情况。
【段位详解】传送门
【升掉段】
官匹采用的是ELO算法。具体是什么你们百度
升掉段完全凭感觉,而且每个段位不一样。
首先有几个概念:
1.混,完全没有发挥:0-30
2.中规中矩,捞,或偶尔发挥:30-50(小分胜场)
3.亮眼发挥:50-70(正常胜场)
4.带秀:70+(大分)
黄金段来讲,基本上4-7个大分连胜就可以升段
就我的感觉来说,连胜的作用比大分作用大
掉段的话不算苛刻,小分连输5局以上
黄金4到AK是个坎,大概需要6-10个大分或者6-8个连胜
AK到麦穗之后又变得一样
麦穗到双AK也是个坎,同样需要高分连胜
到了双AK这时候掉段很快,并且每个段都开始不好上。一般来讲大分连输4-6局,小分输3局基本上就会掉段
菊花上了之后同样是3输就掉,连胜12-15局大概可以上老鹰。
老鹰目前没掉过,不做评价。但我15胜4负还没有摸到晋级赛的门槛。
如何感觉自己快晋级了?
一个是看你的连胜,第二个就是看匹配的对手。如果说对方的段位已经开始高于你方,或者队友段位高于你,这就说明你快要升段了,快的话1场,慢的话3场。
平局怎么算?
平局理论上是加分。这个分是什么分,是你心里衡量的一个标准。一般来说HLTV RATING正的话不会扣,还会加一点点,负的话也是扣一点点。但我感觉来说,大分平相当于一个小分胜,因为我有平局升段过。
可以下载一个CSGO DEMO MANAGER查看自己的RATING
说实话,真的全靠感觉
【防止RUST】
作为CT守点,就要考虑对方是否会RUSH,这建立在分析经济的基础上。比如这把你感觉对方没钱了,大概率会挑一个点rush,这时候应该如何防止呢?
防止rush可以通过使用道具拖时间等队友回防
我们以cache为例,警察B点是枪男配大狙,大狙第一时间跳下B2对着阳光房开放大镜,枪男分析这波可能要rua,这时候,枪男第一时间在B厅口贴墙捏火,听脚步数量获取信息。大狙被阳光房闪熏白,枪男立刻在管房进口与B进口扔上一颗火拖时间,对方灭火速度一般。这时候大狙视角恢复,可以第一时间退回安全位置。枪男回退包点,并封住管房口的烟。
防止rush可以通过起特定枪
还是cache为例,枪男感觉这把对面要rua,果断起了p90(野牛,xm1014,内格夫),然后没有然后了。
一些技巧:1.对方封烟后可以给烟外封火,防止对方混烟出
2.及时扔进点位的火(比如香蕉道近点火),闪雷烟拖时间
3.及时告知队友,让他们分一个人出来3人防守
4.第二枪位帮第一枪
【RUSH】
rush作为最简单粗暴有效的战术,一直广为人知
P90rushB!
Rush需要一个队伍拥有一定的执行力和配合。我们以rush香蕉道为例:
1.匪家第一位全程切刀,到白墙时换枪
2.匪家第二位全程捏烟灭火
3.匪家第三位扔远点白墙后闪
4.匪家第四位扔沙袋雷或火,防止CT先蹲沙袋。并带包
5.匪家第五位看中路,防止CTrush
一次好的rush都是敢冲的人才能完成。如果没有足够的执行力和配合,就会造成“便秘进攻”,一队5个人被堵死在一个地方,不敢进。
RUSH技巧:
1.别闪队友
2.别炸队友
3.别烧队友
4.提前沟通好
5.冲锋枪配合步枪rush,第五枪位可以拿狙,3冲2步、3冲1步1狙、2冲3步都可以
【黑话】
小蜜蜂:CT的mp9冲锋枪
吹风机:泛指T的mac10和CT的mp9
咖喱:T的加利尔AR步枪
警喷:CT的mag7霰弹枪
匪喷:T的截短式霰弹枪
连喷:XM1014霰弹枪
坦克:T的tec9冲锋手枪
蠢猪7W5:cz75,指pdd开箱7W开出来个cz
鸟狙、轻狙:SSG 08狙击步枪
gaygun、连狙:指SCAR 20和G3SG1狙击步枪
大菠萝:指内格夫
假闪:诱饵雷
KZ:指利用bug进行高速连跳,包括BHOP(兔子跳)等
秋梨膏:求你了,源自茄子“A1高闪来一个好吗!秋梨膏”
茄子:某主播
我带你们打:我掉你麻的,源自茄子口头禅
白给:指白白把人头送给对面,源自茄子
干拉:指不运用道具直接拉枪,源自天禄
GH:GOOD LUCK HAVE FUN,祝您好运,玩的开心
老六:指介于断后和自由人之间的角色。多指一昧死卡后路偷转点的人。贬义词
枪男:指枪法刚的突破手,步枪手
E:eco,攒钱并起小枪。纯e(eco):不买任何东西
苏卡布列特:源自俄语,通用骂人+与二次元交流
双架:指两个方向都有人架枪或用身体将人顶上某个位置
爆头线:预喵对方头部所在的位置的水平直线
架过点:预喵对方的行动轨迹
XX闪,XX火、雷、烟:指 向XX地方扔道具
【地图理解】
1.Cache,中路对于双方都非常重要。A叉车(2楼,白车)蓝门死角(包点,死点)防守常规位,双架箱、蓝门开门死角,双架箱凹槽防守非常规位。B爆头位、2楼、包点、包死点、管房常规位,B厅箱后、管房死点、管房下死点、正包点、凹槽要搜。
钢枪图,谁抢中路谁赢。道具要求不算高,会进攻过点烟,匪家警中烟,B过点烟,B2火烟即可。
2.Dust2,CT压力较大,T吃战术和同步。转点速度要快,小道前顶需谨慎。CT抢A门难。吃狙击手的技术。道具要求偏高,至少需要会A门扔A过点烟,中路封警家,小道箱子封A门,车位火,B远点烟,A门闪A大。钢枪图
3.Inf,CT偏优势但不明显。防守战术选择重要,默认3A2B,连接A1双架,大坑卡A2补A1,B点棺材三箱交叉火力。A2对于匪较为重要。香蕉道对于匪极为重要。战术图,转点要快,打的也要快。进攻慢打会拖。对于道具要求较高,至少会香蕉道封棺材警家烟,木桶烧123箱,A2封连接,侧道封大坑,中路烧马棚连接凹槽,A2闪A包,中路烧A2楼梯。战术图
4.mirage,中路对于CT更重要。点位较多,搜点要仔细。常规212,A长短箱二楼下或警家,拱门。B沙发包点二楼下,B小超市。VIP小心单向烟,小心双架。信息要及时反馈。多为压哨进攻,CT回防压力较大。小心CT封烟跳箱子上。道具及配合度要求很高,至少需要会,跳台烟,CT烟,拱门烟,A过点烟,A1烧2楼下,中路过点烟,VIP烟,拱门烟,中路B小烟,B2B小烟,B包烟,超市火,B高闪。钢枪与战术并存