考完了教资,继续学一点go…记录下
调用方式不一样
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函数的调用方式:函数名(实参列表)
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方法的调用方式:变量.方法名(实参列表)
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对于普通函数:接收者为值类型,不能将指针类型的数据直接传递,反之亦然
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对于方法(如struct的方法),接收者为值类型时,可以直接用指针类型的变量调用方,反过来同样可以。
举个栗子(函数):
// 函数
func testFunc01(person Person) {
fmt.Print(person.Name)
}
// 主函数
func main() {
p := Person{"tom"}
testFunc01(p)
}
输出结果:
而此时函数不能传进地址,例如将main改成:
func main() {
p := Person{"tom"}
testFunc01(&p)
}
则会报错:
对于传参为指针时,也是同理,只能传进其地址。
func testFunc02(person *Person) {
fmt.Print(person.Name)
}
// 输出结果为tom
func main() {
p := Person{"tom"}
testFunc02(&p)
}
举个栗子(方法):
/*
Golang中的方法作用在指定的数据类型上的(即:和指定的数据类型绑定),因此自定义类型,都可以有方法,
而不仅仅是struct,比如int ,float32等都可以有方法。
*/
func (p Person) testFunc03() {
p.Name = "jack"
fmt.Println("test03()=",p.Name)
}
func main() {
p := Person{"tom"}
p.testFunc03()
// 改为地址仍然不会报错
(&p).testFunc03() // 形式上是地址但仍然是值的拷贝
fmt.Println("main()=",p.Name)
}
输出结果:
反之亦然:
func (p *Person) testFunc04() {
p.Name = "marry"
fmt.Println("test04()=",p.Name)
}
func main() {
p := Person{"tom"}
p.testFunc04() // 形式上是值但是引用的拷贝改变了本身
(&p).testFunc04()
fmt.Println("main()=",p.Name)
}