职位描述:
1、参与游戏服务器架构设计,框架实现,模块封装,性能优化等工作;
2、持续改进系统架构,保证系统高性能、高可用性和高可扩展性;
3、参与技术预研与攻关,持续提升系统的处理性能,解决各类潜在系统风险,保证系统的长期稳定运行;
4、参与对初级技术人员的培养及代码评审。
岗位要求:
1.统招本科学历及以上,计算机相关专业,5年以上游戏服务端开发经验,3年以上主程开发经验,1年以上Golang游戏服务器开发经验;
2.精通TCP/IP协议、HTTP协议;熟悉常用的数据结构和算法;
3.精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术;
4.精通Golang/C++,精通Linux环境开发,精通Mysql等数据库操作,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;精通Redis或者Memcached;
5.有高并发,海量用户经验者优先;
6.思路清晰,逻辑思维能力强,良好的沟通协作意识及团队合作精神;
7.工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力;
8.日语熟练者优先。