rpc 远程调用
RPC通信过程
- 调用者(客户端Client)以本地调用的方式发起调用
- Client stub(客户端存根)收到调用后,负责将被调用的方法名、参数等打包 编码 成特定格式的能进行网络传输的消息体;
- Client stub将消息体通过网络发送给服务端;
- Server stub(服务端存根)收到通过网络接收到消息后按照相应格式进行拆包解码,获取方法名和参数;
- server stub根据方法名和参数进行本地调用;
- 被调用者( Server )本地调用执行后将结果返回给server stub;
- Server stub将返回值打包编码成消息
- 通过网络发送给客户端
- Client stub收到消息后,进行拆包解码,返回给Client;
- Client得到本次RPC调用的最终结果.
RPC实现
- server端代码
package main
import (
"math"
" net "
"net/http"
"net/rpc"
)
type MathUtil struct {
}
func (mu *MathUtil) CirculateArea(req float32, resp *float32) error {
*resp = math.Pi * req * req
return nil
}
func main() {
mathUtil := new(MathUtil)
/*将服务对象进行注册*/
err := rpc.Register(mathUtil)
if err != nil {
panic(err.Error())
}
/*将函数的服务注册到HTTP上*/
rpc.HandleHTTP()
/*在特定的端口进行监听*/
listen, err := net.Listen("tcp", ":8081")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
http.Serve(listen, nil)
}
- client端代码
package main
import (
"fmt"
"net/rpc"
)
func main() {
client,err:=rpc.DialHTTP("tcp"," localhost :8081")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
var req float32=3
/*同步调用方式*/
/*
var resp *float32
err=client.Call("MathUtil.CirculateArea",req,&resp)
if err != nil {
panic(err.Error())
}
fmt.Println(*resp)*/
/*异步通道*/
var respSync *float32
syncCall:=client.Go("MathUtil.CirculateArea",req,&respSync,nil)
replayDone:=<-syncCall.Done
fmt.Println(replayDone)
fmt.Println(*respSync)
}