goroutine(Go语言并发)如何使用才更加高效? · Golang · 看云
Go语言原生支持并发是被众人津津乐道的特性。goroutine 早期是 Inferno 操作系统的一个试验性特性,而现在这个特性与操作系统一起,将开发变得越来越简单。
很多刚开始使用Go语言开发的人都很喜欢使用并发特性,而没有考虑并发是否真正能解决他们的问题。
## 了解 goroutine 的生命期时再创建 goroutine
在Go语言中,开发者习惯将并发内容与 goroutine 一一对应地创建 goroutine。开发者很少会考虑 goroutine 在什么时候能退出和控制 goroutine 生命期,这就会造成 goroutine 失控的情况。下面来看一段代码。
失控的 goroutine:
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package mainimport ( "fmt" "runtime")// 一段耗时的计算函数func consumer(ch chan int) { // 无限获取数据的循环 for { // 从通道获取数据 data := <-ch // 打印数据 fmt.Println(data) }}func main() { // 创建一个传递数据用的通道 ch := make(chan int) for { // 空变量, 什么也不做 var dummy string // 获取输入, 模拟进程持续运行 fmt.Scan(&dummy) // 启动并发执行consumer()函数 go consumer(ch) // 输出现在的goroutine数量 fmt.Println("goroutines:", runtime.NumGoroutine()) }}
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代码说明如下:
* 第 9 行,consumer() 函数模拟平时业务中放到 goroutine 中执行的耗时操作。该函数从其他 goroutine 中获取和接收数据或者指令,处理后返回结果。
* 第 12 行,需要通过无限循环不停地获取数据。
* 第 15 行,每次从通道中获取数据。
* 第 18 行,模拟处理完数据后的返回数据。
* 第 26 行,创建一个整型通道。
* 第 34 行,使用 fmt.Scan() 函数接收数据时,需要提供变量地址。如果输入匹配的变量类型,将会成功赋值给变量。
* 第 37 行,启动并发执行 consumer() 函数,并传入 ch 通道。
* 第 40 行,每启动一个 goroutine,使用 runtime.NumGoroutine 检查进程创建的 goroutine 数量总数。
运行程序,每输入一个字符串+回车,将会创建一个 goroutine,结果如下:
a
goroutines: 2
b
goroutines: 3
c
goroutines: 4
注意,结果中 a、b、c 为通过键盘输入的字符,其他为打印字符。
这个程序实际在模拟一个进程根据需要创建 goroutine 的情况。运行后,问题已经被暴露出来:随着输入的字符串越来越多,goroutine 将会无限制地被创建,但并不会结束。这种情况如果发生在生产环境中,将会造成内存大量分配,最终使进程崩溃。现实的情况也许比这段代码更加隐蔽:也许你设置了一个退出的条件,但是条件永远不会被满足或者触发。
为了避免这种情况,在这个例子中,需要为 consumer() 函数添加合理的退出条件,修改代码后如下:
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package mainimport ( "fmt" "runtime")// 一段耗时的计算函数func consumer(ch chan int) { // 无限获取数据的循环 for { // 从通道获取数据 data := <-ch if data == 0 { break } // 打印数据 fmt.Println(data) } fmt.Println("goroutine exit")}func main() { // 传递数据用的通道 ch := make(chan int) for { // 空变量, 什么也不做 var dummy string // 获取输入, 模拟进程持续运行 fmt.Scan(&dummy) if dummy == "quit" { for i := 0; i < runtime.NumGoroutine()-1; i++ { ch <- 0 } continue } // 启动并发执行consumer()函数 go consumer(ch) // 输出现在的goroutine数量 fmt.Println("goroutines:", runtime.NumGoroutine()) }}
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代码中加粗部分是新添加的代码,具体说明如下:
* 第 17 行,为无限循环设置退出条件,这里设置 0 为退出。
* 第 41 行,当命令行输入 quit 时,进入退出处理的流程。
* 第 43 行,runtime.NumGoroutine 返回一个进程的所有 goroutine 数,main() 的 goroutine 也被算在里面。因此需要扣除 main() 的 goroutine 数。剩下的 goroutine 为实际创建的 goroutine 数,对这些 goroutine 进行遍历。
* 第 44 行,并发开启的 goroutine 都在竞争获取通道中的数据,因此只要知道有多少个 goroutine 需要退出,就给通道里发多少个 0。
修改程序并运行,结果如下:
a
goroutines: 2
b
goroutines: 3
quit
goroutine exit
goroutine exit
c
goroutines: 2
## 避免在不必要的地方使用通道
通道(channel)和 map、切片一样,也是由 Go 源码编写而成。为了保证两个 goroutine 并发访问的安全性,通道也需要做一些锁操作,因此通道其实并不比锁高效。
下面的例子展示套接字的接收和并发管理。对于 TCP 来说,一般是接收过程创建 goroutine 并发处理。当套接字结束时,就要正常退出这些 goroutine。
本例完整代码请参考`./src/chapter12/exitnotify/exitnotify.go`。
> 本套教程所有源码下载地址:[https://pan.baidu.com/s/1ORFVTOLEYYqDhRzeq0zIiQ](https://pan.baidu.com/s/1ORFVTOLEYYqDhRzeq0zIiQ) 提取密码:hfyf
下面是对各个部分的详细分析。
#### 1) 套接字接收部分
套接字在连接后,就需要不停地接收数据,代码如下:
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// 套接字接收过程func socketRecv(conn net.Conn, exitChan chan string) {// 创建一个接收的缓冲 buff := make([]byte, 1024) // 不停地接收数据 for { // 从套接字中读取数据 _, err := conn.Read(buff) // 需要结束接收, 退出循环 if err != nil { break } } // 函数已经结束, 发送通知 exitChan <- "recv exit"}
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代码说明如下:
* 第 2 行传入的 net.Conn 是套接字的接口,exitChan 为退出发送同步通道。
* 第 5 行为套接字的接收数据创建一个缓冲。
* 第 8 行构建一个接收的循环,不停地接收数据。
* 第 11 行,从套接字中取出数据。这个例子中,不关注具体接收到的数据,只是关注错误,这里将接收到的字节数做匿名处理。
* 第 14 行,当套接字调用了 Close 方法时,会触发错误,这时需要结束接收循环。
* 第 21 行,结束函数时,与函数绑定的 goroutine 会同时结束,此时需要通知 main() 的 goroutine。
#### 2) 连接、关闭、同步 goroutine 主流程部分
下面代码中尝试使用套接字的 TCP 协议连接一个网址,连接上后,进行数据接收,等待一段时间后主动关闭套接字,等待套接字所在的 goroutine 自然结束,代码如下:
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func main() { // 连接一个地址 conn, err := net.Dial("tcp", "www.163.com:80") // 发生错误时打印错误退出 if err != nil { fmt.Println(err) return } // 创建退出通道 exit := make(chan string) // 并发执行套接字接收 go socketRecv(conn, exit) // 在接收时, 等待1秒 time.Sleep(time.Second) // 主动关闭套接字 conn.Close() // 等待goroutine退出完毕 fmt.Println(<-exit)}
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代码说明如下:
* 第 4 行,使用 net.Dial 发起 TCP 协议的连接,调用函数就会发送阻塞直到连接超时或者连接完成。
* 第 7 行,如果连接发生错误,将会打印错误并退出。
* 第 13 行,创建一个通道用于退出信号同步,这个通道会在接收用的 goroutine 中使用。
* 第 16 行,并发执行接收函数,传入套接字和用于退出通知的通道。
* 第 19 行,接收需要一个过程,使用 time.Sleep() 等待一段时间。
* 第 22 行,主动关闭套接字,此时会触发套接字接收错误。
* 第 25 行,从 exit 通道接收退出数据,也就是等待接收 goroutine 结束。
在这个例子中,goroutine 退出使用通道来通知,这种做法可以解决问题,但是实际上通道中的数据并没有完全使用。
#### 3) 优化:使用等待组替代通道简化同步
通道的内部实现代码在Go语言开发包的 src/runtime/chan.go 中,经过分析后大概了解到通道也是用常见的互斥量等进行同步。因此通道虽然是一个语言级特性,但也不是被神化的特性,通道的运行和使用都要比传统互斥量、等待组(sync.WaitGroup)有一定的消耗。
所以在这个例子中,更建议使用等待组来实现同步,调整后的代码如下:
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package mainimport ( "fmt" "net" "sync" "time")// 套接字接收过程func socketRecv(conn net.Conn, wg *sync.WaitGroup) { // 创建一个接收的缓冲 buff := make([]byte, 1024) // 不停地接收数据 for { // 从套接字中读取数据 _, err := conn.Read(buff) // 需要结束接收, 退出循环 if err != nil { break } } // 函数已经结束, 发送通知 wg.Done()}func main() { // 连接一个地址 conn, err := net.Dial("tcp", "www.163.com:80") // 发生错误时打印错误退出 if err != nil { fmt.Println(err) return } // 退出通道 var wg sync.WaitGroup // 添加一个任务 wg.Add(1) // 并发执行接收套接字 go socketRecv(conn, &wg) // 在接收时, 等待1秒 time.Sleep(time.Second) // 主动关闭套接字 conn.Close() // 等待goroutine退出完毕 wg.Wait() fmt.Println("recv done")}
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调整后的代码说明如下:
* 第 45 行,声明退出同步用的等待组。
* 第 48 行,为等待组的计数器加 1,表示需要完成一个任务。
* 第 51 行,将等待组的指针传入接收函数。
* 第 60 行,等待等待组的完成,完成后打印提示。
* 第 30 行,接收完成后,使用 wg.Done() 方法将等待组计数器减一。