Golang和Python都是目前在各自领域最流行的开发语言之一。

Golang其高效而又友好的语法,赢得了很多后端开发人员的青睐,最适用于高并发网络编程的语言之一。

Python不用说,TIOBE排行榜的前十常驻居民,现在已经稳定在前五了。在机器学习、AI、数据分析领域成为必学语言。

两门编程语言在语法上都有各自的特点,而且都易学易用

本文对比这两门语言目的不是争谁优谁略,只是为了对比学习,适合掌握Python想学Go或者掌握Go想学Python的同学们参考。

Go和Python,一个是静态语言一个是动态语言,从各个方面来看,都有根本性的差异,所以,文中很多内容不进行深入的比较了,我们只从程序员最直观的语法面做对比。

为了便于阅读,文中涉及代码都采用尽量简单的语句呈现

字符编码

Python

# -*- coding: UTF-8 -*-#coding=utf-8

Python3默认支持Unicode

Golang

原生支持Unicode

保留字(关键字)

Python

30个关键字

and exec    not
assert  finally or
break   for pass
class   from    print
continue global raise
def if  return
del import  try
elif    in  while
else    is  with
except  lambda  yield

Golang

25个关键字

break   default func    interface   select
case    defer   go  map struct
chan    else    goto    package switch
const   fallthrough if  range   type
continue    for import  return  var

注释

Python

# 单行注释

'''
多行注释
多行注释
'''

"""
多行注释
多行注释
"""

Golang

//单行注释

/*
多行注释
多行注释
*/

变量赋值

Python

Python是动态语言,所以在定义变量的时候不需要申明类型,直接使用即可。
Python会根据值判断类型。

name = "Zeta" # 字符串变量
age = 38 # 整数
income = 1.23 # 浮点数

多变量赋值

a,b = 1,2 # a=1; b=2
c = d = 3 # c=3; d=3

Golang

Go是静态语言,是强类型的,但是Go语言也允许在赋值变量时确定类型。

因此Go有多种申明变量的方式

// 1. 完整的申明并赋值
var a int
a = 1

// 2. 声明变量类型同时赋值
var a int = 1

// 3. 不声明类型,赋值时确定
var a = 1

// 4. 不用 var 关键字申明变量并赋值后确定类型
a := 1

注意,Go中的new关键字并不是声明变量,而是返回该类型的指针

a := new(int) //这时候a是一个*int指针变量

标准数据类型

Python 的标准数据类型有:

  • Boolean(布尔值)
  • Number(数字)
  • String(字符串)
  • List(列表)
  • Tuple(元组)
  • Set(集合)
  • Dictionary(字典)

Golang

  • boolean(布尔值)
  • numeric(数字)
  • string(字符串)
  • 数组(数组)
  • slice(切片:不定长数组)
  • map(字典)
  • struct(结构体)
  • pointer(指针)
  • function(函数)
  • interface(接口)
  • channel(通道)

总结

Python中的List列表对应Go语言中的Slice切片

Python中的Dictionary字典对应Go语言中的map

有一些值得注意的地方:

  • Go是支持函数编程的语言,所以在Go语言中函数是一个类型
  • Go语言不是面向对象的语言,没有定义类的关键字Class,要实现OOP风格编程,是通过struct、interface类型实现的
  • Python中的元组和集合在Go中都没有
  • channel是Go里独有的类型,多线程之间的通信就靠它

数据类型转换

Python

Python类型转换非常简单,用类型名作为函数名即可。

int(n)            # 将数字n转换为一个整数
float(n)          # 将数字n转换到一个浮点数
str(o)            # 将对象 obj 转换为字符串
tuple(s)          # 将序列 s 转换为一个元组
list(s)           # 将序列 s 转换为一个列表
set(s)            # 将序列 s 转换为一个集合

Golang

Go语言的基础类型转换和Python差不多,也是用类型名作为函数名

i := 1024
f := float32(i)
i = float32(f)

另外,Python中可以直接转换数字字符串和数字:

s = "123"
i = 456
print(int(s), str(i))

但是Go是不可以的。

string()[]bytestrconvstringstrconvfmt.Sprintf
package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main() {
    s := "123"
    i, _ := strconv.Atoi(s)
    println(i)

    s2 := fmt.Sprintf("%d", 456)
    println(s2)
}

Go中的interface类型是不能直接转换成其他类型的,需要使用到断言

package main

func main() {
var itf interface{} = 1
i, ok := itf.(string)
println("值:", i, "; 断言结果", ok)

j, ok := itf.(int)
println("值:", j, "; 断言结果", ok)
}

输出为:

值:  ; 断言结果 false
值: 1 ; 断言结果 true

条件语句

Python

Python传统的判断语句如下

if name == 'zeta':          # 判断变量是否为 zeta 
    print('Welcome boss')   # 并输出欢迎信息
else:
    print('Hi, ' + name)  

Python不支持三元表达式,但是可以用一种类似的替代办法

title = "boss"
name = "zeta" if title == "boss" else "chow"
print(name)
andor

Golang

if()
if a > b{
    println("a > b")
} else {
    println("a <= b")
}

Go同样没有三元表达式,并且也没有什么替代方法。

if;
if err := foo(); err != nil {
    println("发生一些错误")
} 
&&||

循环语句

Python

whileforbreakcontinueelsebreakelse

while 条件循环,

count = 0
while (count < 9):
    print('The count is:', count)
    count = count + 1
    if count == 5:
        break   # 可以比较以下break和不break的区别
        pass
else:
    print('loop over')

for 遍历循环,循环遍历所有序列对象的子项

names = ['zeta', 'chow',  'world']
for n in names:
    print('Hello, ' + n)
    if n == 'world':
        break
        pass
else:
    print('Good night!')
forelsebreak

Golang

forfor
for 前置表达式; 条件表达式; 后置表达式 {
    //...
}

前置表达式 在每轮循环前运行,可以用于声明变量或调用函数返回;
条件表达式 满足该表达式则执行下一轮循环,否则退出循环;
后置表达式 在循环完成后执行

经典的用法:

for i := 0; i < 10; i++ {
    println(i)
}

我们可以忽略掉前置和后置表达式

sum := 1
for sum < 10 {
    sum += sum
}

设置可以忽略掉全部表达式,也就是无限循环

for {
    print(".")
}
forbreakcontinue
forrange
names := []string{"zeta", "chow", "world"}
for i, n := range names {
    println(i,"Hello, " + n)
}

函数

Python

def
def foo(name):
    print("hello, "+name)
    pass

foo("zeta")

默认参数 Python定义函数参数时,可以设置默认值,调用时如果没有传递该参数,函数内将使用默认值,默认值参数必须放在无默认值参数后面。

def foo(name="zeta"):
    print("hello, "+name)
    pass

foo()

关键字参数 一般函数传递参数时,必须按照参数定于的顺序传递,但是Python中,允许使用关键字参数,这样通过指定参数明,可以不按照函数定义参数的顺序传递参数。

def foo(age, name="zeta"):
    print("hello, "+name+"; age="+str(age))
    pass

foo(name="chow", age=18)
*
def foo(*names):
    for n in names:
        print("hello, "+n)
    pass

foo("zeta", "chow", "world")

return 返回函数结果。

Golang

func
func main() {
    println(foo(18, "zeta"))
}

func foo(age int, name string) (r string) {
    r = fmt.Sprintf("myname is %s , age %d", name, age)
    return 
}

函数的定义和调用没有顺序的限制。

return

可变参数

…类型类型slice
func main() {
    println(foo(18, “zeta”, “chow”, “world”))
}

func foo(age int, names …string) (r string) {
    for _, n := range names {
        r += fmt.Sprintf(“myname is %s , age %d \n”, n, age)
    }

    return
}

defer句

defer

defer语句在Go语言中非常有用,详细可以查阅本专栏的另一篇文章《Golang研学:如何掌握并用好defer(延迟执行)

func foo() {
    defer fmt.Println("defer run")
    fmt.Println("Hello world")
    return
}

运行结果:

Hello world
defer run

另外,在Go语言中函数也是类型,可以作为参数传递给别的函数

func main() {
    n := foo(func(i int, j int) int {
        return i + j
    })
    println(n)
}

func foo(af func(int, int) int) int {
    return af(1, 2)
}

上面这个例子直接在参数定义时使用函数类型,看上去有点混乱

再看来看一个清晰并完整的例子,说明全在注释里。

package main

type math func(int, int) int //定义一个函数类型,两个int参数,一个int返回值

//定义一个函数add,这个函数两个int参数一个int返回值,与math类型相符
func add(i int, j int) int {
    return i + j
}

//再定义一个multiply,这个函数同样符合math类型
func multiply(i, j int) int {
    return i * j
}

//foo函数,需要一个math类型的参数,用math类型的函数计算第2和第3个参数数字,并返回计算结果
//稍后在main中我们将add函数和multiply分别作为参数传递给它
func foo(m math, n1, n2 int) int {
    return m(1, 2)
}

func main() {
    //传递add函数和两个数字,计算相加结果
    n := foo(add, 1, 2)
    println(n)

    //传递multply和两个数字,计算相乘结果
    n = foo(multiply, 1, 2)
    println(n)
}

结果

3
2

模块

Python

  • 模块是一个.py文件
  • 模块在第一次被导入时执行
  • 一个下划线定义保护级变量和函数,两个下划线定义私有变量和函数
  • 导入模块习惯性在脚本顶部,但是不强制

Golang

  • 与文件和文件名无关,每一个文件第一行用package定义包名,相同包名为一个包
  • 包中的变量第一次引用时初始化,如果包中包含init函数,也会在第一次引用时执行(变量初始化后)
  • 保重首写字母大写的函数和变量为共有,小写字母为私有,Golang不是面向对象的,所以不存在保护级。
  • 导入模块必须写在package之后,其他代码之前。

导入包

Python

import
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
 
# 导入模块
import support
 
support.print_func(“Runoob”)
from import
from modname import name1[, name2[, ... nameN]]
as
import datetime as dt

Golang

import
import "net/url" //导入url包
()
import (
    "fmt"
    "net/url"
)

为导入的包设置别名, 直接在导入包时,直接在报名前面添加别名,用空格隔开

import (
    f "fmt"
  u "net/url"
)

错误和异常

Python

try/except
try:
<语句>        #运行别的代码
except <异常名称>:
<语句>        #
except <异常名称>,<数据>:
<语句>        #如果引发了指定名称的异常,获得附加的数据

还提供了 elsefinally

elsefinally

Python内建了很全面的异常类型名称,同时能自定义异常类型

Golang

try/except

Golang提供两种错误处理方式

errorpanic
errorerror
error
type error interface {
    Error() string
}
error
package main

import "fmt"

func foo(i int, j int) (r int, err error) {
    if j == 0 {
        err = fmt.Errorf("参数2不能为 %d", j) //给err变量赋值一个error对象
        return //返回r和err,因为定义了返回值变量名,所以不需要在这里写返回变量
    }

    return i / j, err //如果没有赋值error给err变量,err是nil
}

func main() {
    //传递add函数和两个数字,计算相加结果
    n, err := foo(100, 0)
    if err != nil { //判断返回的err变量是否为nil,如果不是,说明函数调用出错,打印错误内容
        println(err.Error())
    } else {
        println(n)
    }
}
panicpanic
panicpanic
package main

func foo(i int, j int) (r int) {
    return i / j
}

func main() {
    //传递add函数和两个数字,计算相加结果
    n := foo(100, 0)
    println(n)
}

运行后会出现

panic: runtime error: integer divide by zero
goroutine 1 [running]:
main.foo(...)
        /lang.go:4
main.main()
        /lang.go:9 +0x12
exit status 2
panic
func foo(i int, j int) (r int) {
    if j == 0 {
        panic("panic说明: j为0")
    }
    return i / j
}

运行后,可以看到,错误消息的第一句:

panic: panic说明: j为0

面向对象

Python

Python完全支持面向对象的。

Golang

尽管Go语言允许面向对象的风格编程,但是本身并不是面向对象的

官方FAQ原文

Is Go an object-oriented language?

Yes and no. Although Go has types and methods and allows an object-oriented style of programming, there is no type hierarchy. The concept of “interface” in Go provides a different approach that we believe is easy to use and in some ways more general. There are also ways to embed types in other types to provide something analogous—but not identical—to subclassing. Moreover, methods in Go are more general than in C++ or Java: they can be defined for any sort of data, even built-in types such as plain, “unboxed” integers. They are not restricted to structs (classes).

多线程

Python

threadstart_new_thread()threading

Golang

gogoroutine
go
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func foo() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        fmt.Println("loop in foo:", i)
        time.Sleep(1 * time.Second)
    }
}

func main() {
    go foo()

    for i := 0; i < 5; i++ {
        fmt.Println("loop in main:", i)
        time.Sleep(1 * time.Second)
    }
    time.Sleep(6 * time.Second)
}
channel
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

//接受一个chan类型的参数c
func foo(c chan int) { 
    time.Sleep(1 * time.Second) //等待1秒
    c <- 1024                   //向c中写入数字
}

func main() {
    c := make(chan int) //创建chan变量c
    go foo(c)           //在子写成中运行函数foo,并传递变量c
    fmt.Println("wait chan 'c' for 1 second")
    fmt.Println(<-c) //取出chan 'c'的值(取值时,如果c中无值,主县城会阻塞等待)
}

总结

Python和Go分别在动态语言和静态语言中都是最易学易用的编程语言之一。

它们并不存在取代关系,而是各自在其领域发挥自己的作用。

Python的语法简单直观,除了程序员爱不释手外也非常适合于其他领域从业者使用。

Go兼具语法简单和运行高效的有点,在多线程处理方面很优秀,非常适合已经掌握一定编程基础和一门主流语言的同学学习,不过,Go是不支持面向对象的,对于大多数支持面向对象语言的使用者在学习Go语言的时候,需要谨记并且转换编程思路。

后记

文中还有许多应该涉及的知识却没有能够详细说明,它是不完整的,甚至难免会有一些失误。

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