new和make

Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来建立分配类型内存。在咱们定义生成变量的时候,可能会以为有点迷惑,其实他们的规则很简单,下面咱们就经过一些示例说明他们的区别和使用。函数

变量的声明

var i int
var s string
复制代码

变量的声明咱们能够经过var关键字,而后就能够在程序中使用。当咱们不指定变量的默认值时,这些变量的默认值是他们的零值,好比int类型的零值是0,string类型的零值是"",引用类型的零值是nil。对于例子中的两种类型的声明,咱们能够直接使用,对其进行赋值输出。可是若是咱们换成引用类型呢?ui

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var i *int
	*i=10
	fmt.Println(*i)

}
//这个例子会打印出什么?0仍是10?。以上全错,运行的时候会painc,缘由以下
//anic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
复制代码

从这个提示中能够看出,对于引用类型的变量,咱们不光要声明它,还要为它分配内容空间,不然咱们的值放在哪里去呢?这就是上面错误提示的缘由。编码

对于值类型的声明不须要,是由于已经默认帮咱们分配好了。spa

要分配内存,就引出来今天的newmake。指针

new(new(T) 返回的是 T 的指针)

//new 声明
 i :=new(int)
 r := new(map[string]int)
 println(r)//0xc000072e70

 /* 如今再运行程序,完美PASS,打印10。如今让咱们看下new这个内置的函数。 func new(Type) *Type */
 //它只接受一个参数,这个参数是一个类型,分配好内存后,返回一个指向该类型内存地址的指针。
 //同时请注意它同时把分配的内存置为零,也就是类型的零值。
复制代码

make(make 只能用于 slice,map,channel)

make也是用于内存分配的,可是和new不一样,它只用于chan、map以及切片的内存建立,并且它返回的类型就是这三个类型自己,而不是他们的指针类型,由于这三种类型就是引用类型,因此就没有必要返回他们的指针了。注意,由于这三种类型是引用类型,因此必须得初始化,可是,不是置为零值,这个和new是不同的。code

  • 注意slice map channel这三个是引用类型
  • make(T, args) 返回的值经过函数传递参数以后能够直接修改,即 map,slice,channel 经过函数穿参以后在函数内部修改将影响函数外部的值。
/* 从函数声明中能够看到,返回的仍是该类型。 func make(t Type, size ...IntegerType) Type */
ages := make(map[string]int)
println(ages)//0xc00007ae88 //引用类型
//map字面值的语法建立map,同时还能够指定一些最初的key/value:
ages := map[string]int{
    "alice":   31,yy
    "charlie": 34,
}

复制代码

其实new不经常使用

因此有new这个内置函数,能够给咱们分配一块内存让咱们使用,可是现实的编码中,它是不经常使用的。咱们一般都是采用短语句声明以及结构体的字面量达到咱们的目的,好比:内存

i:=0
复制代码

make函数是无可替代的,咱们在使用slice、map以及channel的时候,仍是要使用make进行初始化,而后才才能够对他们进行操做。string