package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序
import "fmt" // 导入内置的fmt包
func main(){ // main函数,是程序执行的入口
fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World!
}
{
func main()
{ // 会报错
fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World!
}
;
二、Golang的执行和打包
示例代码
package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序
import "fmt" // 导入内置的fmt包
func main(){ // main函数,是程序执行的入口
fmt.Println("按回车键退出:")
fmt.Scanln()// 按回车键退出
}
go run go代码文件go build go代码文件
三、Golang的变量
1. 定义变量
a
var a int
但如果仅定义不使用该变量的话,执行代码会报错,这跟Python是不同的:
.\test.go:7:6: a declared but not used
a
package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序
import "fmt"
func main(){ // main函数,是程序执行的入口
var a int
fmt.Println(a)
}
输出结果
0 //golang仅定义变量而未赋值的话,则初始值为假,(int为0,bool为false,string为'’)
2)也可以定义一个有初始值的变量:
var a int = 3
3)也可以同时定义多个变量:
var a, b int = 3, 4
4)也可以不指定类型:
var a, b = 3, 4
var
a, b, c := 3, 4,"c"
6)合并定义:
var (
a = 3
b = 4
)
2. 变量名规则
Golang变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字,例如下面的代码执行就会报错:
var 1a bool
报错输出结果
unexpected literal 1, expecting name