在输出颜色字体这块,linux 和 windows 有所不同

linux

颜色及模式编号

// 前景 背景 颜色
// ---------------------------------------
// 30  40  黑色
// 31  41  红色
// 32  42  绿色
// 33  43  黄色
// 34  44  蓝色
// 35  45  紫红色
// 36  46  青蓝色
// 37  47  白色
//
// 模式代码 意义
// -------------------------
//  0  终端默认设置
//  1  高亮显示
//  4  使用下划线
//  5  闪烁
//  7  反白显示
//  8  不可见

输出模板

// 其中0x1B是标记,[开始定义颜色,依次为:模式,背景色,前景色,0代表恢复默认颜色。
func (c ColorOutput) Println(str interface{}) {
	fmt.Println(fmt.Sprintf("%c[%d;%d;%dm%s%c[0m", 0x1B, c.mode, c.backColor, c.frontColor, str, 0x1B))
}
windows

在 cmd 下查看颜色编号

windows cmd下查看颜色编号: color /?

Sets the default console foreground and background colors.

COLOR [attr]

  attr        Specifies color attribute of console output

Color attributes are specified by TWO hex digits -- the first
corresponds to the background; the second the foreground.  Each digit
can be any of the following values:

    0 = Black       8 = Gray
    1 = Blue        9 = Light Blue
    2 = Green       A = Light Green
    3 = Aqua        B = Light Aqua
    4 = Red         C = Light Red
    5 = Purple      D = Light Purple
    6 = Yellow      E = Light Yellow
    7 = White       F = Bright White

If no argument is given, this command restores the color to what it was
when CMD.EXE started.  This value either comes from the current console
window, the /T command line switch or from the DefaultColor registry
value.

The COLOR command sets ERRORLEVEL to 1 if an attempt is made to execute
the COLOR command with a foreground and background color that are the
same.

Example: "COLOR fc" produces light red on bright white

设置字体颜色及背景色并输出

func SetCmdPrint(s interface{}, i int) {
	proc := kernel32.NewProc("SetConsoleTextAttribute")
	handle, _, _ := proc.Call(uintptr(syscall.Stdout), uintptr(i))
	fmt.Println(s)
	handle, _, _ = proc.Call(uintptr(syscall.Stdout), uintptr(7))
	CloseHandle := kernel32.NewProc("CloseHandle")
	CloseHandle.Call(handle)
}

查看当前操作系统类型

// darwin, windows, linux
if runtime.GOOS == "windows" {
	......
} else {
	......
}

想法是通过判断操作系统类型来执行对应的输出方法,在 windows 下可以正常运行,但是在 linux 下编译都通不过,报错

./ColorOutput.go:139:15: undefined: syscall.LazyDLL
./ColorOutput.go:187:13: undefined: syscall.NewLazyDLL
syscall.NewLazyDLL

那么现在的问题就是,如何告诉golang编译器基于是否是windows平台来选择性的编译或不编译某个文件呢?

实际上可以做到这一点,只需要在文件头部加上注解:


只在 windows 系统下编译此文件,则需要在文件头部加上
// +build windows

在非 windows 系统下编译此文件,则需要在文件头部加上
// +build !windows

类似于这样:test.go

// +build windows

pachage main

....
ColorOutput_windows.goColorOutput_windows.go
github.com/phprao/ColorOutput

使用

ColorOutput.Colorful.WithFrontColor("green").WithBackColor("red").Println("ColorOutput test...")

windows 系统

linux 系统

SetConsoleTextAttribute

通过调用windows操作系统API设置终端文本属性,包括:前景色,背景色,高亮。可同时设置多个属性,使用竖线 | 隔开。

DOC: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/console/setconsoletextattribute
Usage: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/console/using-the-high-level-input-and-output-functions
属性值: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/console/console-screen-buffers#character-attributes

SetConsoleTextAttribute函数用于设置显示后续写入文本的颜色。在退出之前,程序会还原原始控制台输入模式和颜色属性。但是微软官方建议使用“虚拟终端”来实现终端控制,而且是跨平台的。

建议使用基于windows提供的“虚拟终端序列”来实现兼容多平台的终端控制,比如:https://github.com/gookit/color
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/console/console-virtual-terminal-sequences
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/console/console-virtual-terminal-sequences#samples

2、关于如何设置前景色和背景色

背景色 | 前景色或操作
ColorOutput
https://github.com/gookit/color