至于鬼泣4我就在这里不讨论了,鬼泣4的三屏感受相当不错,堪称完美。
鬼泣一向以丧心病狂的难度和操作闻名,但是他有一个设定。
在玩家视野外的怪物不会发动攻击,但是已经开始攻击准备的敌人会发出这一次攻击。


也就是说,对于单屏玩家来说,转动摄像头不仅是为了装13也是为了给自己更有利的战斗场景,而三屏玩家显然就放弃了这一点。
取而代之的是怪物更加凶猛的袭击。


但是这么好的设定在八年后的鬼泣4SE中,竟然取消了(反正我鬼泣4S现在还没打开三屏)


我只能说卡婊:“呵呵哒(诶嘿~☆)”