package main

import (
“bufio” //缓存IO
“fmt”
“io/ioutil” //io 工具包
“io”
“os”
)

func check(e error) {
if e != nil {
panic(e)
}
}

/**
* 判断文件是否存在 存在返回 true 不存在返回false
*/
func checkFileIsExist(filename string) (bool) {
var exist = true;
if _, err := os.Stat(filename); os.IsNotExist(err) {
exist = false;
}
return exist;
}

/**

*/

func main() {
var wireteString = “测试n”
var filename = “./output1.txt”;
var f *os.File
var err1 error;
/******************* 第一种方式: 使用 io.WriteString 写入文件 *************************************/
if checkFileIsExist(filename) { //如果文件存在
f, err1 = os.OpenFile(filename, os.O_APPEND, 0666) //打开文件
fmt.Println(“文件存在”);
}else {
f, err1 = os.Create(filename) //创建文件
fmt.Println(“文件不存在”);
}
check(err1)
n, err1 := io.WriteString(f, wireteString) //写入文件(字符串)
check(err1)
fmt.Printf(“写入 %d 个字节n”, n);

/******************* 第二种方式: 使用 ioutil.WriteFile 写入文件 *************************************/
var d1 = []byte(wireteString);
err2 := ioutil.WriteFile(“./output2.txt”, d1, 0666) //写入文件(字节数组)
check(err2)

/******************* 第三种方式: 使用 File(Write,WriteString) 写入文件 *************************************/
f, err3 := os.Create(“./output3.txt”) //创建文件
check(err3)
defer f.Close()
n2, err3 := f.Write(d1) //写入文件(字节数组)
check(err3)
fmt.Printf(“写入 %d 个字节n”, n2)
n3, err3 := f.WriteString(“writesn”) //写入文件(字节数组)
fmt.Printf(“写入 %d 个字节n”, n3)
f.Sync()

/******************* 第四种方式: 使用 bufio.NewWriter 写入文件 *************************************/
w := bufio.NewWriter(f) //创建新的 Writer 对象
n4, err3 := w.WriteString(“bufferedn”)
fmt.Printf(“写入 %d 个字节n”, n4)
w.Flush()
f.Close()
}