Logo(标志),代表着企业或机构形象,表达团队意志和精神,在视频媒体创作中是不可或缺的必要表现的部分,因此如何制作具有表现力的标志演绎动画是所有视频设计人员必备的一项技术。下面就和大家分享标志演绎动画的制作过程,希望能给大家一些启发。先看看完成的效果:

1、首先创建图形。选择绘制线性曲线工具,在前视图中绘制并调整图形如图(可以打开二维捕捉功能,按P键选择启动捕捉,并选择2D捕捉):Logo演绎动画教程(一)
注:框选  0  ;实时选择  9;移动  e;旋转  r;缩放  t;选择模式  空格键;
2、选择图形中的点,使用样条/柔性插值命令,将选中的点转化为平滑过渡并调整曲线,复制曲线并将其镜像(将其沿X轴缩放,数值为-1),选择得到的两条曲线如下图:Logo演绎动画教程(一)

3、执行连接并删除命令(在对象面板中右击鼠标键,连接对象+删除),  选择点,按m+q键焊接点,返回到物体编辑模式,在属性面板种勾选闭合曲线选项,调整曲线,结果如图:Logo演绎动画教程(一)

4 、在对象面板中选择图形,为其添加挤出命令,修改参数:移动  0 ,0 ,10;封顶:顶端和末端都选择圆角封顶;半径 10;步幅 1;如下图:Logo演绎动画教程(一)

5、建立球化变形器,并把球化与挤出打组,设置球化参数:Logo演绎动画教程(一)

6、变形修改器需模型有足够的分段数,下面修改挤出物体的段数,挤出物体包括封顶和挤出两个部分,挤出部分的分段由曲线决定,曲线的精度越高,挤出部分的段数越高;封顶部分由创建封顶的形式有关。具体参数见下图:Logo演绎动画教程(一)

Logo演绎动画教程(一)

注:以上参数要根据实际情况来定,以模型边缘布线为参照,尽量使封顶部分与基础部分布线相当。

7、先将球化对象隐藏(ALT+左键双击),利用B-样条曲线工具创建曲线并将其修改为下图所示:Logo演绎动画教程(一)

8、创建平面物体,其参数大概如图A中所示,将其转化为可编辑状态(快捷键  c),调整四个端点位置,如图B选择切刀工具(快捷键 k),设置其选项如图C,并在平面上添加段数,结果如图C:
A
Logo演绎动画教程(一)

B
Logo演绎动画教程(一)

C
Logo演绎动画教程(一)

9、创建样条约束,并将其连接到平面对象子层级,把创建的样条线拖拽到样条框中,其他参数设置如图:Logo演绎动画教程(一)

10、设置项目帧速率为25,最大时长50,设置动画,参数如下:0  偏移  100;15   偏移   0,结束模式为限制,具体如下图:Logo演绎动画教程(一)

11、建立新项目,创建平面参数如下图:Logo演绎动画教程(一)

12、将平面物体转化为可编辑状态,对其进行编辑,并将轴心点对齐到选择的点上,设置缩放动画:0  0 0 0 
5   1 1 1, 最终效果如图:Logo演绎动画教程(一)
动画曲线:Logo演绎动画教程(一)

13、将平面对象重命名,并添加平滑权重标签,复制出三个,分别调整点,效果如图:Logo演绎动画教程(一)

14、将调整好的四个对象复制(ctrl+c),打开前面的项目文件,并按ctrl+v粘贴过来,将logo模型显示出来,切换到前视图,在logo模型右侧由下至上绘制曲线,效果如图:Logo演绎动画教程(一)
注:logo模型的位置一定不要动,并保证处于世界坐标中心,其他各部分都以logo为中心参照;

16、分别为叶片对象创建组;并建立克隆对象,将四个叶片组拖拽到其子层级,将其参数设置如图:Logo演绎动画教程(一)

17、分别为克隆对象添加步幅1、随机、步幅2效果器,参数见下图:Logo演绎动画教程(一)
Logo演绎动画教程(一)

Logo演绎动画教程(一)

18、调整克隆对象数量,尽量使叶片自然排列;复制克隆对象,并将其参数调整如下图:Logo演绎动画教程(一)

19、将两个克隆对象打组,创建镜像对象,并把克隆组拖拽到其子层级,效果如图:Logo演绎动画教程(一)

20、创建圆,并将其半径设置为3,精度设置为1,插值方式为自然,并为其半径加动画,0  0;15  3,再创建一个扫描对象,将圆与克隆曲线拖拽到其子层级,并将终点缩放调整为20%,设置生长动画(结束生长),0  0;15  100,将扫描对象拖拽到克隆组内,效果如图:Logo演绎动画教程(一)

21、选择logo挤出物体,设置其缩放动画:0  0 0 0;15  1 1 1,分别将logo挤出物体、样条约束、扫描对象动画曲线进行调整,结果如图:Logo演绎动画教程(一)

Logo演绎动画教程(一)

Logo演绎动画教程(一)

 
22、创建延迟效果器,调整其参数。为logo挤出物体添加Xpresso标签,分别把挤出物体、延迟效果器拖到Xpresso窗口内,并将挤出物体在该窗口中复制(ctrl+左键拖拽),在Xpresso窗口中单击鼠标右键在菜单中选择新建节点/运动图形/采样,建立采样节点,连接如图:Logo演绎动画教程(一)

到此模型和动画部分完成了,材质渲染部分陆续上传!