我已经用UE4为谷歌play商店制作了一个游戏应用程序,并上传了它进行内部测试。第一个版本是ok的,我上传了它,测试人员可以下载并打开它,但后来他们在打开应用程序时收到一条关于keystore obb文件丢失的错误消息,我修复了这个问题。但现在,当他们下载游戏并安装它时,打开按钮消失了,只有卸载选项可用,并且会弹出一条消息说“谢谢你在应用程序发布前尝试它”。

所以我想知道我做错了什么吗?或者应用程序需要更多的时间来与google play商店同步,我上传到现在已经有12-13个小时了。另外,有人知道你需要等待多长时间才能激活内部测试的新版本更新吗?任何地方都找不到明确的答案。

PS:我清除了缓存,但仍然有同样的问题