1.【初级】下面属于关键字的是()
A. func
B. def
C. struct
D. class

参考答案:AC

2.【初级】定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是()
A. var str string
B. str := “”
C. str = “”
D. var str = “”

参考答案:AD

3.【初级】通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是()
A. p.name
B. (*p).name
C. (&p).name
D. p->name

参考答案:AB

4.【初级】关于接口和类的说法,下面说法正确的是()
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口

参考答案:ABD

5.【初级】关于字符串连接,下面语法正确的是()
A. str := ‘abc’ + ‘123’
B. str := “abc” + “123”
C. str := ‘123’ + “abc”
D. fmt.Sprintf(“abc%d”, 123)

参考答案:BD

6.【初级】关于协程,下面说法正确是()
A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
B. 线程比协程更轻量级
C. 协程不存在死锁问题
D. 通过channel来进行协程间的通信

参考答案:AD

7.【中级】关于init函数,下面说法正确的是()
A. 一个包中,可以包含多个init函数
B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数
C. main包中,不能有init函数
D. init函数可以被其他函数调用

参考答案:AB

8.【初级】关于循环语句,下面说法正确的有()
A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while
B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异
C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环
D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量

参考答案:CD

9.【中级】对于函数定义:

func add(args ...int) int {
    sum :=0
    for _,arg := range args {
        sum += arg
    }
    returnsum
}

下面对add函数调用正确的是()
A. add(1, 2)
B. add(1, 3, 7)
C. add([]int{1, 2})
D. add([]int{1, 3, 7}…)

参考答案:ABD

10.【初级】关于类型转化,下面语法正确的是()
A.

type MyInt int
var i int = 1
jMyInt = i

B.

type MyIntint
var i int= 1
var jMyInt = (MyInt)i

C.

type MyIntint
var i int= 1
var jMyInt = MyInt(i)

D.

type MyIntint
var i int= 1
var jMyInt = i.(MyInt)

参考答案:C

11.【初级】关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是()
A. var i int = 10
B. var i = 10
C. i := 10
D. i = 10

参考答案:ABC

20.【初级】关于const常量定义,下面正确的使用方式是()
A.

const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero= 0.0

B.

const (
    size int64= 1024
    eof = -1
)

C.

const (
    ERR_ELEM_EXISTerror = errors.New("element already exists")
    ERR_ELEM_NT_EXISTerror = errors.New("element not exists")
)

D.

const u, vfloat32 = 0, 3
const a,b, c = 3, 4, "foo"

参考答案:ABD

12.【初级】关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是()
A. b = true
B. b = 1
C. b = bool(1)
D. b = (1 == 2)

参考答案:BC

13.【中级】下面的程序的运行结果是()

func main() {  
    if (true) {
       defer fmt.Printf("1")
    } else {
       defer fmt.Printf("2")
    }
    fmt.Printf("3")
}

A. 321
B. 32
C. 31
D. 13

参考答案:C

14.【初级】关于switch语句,下面说法正确的有()
A. 条件表达式必须为常量或者整数
B. 单个case中,可以出现多个结果选项
C. 需要用break来明确退出一个case
D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case

参考答案:BD

15.【中级】 golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是()
A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来
B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数
C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this

参考答案:ACD

16.【中级】 golang中的引用类型包括()
A. 数组切片
B. map
C. channel
D. interface

参考答案:ABCD
[试题解析]
在go语言中,值类型和引用类型有以下特点:
a、值类型:基本数据类型,int,float,bool,string,以及数组和struct
特点:变量直接存储值,内存通常在栈中分配,栈在函数调用完会被释放
b、引用类型:指针,slice,map,chan等都是引用类型
特点:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配,通过GC回收。

17.【中级】 golang中的指针运算包括()
A. 可以对指针进行自增或自减运算
B. 可以通过“&”取指针的地址
C. 可以通过“*”取指针指向的数据
D. 可以对指针进行下标运算

参考答案:BC

18.【初级】关于main函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是()
A. main函数不能带参数
B. main函数不能定义返回值
C. main函数所在的包必须为main包
D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数

参考答案:ABCD

19.【中级】下面赋值正确的是()
A. var x = nil
B. var x interface{} = nil
C. var x string = nil
D. var x error = nil

参考答案:BD

20.【中级】关于整型切片的初始化,下面正确的是()
A. s := make([]int)
B. s := make([]int, 0)
C. s := make([]int, 5, 10)
D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}

参考答案:BCD

21.【中级】从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是()
A.

func (s *Slice)Remove(value interface{})error {
    for i, v := range *s {
        if isEqual(value, v) {
           if i== len(*s) - 1 {
               *s = (*s)[:i]
           }else {
               *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...)
           }
           return nil
        }
    }
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}

B.

func (s*Slice)Remove(value interface{}) error {
    for i, v:= range *s {
        if isEqual(value, v) {
            *s =append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])
            return nil
        }
    }
    returnERR_ELEM_NT_EXIST
}

C.

func (s*Slice)Remove(value interface{}) error {
    for i, v:= range *s {
        if isEqual(value, v) {
            delete(*s, v)
            return nil
        }
    }
    returnERR_ELEM_NT_EXIST
}

D.

func (s*Slice)Remove(value interface{}) error {
    for i, v:= range *s {
        if isEqual(value, v) {
            *s =append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...)
            return nil
        }
    }
    returnERR_ELEM_NT_EXIST
}

参考答案:D

22.【初级】对于局部变量整型切片x的赋值,下面定义正确的是()
A.

x := []int{
    1, 2, 3,
    4, 5, 6,
}

B.

x :=[]int{
    1, 2, 3,
    4, 5, 6
}

C.

x :=[]int{
1, 2, 3,
4, 5, 6}

D.

x :=[]int{1, 2, 3, 4, 5, 6,}

参考答案:ACD

23.【初级】关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是()
A.

i := 1
i++

B.

i := 1
j = i++

C.

i := 1
++i

D.

i := 1
i--

参考答案:AD

24.【中级】关于函数声明,下面语法错误的是()
A. func f(a, b int) (value int, err error)
B. func f(a int, b int) (value int, err error)
C. func f(a, b int) (value int, error)
D. func f(a int, b int) (int, int, error)

参考答案:C

25.【中级】如果Add函数的调用代码为:

func main() {
    var a Integer = 1
    var b Integer = 2
    var i interface{} = &a
    sum := i.(*Integer).Add(b)
    fmt.Println(sum)
}

则Add函数定义正确的是()
A.

typeInteger int
func (aInteger) Add(b Integer) Integer {
    return a + b
}

B.

typeInteger int
func (aInteger) Add(b *Integer) Integer {
    return a + *b
}
1

C.

typeInteger int
func (a*Integer) Add(b Integer) Integer {
    return *a + b
}

D.

typeInteger int
func (a*Integer) Add(b *Integer) Integer {
    return *a + *b
}

参考答案:AC
解析:
不涉及类型断言时,值和指针都可以调用【值方法】和【指针方法】;
涉及断言时,值只能调用【值方法】,指针都可以调用;

26.【中级】如果Add函数的调用代码为:

func main() {
    var a Integer = 1
    var b Integer = 2
    var i interface{} = a
    sum := i.(Integer).Add(b)
    fmt.Println(sum)
}

则Add函数定义正确的是()

A.

typeInteger int
func (a Integer)Add(b Integer) Integer {
    return a + b
}

B.

typeInteger int
func (aInteger) Add(b *Integer) Integer {
    return a + *b
}

C.

typeInteger int
func (a*Integer) Add(b Integer) Integer {
    return *a + b
}

D.

typeInteger int
func (a*Integer) Add(b *Integer) Integer {
    return *a + *b
}

参考答案:A
解析:
不涉及类型断言时,值和指针都可以调用【值方法】和【指针方法】;
涉及断言时,值只能调用【值方法】,指针都可以调用;

27.【中级】关于GetPodAction定义,下面赋值正确的是()

type Fragment interface {
    Exec(transInfo *TransInfo) error
}
type GetPodAction struct {}
func (g GetPodAction) Exec(transInfo*TransInfo) error {
    ...
    return nil
}

A. var fragment Fragment =new(GetPodAction)
B. var fragment Fragment = GetPodAction
C. var fragment Fragment = &GetPodAction{}
D. var fragment Fragment = GetPodAction{}

参考答案:ACD
解析:使用指针实现的接口,只能用指针去赋值;使用值实现的接口,指针和值都可以赋值;

28.【中级】关于接口,下面说法正确的是()
A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值
B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A
C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定
D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定

参考答案:ABC

29.【初级】关于channel,下面语法正确的是()
A. var ch chan int
B. ch := make(chan int)
C. <- ch
D. ch <-

参考答案:ABC

30.【初级】关于同步锁,下面说法正确的是()
A. 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex
B. RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读
C. RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占
D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应

参考答案:ABC

31.【中级】 golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外()
A. 指针
B. channel
C. complex
D. 函数

参考答案:BCD

32.【初级】 flag是bool型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
A. if flag == 1
B. if flag
C. if flag == false
D. if !flag

参考答案:BD

33.【初级】 value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
A. if value == 0
B. if value
C. if value != 0
D. if !value

参考答案:AC

34.【中级】关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是()
A. 如果失败原因只有一个,则返回bool
B. 如果失败原因超过一个,则返回error
C. 如果没有失败原因,则不返回bool或error
D. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回bool或error

参考答案:ABCD

35.【中级】关于异常设计,下面说法正确的是()
A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃
B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止
C. 一切皆错误,不用进行异常设计
D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理

参考答案:ABD

36.【中级】关于slice或map操作,下面正确的是()
A.

var s []int
s =append(s,1)

B.

var mmap[string]int
m["one"]= 1

C.

var s[]int
s =make([]int, 0)
s =append(s,1)

D.

var mmap[string]int
m =make(map[string]int)
m["one"]= 1

参考答案:ACD

37.【中级】关于channel的特性,下面说法正确的是()
A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞
B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞
C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic
D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值

参考答案:ABCD
[试题解析]
1 什么是channel
channel在golang语言中主要应用于routine之间的通信机制,我们学习计算机知道进程间(线程间)通信的机制里面也有类似的方法:管道,消息,socket(套接字),共享内存等。channel就类似管道机制。
2 channel有什么特性
channel分为有缓冲和无缓冲的划分,也有方向的划分。channel是可以关闭的(close方法),关闭的channle就不能继续使用了。
channel在有缓冲的情况下,往channel写入会堵塞。无缓冲的channel是不会有堵塞的。
管道可以以一个写入,多个读取,即n to 1
也可以多个写入,一个读取,即1 to n
3 channel应用场景
channel一般是结合routine进行使用,在并发控制的时候进行消息机制,可以有以下的编程模式以及业务实现:
异步调用的通知机制routine的结合select可以做到多路复用单向的消息传递生产者和消费者的实现数据缓存routine的负载均衡转线程(协程)等
4 channel使用注意问题
因为可以实现的业务的设计模式比较多,不同的业务设计模式需要结合不同的做法,channel本身实现的管道功能比较简单。
所以业务代码需要有很清晰的实现思路,那么就需要业务上对以下方面特别注意:
有缓冲的channel(就是定义的时候给了channel大小),对于生成者和消费者的协同,要考虑消费者的效率要高于生产者,否则会出现写入的等待,如果是做网络数据接收,这个时候会影响数据接收,引发连锁反应。
在多routine间的channel数据传递,需要业务层明确定义每个channel的状态和业务,确保状态机是明确的有向状态机。莫要出现复杂的状态转换。

38.【中级】关于无缓冲和有冲突的channel,下面说法正确的是()
A. 无缓冲的channel是默认的缓冲为1的channel
B. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是同步的
C. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是非同步的
D. 无缓冲的channel是同步的,而有缓冲的channel是非同步的

参考答案:D

39.【中级】关于异常的触发,下面说法正确的是()
A. 空指针解析
B. 下标越界
C. 除数为0
D. 调用panic函数
E. map高并发下读写同时操作

参考答案:ABCDE
[试题解析]
A\B\C\D,比较简单就不做解释了;E选项,涉及到map的基础操作。

40.【中级】关于cap函数的适用类型,下面说法正确的是()
A. array
B. slice
C. map
D. channel

参考答案:ABD

41.【中级】关于map,下面说法正确的是()
A. map反序列化时json.unmarshal的入参必须为map的地址
B. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改
C. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改
D. 不能使用内置函数delete删除map的元素

参考答案:A

42.【初级】关于select机制,下面说法正确的是()
A. select机制用来处理异步IO问题
B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作
C. golang在语言级别支持select关键字
D. select关键字的用法与switch语句非常类似,后面要带判断条件

参考答案:ABC

43.【中级】关于GoStub,下面说法正确的是()
A. GoStub可以对全局变量打桩
B. GoStub可以对函数打桩
C. GoStub可以对类的成员方法打桩
D. GoStub可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为

参考答案:ABD

44.【初级】关于内存泄露,下面说法正确的是()
A. golang有自动垃圾回收,不存在内存泄露
B. golang中检测内存泄露主要依靠的是pprof包
C. 内存泄露可以在编译阶段发现
D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄露问题

参考答案:BD

45.【中级】关于go vet,下面说法正确的是()
A. go vet是golang自带工具go tool vet的封装
B. 当执行go vet database时,可以对database所在目录下的所有子文件夹进行递归检测
C. go vet可以使用绝对路径、相对路径或相对GOPATH的路径指定待检测的包
D. go vet可以检测出死代码

参考答案:ACD

46.【中级】关于beego框架,下面说法正确的是()
A. beego是一个golang实现的轻量级HTTP框架
B. beego可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成url路由注入
C. 可以使用bee new工具生成空工程,然后使用bee run命令自动热编译
D. beego框架只提供了对url路由的处理,而对于MVC架构中的数据库部分未提供框架支持

参考答案:ABC

47.【中级】关于goconvey,下面说法正确的是()
A. goconvey是一个支持golang的单元测试框架
B. goconvey能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到web界面
C. goconvey提供了丰富的断言简化测试用例的编写
D. goconvey无法与go test集成

参考答案:ABC

48.【初级】关于Go编程语言,以下哪一项是正确的是()
A. Go是一种通用语言,设计时考虑了系统编程
B. 强大且静态类型,为垃圾收集提供内置支持
C. 它支持并发编程
D. 以上所有

参考答案:D

49.【初级】Go中的以下哪个不是整数类型的是()
A. uint8
B. uint64
C. complex128
D. 以上所有

参考答案:C

50.【初级】关于Go中的switch语句,以下哪项是正确的是()
A. 在表达式开关中,case包含与switch表达式的值进行比较的表达式
B. 在类型开关中,case包含的类型与特殊注释的开关表达式的类型进行比较
C. 以上两者
D. 以上都不是

参考答案:C

60.【中级】关于Go中参数传递的值调用方法,下列哪一项是正确的是()
A. 此方法将参数的实际值复制到函数的形式参数中
B. 在这种情况下,对函数内部参数所做的更改对参数没有影响
C. 以上两者
D. 以上都不是

参考答案:C

61.【初级】可以使用以下哪个功能将切片复制到Go中的另一个切片的是()
A. append()
B. copy()
C. 调整大小()
D. 以上都不是

参考答案:B

66.【初级】以下哪一项导致循环跳过其身体的其余部分,并在重复Go之前立即重新测试其状态()
A. break
B. continue
C. goto
D. 以上都不是

参考答案:B

67.【中极】高并发情况下,map常见问题分析 代码如下,正确的是()

package main
func main() {
Map := make(map[int]int)
for i := 0; i < 100000; i++ {
go writeMap(Map, i, i)
go readMap(Map, i)
}
}
func readMap(Map map[int]int, key int) int {
return Map[key]
}
func writeMap(Map map[int]int, key int, value int) {
Map[key] = value
}

A. 程序正常执行
B. 程序根本编译不过
C. fatal error: concurrent map read and map write
回答错误!正确答案是 C
[试题解析]
官方解释:
Maps are not safe for concurrent use: it’s not defined what happens when you read and write to them simultaneously. If you need to read from and write to a map from concurrently executing goroutines, the accesses must be mediated by some kind of synchronization mechanism. One common way to protect maps is with sync.RWMutex.
大致意思就是说,并发访问map是不安全的,会出现未定义行为,导致程序退出。所以如果希望在多协程中并发访问map,必须提供某种同步机制,一般情况下通过读写锁sync.RWMutex实现对map的并发访问控制,将map和sync.RWMutex封装一下,可以实现对map的安全并发访问。
同时Go1.9版本之后,已经支持,sync包下:
func (m *Map) Delete(key interface{})
func (m *Map) Load(key interface{}) (value interface{}, ok bool)
func (m *Map) LoadOrStore(key, value interface{}) (actual interface{}, loaded bool)
func (m *Map) Range(f func(key, value interface{}) bool)
func (m *Map) Store(key, value interface{})
第三方包:go-concurrentMap 也是可以实现并发安全的 地址: github.com/Golangltd/go-concurrentMap