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本文操作对象定义如下
type User struct {
Name string
Age int
Height int
}
func (u *User) Hello(msg string) {
fmt.Printf("My name is %s, age %v, msg:%v\n", u.Name, u.Age, msg)
}
1.基础使用
运行中的程序变量都是由类型和值构成的,通过reflect.TypeOf和reflect.ValueOf方法获取运行时的类型和值信息,如下
// 基础使用
func CheckType(o interface{}) {
t := reflect.TypeOf(o)
switch t.Kind() {
case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64:
fmt.Println("Int number")
case reflect.Float64, reflect.Float32:
fmt.Println("Float number")
case reflect.String:
fmt.Println("String")
case reflect.Slice:
fmt.Println("Slice")
case reflect.Map:
fmt.Println("Map")
case reflect.Struct:
fmt.Println("Struct")
default:
fmt.Printf("Unknown %v\n", t)
}
}
func Info(o interface{}) {
//反射访问类型和值
t := reflect.TypeOf(o)
fmt.Printf("%v\n", t)
v := reflect.ValueOf(o)
fmt.Printf("%v\n", v)
// Kind 具体分类
if k := t.Kind(); k != reflect.Struct {
fmt.Println("Bad Input Type")
return
}
// 遍历输出类型和值
for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
f := t.Field(i)
fv := v.Field(i).Interface()
fmt.Printf("%6s %v=%v\n", f.Name, f.Type, fv)
}
}
func TestBase(t *testing.T) {
u := User{Age: 16, Name: "wenzhou", Height: 18}
Info(u)
CheckType(u)
CheckType(&u)
}
输出如下
reflect_test.User
{wenzhou 16 18}
Name string=wenzhou
Age int=16
Height int=18
Struct
Unknown *reflect_test.User
1.这里通过NumFiield遍历结构体
2.这里的Kind 和 Type的差别在于:前者是常用的golang数据类型定义(int/string/struct等),后者是程序定义的具体文件中的具体类型名称(如reflect_test.User)
2.结构体字段读取
结构体可以通过FieldByName来访问,也可以通过数组下标访问对应StructField,如下
// 结构的字段反射访问
func Info2(o interface{}) {
t2 := reflect.TypeOf(o)
v2 := reflect.ValueOf(o)
fmt.Printf("%v \n", t2.Field(0))
fmt.Println(v2.FieldByName("Name"))
}
func TestReflectStructField(t *testing.T) {
u := User{Age: 16, Name: "wenzhou", Height: 18}
Info2(u)
}
输出
{Name string 0 [0] false}
wenzhou
3.方法调用
使用MethodByName 实现方法调用,注意参数以数组形式传入,如下
// 使用value的method调用
func Info4(o interface{}) {
v := reflect.ValueOf(o)
m := v.MethodByName("Hello")
args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("testall")}
m.Call(args)
}
func TestReflectCall(t *testing.T) {
u := User{Age: 16, Name: "wenzhou", Height: 18}
Info4(&u)
}
4.设置值
设置值必须传入指针类型,具体的值设置需要通过Elem取得对应值类型才能设置,参考如下
// 设置值必须是pointer interface, 此时用Elem取得指针的值来操作
func Info3(o interface{}) {
x := 3
v1 := reflect.ValueOf(&x) //注意ptr
v1.Elem().SetInt(100)
fmt.Println("x=", x)
//完整预判过程
v2 := reflect.ValueOf(o)
if k := v2.Kind(); k != reflect.Ptr || !v2.Elem().CanSet() {
fmt.Println("bad input")
return
}
//取出指针指向对象值,遍历或者查找名字来设置
v2 = v2.Elem()
n := v2.FieldByName("Name")
if !n.IsValid() {
fmt.Println("No Name field")
return
}
if n.Kind() != reflect.String {
fmt.Println("No Name string")
return
}
n.SetString("wenwen")
v2.Field(1).SetInt(2)
}
本文主要讲解reflect基础和常用方法,下文会讲解常见的应用场景。