发现Golang很多开源的package都是使用Error来定义错误,其实我自己更加的习惯利用返回的值进行判断。 虽然这么说,但Golang的error定义还是有意思的,合理就返回nil,不合理就返回Error的错误
下面说说Golang的自定义错误的用法。在go里定义错误的方式有这么两种,但都需要你的返回值是error类型的
1. 第一种方式是使用golang标准库包errors 来定义错误。使用方法很是简单,只需要 return errors.New(“string”) 。 这样就是一个最简单的错误返回。
2. 第二种方式是借用struct结构体,创建一个struct的Error()方法,注意这个方法名是Error,不然会出现下面的Bug, 找不到Error方法。
下面是一个比较完整的Error的使用方法。不仅有errors,还有struct Error()方式
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
type equalError struct {
Num int
}
//方法名字是Error()
func (e equalError) Error() string {
return fmt.Sprintf("你现在是数字是 %d ,还是超了55", e.Num)
}
func Equal(n int) (int, error) {
if n > 55 {
return -1, errors.New("超过了55") //生成一个简单的 error 类型
}
return n, nil
}
func DiyEqual(n int) (int, error) {
if n > 55 {
return -1, equalError{Num: n} // 会调用equalError的Error方法
}
return n, nil
}
func main() {
//使用errors.New生成error对象
if result, err := Equal(100); err != nil {
fmt.Println("错误:", err)
} else {
fmt.Println("结果:", result)
}
//不适用erros,自定义错误方式.
if result, err := DiyEqual(100); err != nil {
fmt.Println("错误:", err)
} else {
fmt.Println("结果:", result)
}
}
上面这段golang errors代码执行后的结果是:
[ `go run er.go` | done: 659.182168ms ]
错误: 超过了55
错误: 你现在是数字是 100 ,还是超了55