在go里定义错误异常的方式有这么两种,但都需要你的返回值是error类型的。

func Control() error {
      //xxxx
}

第一种方式是使用golang标准库包errors 来定义错误。使用方法很是简单,只需要 return errors.New(“string”) 。 这样就是一个最简单的错误返回。

第二种方式是借用struct结构体,创建一个struct的Error()方法,注意这个方法名是Error,不然会出现下面的Bug, 找不到Error方法。

./er.go:25: cannot use equalError lITeral (tyPE equalError) as type error in return argument:
    equalError does not implement error (missing Error method)

下面是一个比较完整的Error的使用方法。不仅有errors,还有struct Error()方式.

#http://xiaorui.cc
package main
 
import (
	"errors"
	"fmt"
)
 
type equalError struct {
	Num int
}
 
//方法名字是Error()
func (e equalError) Error() string {
	return fmt.SPRintf("你现在是数字是 %d ,还是超了55", e.Num)
}
 
func Equal(n int) (int, error) {
	if n > 55 {
		return -1, errors.New("超过了55") //生成一个简单的 error 类型
	}
	return n, nil
}
 
func DIYEqual(n int) (int, error) {
	if n > 55 {
		return -1, equalError{Num: n} // 会调用equalError的Error方法
	}
	return n, nil
}
 
func main() {
	//使用errors.New生成error对象
	if result, err := Equal(100); err != nil {
		fmt.Println("错误:", err)
	} else {
		fmt.Println("结果:", result)
	}
 
	//不适用erros,自定义错误方式.
	if result, err := DiyEqual(100); err != nil {
		fmt.Println("错误:", err)
	} else {
		fmt.Println("结果:", result)
	}
 
}

脚本宝典总结

以上是脚本宝典为你收集整理的golang怎么自定义错误全部内容,希望文章能够帮你解决golang怎么自定义错误所遇到的问题。

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