在解析了 Golang中error和创建error的源码后( Golang学习——error和创建error源码解析)。
对error有了一定理解,不过error处理才是实际开发中非常重要的一点。
Golang中的error处理是一门大学问,写出优雅又正确的处理代码是比较考验编码功底和知识广度,深度的。
今天就先浅谈一下Golang中的错误处理。
一.error与类型错误的变量进行比较1.== 比较
直接进行比较也是一种方式,但是有种硬编码的感觉,必须事先确定好错误类型或已经知道要发生的错误是什么类型的,这样在错误比较的时候才能处理得当。
让我们通过一个例子来理解这个问题。
filepathGlobErrBadPattern
filepathErrBadPattern
var ErrBadPattern = errors.New("syntax error in pattern")
errors.New()ErrBadPattern
实战看一下就明白:
files, error := filepath.Glob("[")
if error != nil && error == filepath.ErrBadPattern {
fmt.Println("error:", error)
return
}
fmt.Println("matched files:", files)
输出:
error: syntax error in pattern
==True
errorsyntax error in pattern
但是这种方式有个问题:就是这些错误,往往是提前约定好的,而且处理起来不太灵活。
path/filepath
当然这是标准库的包,还能接受。如果很多用户自定义的包都定义了错误,那我们就要引入很多包,来判断各种错误,这容易引起循环引用的问题。
不过这种比较的优点就是错误界限比较清楚,能够清晰的知道到底是什么错误
2.contains 比较
contains
func openFile(path string) error {
_, err := os.Open(path)
if err != nil {
return fmt.Errorf("cannot open file, err:", err)
}
return nil
}
func main(){
err := openFile("./test.txt")
if strings.Contains(error.Error(), "not found") {
// handle error
}
}
error.Error()
二.断言底层结构类型,并从结构体字段获取更多信息
通过类型断言来判断error是哪种类型的错误,通常指的是那些实现了 error 接口的类型。
这些类型一般都是结构体,除了error字段外,还有其他字段,提供了额外的信息。
我们看一个实例:
type PathError struct {
Op string
Path string
Err error
}
func (e *PathError) Error() string { return e.Op + " " + e.Path + ": " + e.Err.Error() }
PathErrorError()
我们验证一下这些字段的输出内容是什么:
f, err := os.Open("./test.txt")
if err, ok := err.(*os.PathError); ok {
fmt.Printf("err.Op -> %s \n", err.Op)
fmt.Printf("err.Path -> %s\n", err.Path)
fmt.Printf("err.Err -> %v\n", err.Err)
return
}
fmt.Println(f.Name(), "打开成功")
输出:
err.Op -> open
err.Path -> ./test.txt
err.Err -> The system cannot find the file specified.
通常,使用这样的 error 类型,外层调用者需要使用类型断言来判断错误。
if elseswitch case
这样的做的话,无形中会导入很多外部的包,容易引起循环引用,不太推荐。
三.断言底层类型的行为断言底层类型的行为,通常指的是调用struct类型的方法来获取更多信息。
举个例子,查看 DNSError 源码:
// DNSError represents a DNS lookup error.
type DNSError struct {
Err string // description of the error
Name string // name looked for
Server string // server used
IsTimeout bool // if true, timed out; not all timeouts set this
IsTemporary bool // if true, error is temporary; not all errors set this
IsNotFound bool // if true, host could not be found
}
func (e *DNSError) Timeout() bool { return e.IsTimeout }
func (e *DNSError) Temporary() bool { return e.IsTimeout || e.IsTemporary }
DNSErrorTimeout()Temporary()
实战一下:
addrs, err := net.LookupHost("www.bucunzaide.com")
if err != nil {
if ins, ok := err.(*net.DNSError); ok {
if ins.IsTimeout {
fmt.Println("链接超时......")
} else if ins.IsTemporary {
fmt.Println("暂时性错误......")
} else if ins.IsNotFound {
fmt.Printf("链接无法找到......,err:%v\n", err)
} else {
fmt.Println("未知错误......", err)
}
}
return
}
fmt.Println("访问成功,地址为:", addrs)
输出:
链接无法找到......,err:lookup www.bucunzaide.com: no such host
DNSError
这样做的好处是不需要 import 引用定义错误的包,因为判断就是结构体的方法(已经引用过包了),比较推荐这种方式。
总结一下,今天主要记录了处理错误的基本三种方式,以后还会一直跟进错误处理这个话题,学习了更好更优雅的处理方式后会再记录。