事件驱动架构是计算机科学中一种高度可扩展的范例。它允许我们可以多方系统异步处理事件。
事件总线是的实现,其中发布者发布数据,并且感兴趣的订阅者可以监听这些数据并基于这些数据作出处理。这使发布者与订阅者松耦合。发布者将数据事件发布到事件总线,总线负责将它们发送给订阅者。
传统的实现事件总线的方法会涉及到使用回调。订阅者通常实现接口,然后事件总线通过接口传播数据。
channelchannel
我们专注于基于主题(topic)的事件。发布者发布到主题,订阅者可以收听它们。
定义数据结构
structDataEvent
type DataEvent struct {
Data interface{}
Topic string
}
在这里,我们已经将基础数据定义为接口,这意味着它可以是任何值。我们还将主题定义为结构的成员。订阅者可能会收听多个主题,因此,我们通过主题来让订阅者可以区分不同的事件的做法是不错的。
介绍 channels
DataEventDataChannel
// DataChannel 是一个能接收 DataEvent 的 channel
type DataChannel chan DataEvent
// DataChannelSlice 是一个包含 DataChannels 数据的切片
type DataChannelSlice [] DataChannel
DataChannelSliceDataChannel
事件总线
// EventBus 存储有关订阅者感兴趣的特定主题的信息
type EventBus struct {
subscribers map[string]DataChannelSlice
rm sync.RWMutex
}
EventBussubscribersDataChannelSlices
maptopicsmapchannel
订阅主题
channelchannel
func (eb *EventBus)Subscribe(topic string, ch DataChannel) {
eb.rm.Lock()
if prev, found := eb.subscribers[topic]; found {
eb.subscribers[topic] = append(prev, ch)
} else {
eb.subscribers[topic] = append([]DataChannel{}, ch)
}
eb.rm.Unlock()
}
channel
发布主题
要发布事件,发布者需要提供广播给订阅者所需要的主题和数据。
func (eb *EventBus) Publish(topic string, data interface{}) {
eb.rm.RLock()
if chans, found := eb.subscribers[topic]; found {
// 这样做是因为切片引用相同的数组,即使它们是按值传递的
// 因此我们正在使用我们的元素创建一个新切片,从而能正确地保持锁定
channels := append(DataChannelSlice{}, chans...)
go func(data DataEvent, dataChannelSlices DataChannelSlice) {
for _, ch := range dataChannelSlices {
ch <- data
}
}(DataEvent{Data: data, Topic: topic}, channels)
}
eb.rm.RUnlock()
}
channel
请注意,我们在发布方法中使用了 Goroutine 来避免阻塞发布者
开始
EventBus
var eb = &EventBus{
subscribers: map[string]DataChannelSlice{},
}
为了测试新创建的事件总线,我们将创建一个以随机间隔时间发布到指定主题的方法。
func publisTo(topic string, data string) {
for {
eb.Publish(topic, data)
time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1000)) * time.Millisecond)
}
}
接下来,我们需要一个可以收听主题的 main 函数。它使用辅助方法打印出事件的数据。
func printDataEvent(ch string, data DataEvent) {
fmt.Printf("Channel: %s; Topic: %s; DataEvent: %v\n", ch, data.Topic, data.Data)
}
func main() {
ch1 := make(chan DataEvent)
ch2 := make(chan DataEvent)
ch3 := make(chan DataEvent)
eb.Subscribe("topic1", ch1)
eb.Subscribe("topic2", ch2)
eb.Subscribe("topic2", ch3)
go publisTo("topic1", "Hi topic 1")
go publisTo("topic2", "Welcome to topic 2")
for {
select {
case d := <-ch1:
go printDataEvent("ch1", d)
case d := <-ch2:
go printDataEvent("ch2", d)
case d := <-ch3:
go printDataEvent("ch3", d)
}
}
}
channels
channel
示例输出将如下所示
Channel: ch1; Topic: topic1; DataEvent: Hi topic 1
Channel: ch2; Topic: topic2; DataEvent: Welcome to topic 2
Channel: ch3; Topic: topic2; DataEvent: Welcome to topic 2
Channel: ch3; Topic: topic2; DataEvent: Welcome to topic 2
Channel: ch2; Topic: topic2; DataEvent: Welcome to topic 2
Channel: ch1; Topic: topic1; DataEvent: Hi topic 1
Channel: ch3; Topic: topic2; DataEvent: Welcome to topic 2
...
channel
channel
完整的代码
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"sync"
"time"
)
type DataEvent struct {
Data interface{}
Topic string
}
// DataChannel 是一个能接收 DataEvent 的 channel
type DataChannel chan DataEvent
// DataChannelSlice 是一个包含 DataChannels 数据的切片
type DataChannelSlice []DataChannel
// EventBus 存储有关订阅者感兴趣的特定主题的信息
type EventBus struct {
subscribers map[string]DataChannelSlice
rm sync.RWMutex
}
func (eb *EventBus) Publish(topic string, data interface{}) {
eb.rm.RLock()
if chans, found := eb.subscribers[topic]; found {
// 这样做是因为切片引用相同的数组,即使它们是按值传递的
// 因此我们正在使用我们的元素创建一个新切片,从而正确地保持锁定
channels := append(DataChannelSlice{}, chans...)
go func(data DataEvent, dataChannelSlices DataChannelSlice) {
for _, ch := range dataChannelSlices {
ch <- data
}
}(DataEvent{Data: data, Topic: topic}, channels)
}
eb.rm.RUnlock()
}
func (eb *EventBus) Subscribe(topic string, ch DataChannel) {
eb.rm.Lock()
if prev, found := eb.subscribers[topic]; found {
eb.subscribers[topic] = append(prev, ch)
} else {
eb.subscribers[topic] = append([]DataChannel{}, ch)
}
eb.rm.Unlock()
}
var eb = &EventBus{
subscribers: map[string]DataChannelSlice{},
}
func printDataEvent(ch string, data DataEvent) {
fmt.Printf("Channel: %s; Topic: %s; DataEvent: %v\n", ch, data.Topic, data.Data)
}
func publisTo(topic string, data string) {
for {
eb.Publish(topic, data)
time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1000)) * time.Millisecond)
}
}
func main() {
ch1 := make(chan DataEvent)
ch2 := make(chan DataEvent)
ch3 := make(chan DataEvent)
eb.Subscribe("topic1", ch1)
eb.Subscribe("topic2", ch2)
eb.Subscribe("topic2", ch3)
go publisTo("topic1", "Hi topic 1")
go publisTo("topic2", "Welcome to topic 2")
for {
select {
case d := <-ch1:
go printDataEvent("ch1", d)
case d := <-ch2:
go printDataEvent("ch2", d)
case d := <-ch3:
go printDataEvent("ch3", d)
}
}
}
使用 channel 取代回调的理由
传统的回调方式要求实现某种接口。
例如,
type Subscriber interface {
onData(event Event)
}
使用回调的话,如果你想订阅一个事件,你需要实现该接口,以便事件总线可以传播它。
type MySubscriber struct {
}
func (m MySubscriber) onData(event Event) {
// 处理事件
}
channel
func main() {
ch1 := make(chan DataEvent)
eb.Subscribe("topic1", ch1)
fmt.Println((<-ch1).Data)
...
}
结论
本文的目的是指出编写事件总线的不同实现方法。
这可能不是理想的解决方案。
channel
我已经使用切片来存储主题的所有订阅者。这用于简化文章。这需要用 SET 替换,以至于列表中不存在重复的订阅者。
传统的回调方法可以使用提供的相同的原理去简单地实现。你可以轻松地在 Goroutine 中进行异步装饰发布事件。
我很想听听你对这篇文章的看法。
本文由 原创编译, 荣誉推出