一、数组模拟队列
package main
import (
"errors"
"fmt"
"os"
)
//一、数组模拟队列
//使用一个结构体管理队列
type Queue struct {
maxSize int
array [5]int //数组模拟队列
front int //表示指向队列首
rear int //表示指向队列尾部
}
//从队列添加数据
func (this *Queue) AddQueue(val int) (err error) {
//先判断队列是否已满
if this.rear == this.maxSize-1 {
return errors.New("queue full")
}
this.rear++ //rear后移
this.array[this.rear] = val
return
}
//从队列取出数据
func (this *Queue) GetQueue() (val int, err error) {
//先判断队列是否为空
if this.rear == this.front {
return -1, errors.New("queue empty")
}
this.front++
val = this.array[this.front]
return val, err
}
//显示队列,找到队首,然后遍历到队尾
func (this *Queue) ShowQueue() {
fmt.Println("队列当前的情况是:")
for i := this.front + 1; i <= this.rear; i++ {
fmt.Printf("array[%d]=%d\t", i, this.array[i])
}
fmt.Println()
}
func main() {
//先创建一个队列
queue := &Queue{
maxSize: 5,
front: -1,
rear: -1,
}
//添加数据
var key string
var val int
for {
fmt.Println("1、输入add表示添加数据到队列")
fmt.Println("2、输入get表示从队列获取数据")
fmt.Println("3、输入show表示显示队列")
fmt.Println("4、输入exit表示退出队列")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "add":
fmt.Println("请输入你要入队列数")
fmt.Scanln(&val)
err := queue.AddQueue(val)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
} else {
fmt.Println("加入队列ok")
}
case "get":
val, err := queue.GetQueue()
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
} else {
fmt.Println("从队列取出一个数=", val)
}
case "show":
queue.ShowQueue()
case "exit":
os.Exit(0)
}
}
}
测试:
二、数组模拟环形队列circlequeue
1、循环队列的相关条件和公式:
队尾指针是 rear,队头是front,其中QueueSize为循环队列的最大长度
1)队空条件:rear == front
2)队满条件:(rear + 1)% QueueSize == front
3)计算队列长度: (rear - front + QueueSize)% QueueSize
4)入队: (rear + 1) % QueueSize
5)出队: (front + 1)% QueueSize
2、相关代码
//二、数组模拟环形队列circlequeue
package main
import (
"errors"
"fmt"
"os"
)
type CircleQueue struct {
maxSize int //4
array [5]int //数组
head int //插向队列队首
tail int //插向队尾
}
//添加 入队列 的方法AddQueue(push) GetQueue(pop)
func (this *CircleQueue) Push(val int) (err error) {
if this.IsFull() {
return errors.New("queue full")
}
//this.tail在队列尾部,不包含最后的元素
this.array[this.tail] = val
this.tail = (this.tail + 1) % this.maxSize
return
}
//出队列
func (this *CircleQueue) Pop() (val int, err error) {
if this.IsEmpty() {
return -1, errors.New("queue empty")
}
//head是指向队首,且包含队首元素
val = this.array[this.head]
this.head = (this.head + 1) % this.maxSize
return
}
//判断环形队列是否为满
func (this *CircleQueue) IsFull() bool {
return (this.tail+1)%this.maxSize == this.head
}
//判断是否为空
func (this *CircleQueue) IsEmpty() bool {
return this.tail == this.head
}
//取出环形队列有多少个元素
func (this *CircleQueue) Size() int {
return (this.tail + this.maxSize - this.head) % this.maxSize
}
//显示队列
func (this *CircleQueue) ListQueue() {
fmt.Println("环形队列情况如下")
//取出当前队列有多少个元素
size := this.Size()
if size == 0 {
fmt.Println("队列为空")
}
//设计一个辅助变量,指向head
tempHead := this.head
for i := 0; i < size; i++ {
fmt.Printf("arr[%d]=%d\t", tempHead, this.array[tempHead])
tempHead = (tempHead + 1) % this.maxSize
}
fmt.Println()
}
func main() {
//先创建一个环形队列
circlequeue := &CircleQueue{
maxSize: 5,
head: 0,
tail: 0,
}
//添加数据
var key string
var val int
for {
fmt.Println("1、输入add表示添加数据到队列")
fmt.Println("2、输入get表示从队列获取数据")
fmt.Println("3、输入show表示显示队列")
fmt.Println("4、输入exit表示退出队列")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "add":
fmt.Println("请输入你要入队列数")
fmt.Scanln(&val)
err := circlequeue.Push(val)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
} else {
fmt.Println("添加ok")
}
case "get":
val, err := circlequeue.Pop()
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
} else {
fmt.Printf("取出数据为 %d\n", val)
}
case "show":
circlequeue.ListQueue()
case "exit":
os.Exit(0)
}
}
}
测试:
欢迎大家指正补充,感谢阅读