问题描述

我试着用sync.WaitGroup限制协程数量,来写一个端口扫描器,但当协程数量过多的时候,扫描出的结果达不到预期。

如:

问题出现的环境背景及自己尝试过哪些方法

在StackOverflow上问过这个问题,英文的回答不是很明白...

这是原回答

You do not wait for the two "non-worker" goroutines in main, so as soon as wg.Wait() there returns, the process shuts down, tearing down any outstanding goroutines.

Since one of them is processing the results, this appears to you as if not all the tasks were processed (and this is true).

以及另一个回答直接给出了优化后的代码:https://play.golang.org/p/_ZD...,在Windows下可行,Linux下一样不行。

相关代码

你期待的结果是什么?实际看到的错误信息又是什么?

我希望无论是Win还是Linux都能够获取到所有的端口开放情况。

在Windows中由于扫描速度不快,可以扫描出全部端口

Linux下,就达不到预期了

回答>>

是不是有可能因为链接过多 Linux自动丢弃了部分tcp请求 可以考虑非超时错误重试一次