介绍指针

golang是一种高效的编程语言,支持面向对象编程(OOP)。在golang中,指针是一种非常重要的概念,主要用于在函数中传递变量的地址,从而避免复制大量数据。指针是一种特殊的变量,它存储了另一个变量的内存地址。通过使用指针,我们可以访问和修改其他变量的值。

在golang中,指针使用“*”符号进行声明,如下所示:


var ptr *int    // ptr是一个指向int类型变量的指针

我们可以使用“&”符号来获取变量的地址,如下所示:


var a int = 10
var ptr *int
ptr = &a    // 将ptr指向a的地址

这样,我们就创建了一个指向变量a的指针ptr。我们可以通过使用“*”符号来访问变量a的值,如下所示:


fmt.Println(*ptr)    // 输出10

理解golang结构体

golang中的结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含若干个不同类型的成员。结构体在golang中非常常用,主要用于定义复杂的数据结构,如链表、树、图等等。

在golang中,我们可以使用“type”关键字来定义结构体,如下所示:


type Person struct {
    Name string
    Age int
    Gender string
}

func main() {
    var p Person
    p.Name = "Jack"
    p.Age = 20
    p.Gender = "Male"
    fmt.Println(p)    // 输出{Jack 20 Male}
}

在上面的例子中,我们定义了一个Person结构体,包含了Name、Age和Gender三个成员。我们可以通过“.”符号来访问和修改结构体成员的值。在main函数中,我们创建了一个名为p的Person结构体变量,并对其进行初始化。最后,我们打印了p的值。

使用指针访问结构体

在golang中,我们可以使用指针来访问结构体,从而提高程序的运行效率。下面是一个例子:


type Person struct {
    Name string
    Age int
    Gender string
}

func main() {
    var p Person
    var ptr *Person
    ptr = &p

    // 使用指针访问结构体成员
    (*ptr).Name = "Jack"
    (*ptr).Age = 20
    (*ptr).Gender = "Male"

    fmt.Println(p)
}

在上面的例子中,我们定义了一个指向Person结构体的指针ptr,并将其指向p。通过使用“*”符号和“.”符号,我们可以用指针访问结构体成员。最后,我们打印了p的值,可以看到它已经被修改。

在golang中,指针和结构体是两个非常重要的概念。通过使用它们,我们可以方便地访问变量的内存地址和结构体成员,从而提高程序的运行效率。