常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
例如数学中的,π:3.1415926
显式类型定义: const b string = "abc"
隐式类型定义: const b = "abc"
package main
import "fmt"
func main() {
const LENGTH int = 10
const WIDTH int = 5
var area int
const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值
area = LENGTH * WIDTH
fmt.Printf("面积为 : %d", area)
fmt.Println(a, b, c)
}
tuple
const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)
常量组中如不指定类型和初始化值,则与上一行非空常量右值相同
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
const (
x uint16 = 16
y // 与上一行的类型和值一样 16
s = "abc"
z // 与上一行的类型和值一样 "abc"
)
fmt.Printf("%T,%v\n", y, y)
fmt.Printf("%T,%v\n", z, z)
}
iota常量的注意事项:
- 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型
- 不曾使用的常量,在编译的时候,是不会报错的
- 显示指定类型的时候,必须确保常量左右值类型一致,需要时可做显示类型转换。这与变量就不一样了,变量是可以是不同的类型值
iota
iota
const (
a = iota
b = iota
c = iota
)
iotaiota
const (
a = iota
b
c
)
package main
import "fmt"
func main() {
const (
a = iota //0
b //1
c //2
d = "ha" //独立值,iota += 1
e //"ha" iota += 1
f = 100 //iota +=1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //8
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}
输出:
0 1 2 ha ha 100 100 7 8
iota
const (
// 逐行 + 1
a = iota //0
b //1
c,d = iota, iota // c=3,d=3
e // e=4
)
自增默认是int类型,可以自行进行显示指定类型
数字常量不会分配存储空间,无须像变量那样通过内存寻址来取值,因此无法获取地址
使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。
constiota
const a = iota // a=0
const (
b = iota //b=0
c //c=1 相当于c=iota
)