我有一个用Golang编写的小守护程序,该守护程序可以循环运行并完成一些工作。我发现,在使用CGO_ENABLE = 1或CGO_ENABLED = 0进行编译时,守护程序的行为会有所不同。例如,在CGO_ENABLE = 1(默认设置)的情况下,程序的VSZ在短时间内(一小时内)膨胀到1-2GB。当CGO_ENABLED = 0时,VSZ在很长一段时间(几天内)都相同。查看以下数字:
CGO_ENABLED = 1(守护进程已运行5分钟)
CGO_ENABLED = 0(守护进程已运行约30个小时)
守护程序未使用CGO依赖的程序包或函数。其他Go编写的程序显示相同的行为。我知道VSZ和RSS之间的区别,而且有趣的是,这种行为的本质是什么?为什么用CGO_ENABLED = 1编译的程序要求从内核提供这么多的内存?
我希望答案的格式不是"不用担心,VSZ只是一个虚拟内存,实际上它没有被进程使用"。
我可以做出有根据的猜测。
您可能知道,"参考" Go实现的编译器(历史上称为" gc";该编译器可从主站点下载)默认情况下会生成静态链接的二进制文件。这意味着,此类二进制文件仅依赖于OS内核提供的所谓"系统调用",而不依赖于OS(或第三方)提供的任何共享库。
在基于Linux的平台上,这并非完全正确:在默认设置(在Linux for Linux上构建,即非交叉编译)中,生成的二进制文件实际上与
和
这种"扭曲"来自Go标准库必须与操作系统交互的两种需求:
这里的问题有两个:
-
Linux本身(即内核,而不是整个操作系统)不提供任何手段来执行这些任务。
-
从此以后,任何典型的类似UNIX的系统都会使用一种称为" NSS"的特殊功能来提供这两项任务,
这就是"名称服务开关" 1。NSS提供可服务的可插拔模块
例如提供特定类型查询的数据库:DNS,用户/组数据库等(例如"服务"的知名名称等)。一个据称相当普遍的例子
用户/组数据库的非标准提供程序是本地
与LDAP服务器联系的服务。
在典型的基于GNU / Linux的操作系统上,NSS通过以下方式实现
单独的共享库,但这不会有太大变化)。
由于-通常,-
就其API而言,库(甚至提供版本化的符号
以确保面向未来),Go作者正确地认为,针对
默认情况下可以完成,因为在99%的情况下都是安全的,
而如果不是,那些通常要处理这些情况的人
知道该怎么做。
因此,默认情况下启用
如果禁用
后备实现,它们试图模仿一个
完整的NSS实现会执行此操作(即解析
如您所见,在最严重的情况下,
-
libc 被映射到 -
它已初始化,并根据自身需要使用了一些内存-
例如NSS调用返回的明显缓存数据。
相反,在禁用
考虑研究输出
这个查询
为了额外的乐趣;-)
1不要与Mozilla的