说说我对golang的interface赋值的理解。

先说golang中类型方法定义。

     如 

       

type bird struct {

    id int

}

func (b bird) fly() {

    fmt.Println("fly")

}

func (b *bird) eat() {

    b.id++

}

 

中bird类型有两个方法,fly和eat。

两个方法是有区别的,fly由(b bird)绑定,eat由(b *bird)绑定。

在应用中,(b *bird)绑定方式可以修改对象中的参数,而(b bird)方式则不可以。

 

再来说接口的赋值。接口赋值可以分为对象对接口的赋值和接口对接口的赋值。

对象对接口的赋值需要对象完全实现接口定义的所有方法。

如定义如下接口

 

type animal interface {

    fly()

    eat()

}

 

再来创建bird对象赋值给animal接口

    var b bird

    var ani animal = b

    var b bird

    var ani animal = &b

 

以上两种方式只有第二种是正确的,而第一种会显示错误,错误信息为eat()由指针接收。

说明由类型指针接收的方法必须由对象指针表示和传入。

也可以说明定义类型方法的两种形式确实是不同的。

 

然后是接口之间的赋值。

接口赋值相对简单,只要赋值的接口实现了被赋值接口中的所有方法,即可成功赋值。

 

从接口赋值的以上方式来看,接口是否能被成功赋值的判断依据是接口中的方法是否被实现,而赋值的方式也是由方法到方法。