1. 数据
1.1 切片
1.2 数组
1.3 接口
1.4 字典
1.5 结构
1.6 字符串
1.7 方法
练手项目:处理复杂的电影信息
2. 并发
2.1 并发详解
2.2.1 Goroutine 协程的概念
2.2.2 Goroutine 调度器机制
2.2.3 协程的高并发编程
2.3.1 Channel 介绍
2.3.2 Channel 缓存
2.3.3 Channel 非缓存
练手项目:生产消费模式的实现
3. 包结构
3.1 组织结构
3.2 导入包
3.3 依赖管理
3.4 工作空间
练手项目:开发属于自己的包