1. 数据

1.1 切片

1.2 数组

1.3 接口

1.4 字典

1.5 结构

1.6 字符串

1.7 方法

练手项目:处理复杂的电影信息

2. 并发

2.1 并发详解

2.2.1 Goroutine 协程的概念

2.2.2 Goroutine 调度器机制

2.2.3 协程的高并发编程

2.3.1 Channel 介绍

2.3.2 Channel 缓存

2.3.3 Channel 非缓存

练手项目:生产消费模式的实现

3. 包结构

3.1 组织结构

3.2 导入包

3.3 依赖管理

3.4 工作空间

练手项目:开发属于自己的包