在我的上一篇文章中,我们学会了使用
- image/draw
- image/jpeg和image/png
的库给图片添加水印。
但是这样做还是有些问题,因为这种处于角落的水印非常容易被人通过软件去掉。
所以我们的目标是给图片打成行的倾斜水印,带透明度的倾斜水印不影响视觉,并且不容易通过去水印工具去掉。
二、核心实现思路image/draw
我这里采用的方式是引入第三方库。
go get github.com/anthonynsimon/bild
用到的方法是,倾斜图片
imgwatermark = transform.Rotate(imgwatermark, -45.0, nil)
三、完整实现步骤
1. 平铺水印图像
一般来说,水印图会比要加载的图片要小很多,所以我们采用的方式一般是把水印图片平铺在现有图像上。
将水印图片铺满整个屏幕,每个水印之间保留一些像素点。
具体思路为
1.获取原图尺寸
2. 获取水印图尺寸
3. 遍历原图尺寸,给出第一个偏移量,初始化第一个水印图的位置
4. 设定每个水印图的x轴偏移量,在写入水印+偏移量之后,判断第一行是否写入完成
5. 第一行写完之后,y轴偏移量=初始偏移量+水印高度+水印行间距,再写入下一行
6. 判断当前坐标的点是否还在图像上,如果已经不在图像上,则说明水印图片平铺完成
这部分的核心代码如下所示
x, y := 0, 0
for y <= m.Bounds().Max.Y {
for x <= m.Bounds().Max.X {
offset := image.Pt(x, y)
draw.Draw(m, imgwatermark.Bounds().Add(offset), imgwatermark, image.ZP, draw.Over)
x += imgwatermark.Bounds().Dx()
}
y += imgwatermark.Bounds().Dy()
x = 0
}
最终得到的结果如下
这样就达到了平铺水印的效果啦!!!
2. 整体倾斜水印图像
实现思路如下
- 新建一个空白图片,尺寸和原图一致
- 平铺水印图片到空白图片上
- 整体倾斜空白图片
image.Imageimage.NewNRGBA
m2 := image.Image(m)
倾斜并存储的代码如下
m2 := image.Image(m)
m2 = transform.Rotate(m2, 30.0, nil)
//输出图像
imgw, _ := os.Create("new.jpg")
jpeg.Encode(imgw, m2, &jpeg.Options{100})
效果如下
3. 调整水印区域和透明度
这里处理问题的解决思路是
- 计算因为倾斜导致多出来的宽高
- 图片叠加修改透明度
- 整理图片叠加顺序
处理代码如下
b := imgbinfo.Bounds()
watermarkbg := image.NewNRGBA(image.Rect(0, 0, b.Dx()*4, b.Dy()*4))
m := image.NewNRGBA(b) //按原图生成新图
draw.Draw(m, b, imgbinfo, image.ZP, draw.Src) //写入原图
x, y := 0, 0
offsetX, offsetY := 2, 25
maxX := watermarkbg.Bounds().Max.X * 4
maxY := watermarkbg.Bounds().Max.Y * 4
for y <= maxY {
for x <= maxX {
offset := image.Pt(x, y)
draw.Draw(watermarkbg, imgwatermark.Bounds().Add(offset), imgwatermark, image.ZP, draw.Over)
x += imgwatermark.Bounds().Dx()
x += offsetX
}
y += imgwatermark.Bounds().Dy()
y += offsetY
x = 0
}
watermarkbg2 := image.Image(watermarkbg)
watermarkbg2 = transform.Rotate(watermarkbg2, -40.0, nil)
mask := image.NewUniform(color.Alpha{30})
draw.DrawMask(m, watermarkbg2.Bounds().Add(image.Pt(-watermarkbg2.Bounds().Dx()/2, 0)), watermarkbg2, image.ZP, mask, image.Point{-100, -100}, draw.Over)
imgw, _ := os.Create("new.jpg")
jpeg.Encode(imgw, m, &jpeg.Options{100})
这里的逻辑比一开始想到的要复杂
DrawMask
效果图如下
这已经是一个很完善的水印图了。
package main
import (
"image"
"image/color"
"image/draw"
"image/jpeg"
"image/png"
"os"
imgtype "codechina.csdn.net/diandianxiyu/goimgtype"
"github.com/anthonynsimon/bild/transform"
)
func main() {
var imgdiandianxiyu_geek string = `./bg.jpg`
imgb, err := os.Open(imgdiandianxiyu_geek)
if err != nil {
panic(err)
}
defer imgb.Close()
datatype, err2 := imgtype.Get(imgdiandianxiyu_geek)
var imgtype string = ""
if err2 != nil {
imgtype = ""
} else {
// 根据文件类型执行响应的操作
switch datatype {
case `image/jpeg`:
imgtype = "jpeg"
case `image/png`:
imgtype = "png"
}
}
if imgtype == "" {
panic("暂不支持文件类型")
}
var imgbinfo image.Image
if imgtype == "jpeg" {
imgbinfo, _ = jpeg.Decode(imgb)
} else {
imgbinfo, _ = png.Decode(imgb)
}
//读取水印图片
watermark, err := os.Open("watermark.png")
if err != nil {
panic(err)
}
defer watermark.Close()
imgwatermark, err := png.Decode(watermark)
if err != nil {
panic(err)
}
b := imgbinfo.Bounds()
watermarkbg := image.NewNRGBA(image.Rect(0, 0, b.Dx()*4, b.Dy()*4))
m := image.NewNRGBA(b) //按原图生成新图
draw.Draw(m, b, imgbinfo, image.ZP, draw.Src) //写入原图
x, y := 0, 0
offsetX, offsetY := 2, 25
maxX := watermarkbg.Bounds().Max.X * 4
maxY := watermarkbg.Bounds().Max.Y * 4
for y <= maxY {
for x <= maxX {
offset := image.Pt(x, y)
draw.Draw(watermarkbg, imgwatermark.Bounds().Add(offset), imgwatermark, image.ZP, draw.Over)
x += imgwatermark.Bounds().Dx()
x += offsetX
}
y += imgwatermark.Bounds().Dy()
y += offsetY
x = 0
}
watermarkbg2 := image.Image(watermarkbg)
watermarkbg2 = transform.Rotate(watermarkbg2, -40.0, nil)
mask := image.NewUniform(color.Alpha{30})
draw.DrawMask(m, watermarkbg2.Bounds().Add(image.Pt(-watermarkbg2.Bounds().Dx()/2, 0)), watermarkbg2, image.ZP, mask, image.Point{-100, -100}, draw.Over)
imgw, _ := os.Create("new.jpg")
jpeg.Encode(imgw, m, &jpeg.Options{100})
}