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自三个月前推出以来,谷歌的云游戏服务 Stadia 一直是 Pixel 手机独有的功能,但本周将有所改变。2 月 20 日,Stadia 将登陆 14 款三星机型,以及华硕 ROG Phone,ROG Phone II,Razer Phone 和 Razer Phone II。支持的三星手机名单包括:S8,S8 +,S8 Active,Note 8,S9,S9+,Note 9,S10,S10+,Note 10,Note 10+,S20,S20+ 和 S20 Ultra。
谷歌 Stadia 目前可通过 129 美元的 Stadia Premiere Edition 购买,该版本包括手柄,Chromecast Ultra 和三个月的 Stadia Pro 服务。谷歌表示,免费的 Stadia Base 服务将在未来几个月内推出。
除了上述手机,Stadia 还支持 Pixel 2、Pixel 2 XL、Pixel 3、Pixel 3 XL、Pixel 3A、Pixel 3A XL 和 Pixel 4。这意味着现在用户可以在 25 款不同的 Android 手机上玩 Stadia 游戏。
今年 1 月,谷歌承诺在 2020 年为云游戏服务带来 120 多个游戏,因此今年全年应该会支持更多游戏内容,该公司上周宣布了增加了五款新游戏。
虽然此次扩展意义重大,但谷歌 Stadia 仍然只覆盖到安卓阵营的较少数。
与此同时,它面对的竞争也很强。微软的 xCloud 服务支持任何运行 Android 6.0 以上以及 Bluetooth 4.0 以上的安卓设备。微软和三星还承诺将来会进行更深入的基于云的游戏合作。
英伟达则新推出了具有长期预览功能的 GeForce Now 流媒体服务,该服务可在任何具有 2GB RAM 和 Android 5.0 或更高版本的智能手机上使用。
云游戏行业正在争取 2020 年打下根基,每种服务——包括 Stadia,xCloud 和 GeForce Now——都试图打破游戏性的延迟同时保证画质,谷歌为 Stadia 制定了雄心勃勃的目标,包括无缝 4K 流和可通过链接共享的游戏,但到目前为止,可以说起步艰难。当然,我们也应该看到 Stadia 刚推出三个月,而无论是云游戏还是流媒体游戏服务的持续与升级,如同微软所说:「是一项相当长期的工程」。