数值型

一. 数值引入

​例如:我们要存储一个人的年龄,就需要用到数值类型

二. 概述

用于定义证书类型变量的标识符

三. 作用与应用场景

在计算机当中存储数值类型

1. 整数型:

  • int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) 长度:8bit
  • int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
  • int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
  • int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
  • uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255) 8位都用于表示数值:
  • uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535)
  • uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
  • uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)


int和uint:根据底层平台,表示32或64位整数。除非需要使用特定大小的整数,否则通常应该使用int来表示整数。大小:32位系统32位,64位系统64位。
范围:-2147483648到2147483647的32位系统和-9223372036854775808到9223372036854775807的64位系统。

四. 注意事项

  1. 默认数据类型为int
  2. int32,int64由于占用空间大小不一样,被认为是不同的类型,所有不能相互赋值
  3. 不同类型的转换
  4. 占用字节 unsafe.Sizeof(intVariables)
  5. 注意使用时数据可能溢出与损失的问题


2. 浮点型

  • float32(IEEE-754 32位浮点型数)
  • float64(IEEE-754 64位浮点型数)
  • complex64(32 位实数和虚数)
  • complex128(64 位实数和虚数)


  1. 十进制形式

注意:这里用到了main的unsafe包,用于获取数据的字节大小



  1. 科学计数法展示
  1. 不同精度的浮点类型转换
  1. 注意事项

  2. 默认数据类型为float64
  3. float32,float64由于占用空间大小不一样,被认为是不同的类型
  4. 不同类型的转换
  5. 单精度,双精度类型转换的精度损失与溢出




3. 其他

  • byte(类似 uint8)
  • rune(类似 int32)
  • uint(32 或 64 位)
  • int(与 uint 一样大小)
  • uintptr(无符号整型,用于存放一个指针)


2. 布尔型

const a bool = false



注意:

  1. 只有true和false
  2. 其他类型不可以转换成布尔类型

最后

刚学golang,希望大家监督并且一起努力
有兴趣的小伙伴,欢迎关注我公众号:小何成长