总结

golang的三种指针类型

  1. 具体类型的指针,如*int、*string等
  2. unsafe.Pointer,在unsafe下面,任何具体类型的指针都能转化成Pointer,可以实现不同类型的指针的互相转化,充当桥梁的作用
  3. uintptr,golang源码的注释为能存储任何类型的指针的类型,uintptr可以进行指针计算,然后对对应的指针地址的变量进行复制,完成一些黑魔法

具体类型的指针

具体类型的指针,平时开发使用的很多,不同指针类型不能进行转化,主要用作参数

unsafe.Pointer

开发者开发过程使用的很少,在golang源码中使用的比较多,可以充当桥梁,实现不同类型的指针的转换

  1. 任何类型的指针可以转换成Pointer
  2. Pointer可以转换成任何类型的指针
  3. uintptr可以转换成Pointer
  4. Pointer可以转换成uintptr

uintptr

开发者开发过程使用的很少,在golang源码中使用的比较多,实现指针的计算

例子

实现struct里面的未导出的变量的赋值
Demo的内存存储结构:
在这里插入图片描述

demo/demo.go

type Demo struct {
	a int32
	b byte
	c int64
}

main.go
打印出来为
&{1 97 2}

d := new(demo.Demo)

    // 获取a的地址并转化为int32,然后进行赋值
	*(*int32)(unsafe.Pointer(d)) = 1
	// 获取b的地址,需要加上int32的地址,然后进行赋值
	*(*byte)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(d)) + unsafe.Sizeof(int32(0)))) = 'a'
	// 获取c的地址,需要加上int64的大小,因为进行了内存对齐,后续会弄一篇博客阐述内存对齐,大致就是按照最大的内存大小的内存对齐,下面就是int64的大小对齐,如下面的就是按照int64对齐,因为int32加上byte为5byte,比int64的8byte小,就只需要一个int64就行
	*(*int64)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(d)) + unsafe.Sizeof(int64(0)))) = 2

	fmt.Println(d)