ZBrush怎么goz到Maya?
goz是ZBrush4用来与其他三维软件无缝互导的,前提是模型要分好uv,因为导入其他三维软件的是简模!比如在Maya中可以显示normal map和texture map 效果。用goz时先在ZBrush4里设置互导路径,方法是PReference---goz---path to Maya找到Maya的安装位置找到Maya.exe文件,安装即可!在ZBrush的tool下有goz按钮,在Maya的工具架也生成了goz按钮。生成法线贴图之前你要把模型降到最低细分级,在tool--normal map下点开tangent和smooth即可在点creat normal map就生成了法线贴图。导出法线贴图再在normal map下点clone nm这是在左侧的texture上就出现了贴图,由于zarush贴图与Maya贴图上下颠倒所以在texture——flipv翻转贴图(也可在PS了翻转),最后导出即可